Set
和 Map
都是 ES6 新增數據結構。javascript
Set
是一個集合,它相似於數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。它容許你存儲任何類型的惟一值,不管是原始值或者是對象引用。java
Set
是一個構造函數,它有一個可選的參數一個可迭代對象。若是傳遞了這個參數它的全部元素將不重複地被添加到新的 Set
中。若是不指定此參數或其值爲null
,則新的Set
爲空。它返回一個新的Set
實例。json
let s1 = new Set([NaN, undefined, null, +0, -0, Infinity, -Infinity, NaN, undefined, null])
console.log(s1)
/* Set(6) {NaN, undefined, null, 0, Infinity, …} size: 6 __proto__: Set [[Entries]]: Array(6) 0: NaN 1: undefined 2: null 3: 0 4: Infinity 5: -Infinity length: 6 */
// 能夠發如今 Set 中 NaN 之間被視爲相同的值
複製代碼
Set
經常使用於去除重複元素。數組
// 去除數組的重複成員
[...new Set([1,2,3,1,2,3])]
// 去除重複字符
[...new Set('abcabc')].join('')
複製代碼
除了constructor
,Set.prototype
上還有一個size
屬性,它返回Set
對象值的個數。數據結構
Set
一共有 9 個原型方法。函數
add(value)
post
用來向一個Set
對象的末尾添加一個指定的值,它返回Set
對象自己。性能
let s2 = new Set([1])
s2.add(2).add(3) // { 1, 2, 3 }
複製代碼
has(value)
ui
返回一個布爾值來指示對應的值value
是否存在Set
對象中。this
delete(value)
能夠從一個Set
對象中刪除指定的元素,成功刪除返回 true
,不然返回false
。
clear()
用來清空一個Set
對象中的全部元素,返回undefiend
。
values()
返回一個Iterator
對象,這個對象以插入Set
對象的順序包含了原Set
對象裏的每一個元素。
let s3 = new Set([1,2,3])
console.log(s3.values())
// SetIterator {1, 2, 3}
複製代碼
keys()
values()
的別名,功能和values()
徹底相同。
entries()
返回一個新的迭代器對象 ,這個對象的元素是相似[value, value]
形式的數組。
console.log(s3.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
for (let i of s3.entries()) {
console.log(i)
}
/* [1, 1] [2, 2] [3, 3] */
複製代碼
forEach(callback[, thisArg])
根據集合中元素的順序,對每一個元素都執行提供的callback
函數一次。它接受兩個參數第一個是回調函數,第二個是回調函數的this
指向(可選)。
(new Set([5,2,false, [], {}])).forEach(function (value, index, obj) {
console.log(value, index, obj)
// value 元素
// index 元素索引等於 value
// obj set 對象
})
/* 5 5 Set(5) 2 2 Set(5) false false Set(5) [] [] Set(5) {} {} Set(5) */
複製代碼
[@@iterator]()
Set
的迭代器函數,默認是values
函數。
console.log(s3.[Symbol.iterator])
// ƒ values() { [native code] }
複製代碼
Set.length
它值爲0
Set[Symbol.species]
返回Set
構造函數Set.prototype
原型WeakSet
和Set
相似,可是有兩點不一樣:
WeakSet
對象中只能存放對象引用, 不能存放值, 而Set
對象均可以.WeakSet
對象中存儲的對象值都是被弱引用的, 若是沒有其餘的變量或屬性引用這個對象值, 則這個對象值會被當成垃圾回收掉. 正由於這樣, WeakSet
對象是沒法被枚舉的, 沒有辦法拿到它包含的全部元素.const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set
複製代碼
WeakSet
只有constructor
屬性
WeakSet
只有 3 個原型方法,add has delete
。它沒有迭代相關的方法和clear
方法。
對比Set
它少了Symbol.species
屬性。
Map
對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 均可以做爲一個鍵或一個值。它和 JS 對象不一樣,JS 對象只能用字符串和Symbol做爲鍵,而Map
能夠使用任何值。
除了鍵類型上的不一樣,它和Object
還有如下不一樣:
Map
中的鍵值是有序的,而添加到對象中的鍵則不是。Map
能夠經過size
獲取鍵值對個數,而Object
的鍵值對個數只能手動計算。Map
可直接進行迭代,而 Object 的迭代須要先獲取它的鍵數組,而後再進行迭代。Object
都有本身的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你本身在對象上的設置的鍵名產生衝突。雖然ES5
開始能夠用map = Object.create(null)
來建立一個沒有原型的對象,可是這種用法不太常見。Map
在涉及頻繁增刪鍵值對的場景下會有些性能優點。const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
// -----------------------
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
// NaN 做爲 Map 的鍵來講是沒有區別的
複製代碼
Map
是一個構造函數,它接受一個可選的參數,能夠是一個數組或者其餘iterable
對象,其元素或爲鍵值對,或爲兩個元素的數組。 每一個鍵值對都會添加到新的Map
。
let m1 = new Map([[1,2], ['key', 'value'], [false, undefined], [null, null], [undefined, 1], [undefined, undefined]])
console.log(m1)
// Map(5) {1 => 2, "key" => "value", false => undefined, null => null, undefined => undefined}
複製代碼
Map
是能夠直接被迭代的,一個Map
對象在迭代時會根據對象中元素的插入順序來進行 — 一個for...of
循環在每次迭代後會返回一個形式爲[key,value]
的數組。
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 將會顯示兩個log。一個是"0 = zero"另外一個是"1 = one"
// 合併兩個 Map
var first = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
var second = new Map([
[1, 'uno'],
[2, 'dos']
]);
// 合併兩個Map對象時,若是有重複的鍵值,則後面的會覆蓋前面的。
// 展開運算符本質上是將Map對象轉換成數組。
var merged = new Map([...first, ...second]);
複製代碼
除了constructor
,Map
原型上還有一個size
屬性,它返回Map
對象鍵值對的數量。
Map
一共有 10 個原型方法。
set(key, value)
爲Map
對象添加或更新一個指定了鍵(key)和值(value)的(新)鍵值對。它返回Map
對象。
let m2 = new Map()
m2.set(1,2).set(2,3).set(2,100)
console.log(m2)
// Map(2) {1 => 2, 2 => 100}
複製代碼
get(key)
返回鍵對應的值,若是不存在,則返回undefined
。
has(key)
若是指定元素存在於Map
中,則返回true
。不然返回false
。
delete(key)
移除Map
對象中指定的元素,若是Map
對象中存在該元素,則移除它並返回 true
;不然若是該元素不存在則返回false
。
clear()
移除Map
對象中的全部元素。返回undefined
。
keys()
返回一個新的Iterator對象。它包含按照順序插入Map
對象中每一個元素的key
值。
var myMap = new Map();
myMap.set("0", "foo");
myMap.set(1, "bar");
myMap.set({}, "baz");
var mapIter = myMap.keys();
console.log(mapIter.next().value); // "0"
console.log(mapIter.next().value); // 1
console.log(mapIter.next().value); // Object
複製代碼
values()
返回一個新的Iterator
對象。它包含按順序插入Map
對象中每一個元素的value
值。
entries()
返回一個新的包含[key, value]
對的Iterator
對象,返回的迭代器的迭代順序與Map
對象的插入順序相同。它就像直接迭代Map
對象同樣。
forEach(callback[, thisArg])
將會以插入順序對Map
對象中的每個鍵值對執行一次參數中提供的回調函數。第二參數是回調函數的this
指向,返回undefined
。
第一個參數回掉函數的參數爲:
value
元素的值key
元素的鍵Map
當前正在被遍歷的對象function logMapElements(value, key, map) {
console.log("m[" + key + "] = " + value);
}
Map([["foo", 3], ["bar", {}], ["baz", undefined]]).forEach(logMapElements);
// logs:
// "m[foo] = 3"
// "m[bar] = [object Object]"
// "m[baz] = undefined"
複製代碼
[@@iterator]()
@@iterator
屬性的初始值與entries
屬性的初始值是同一個函數對象。
var myMap = new Map();
myMap.set('0', 'foo');
myMap.set(1, 'bar');
myMap.set({}, 'baz');
var mapIter = myMap[Symbol.iterator]();
//返回的實際上是個generator
console.log(mapIter.next().value); // ["0", "foo"]
console.log(mapIter.next().value); // [1, "bar"]
console.log(mapIter.next().value); // [Object, "baz"]
複製代碼
Map
不能使用JSON.stringify
轉換爲json
,若是是字符串鍵的話,能夠先將它轉化爲object
,再轉化爲json
,或者直接轉化爲數組json
。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
複製代碼
Map.length
值爲0
。Map[Symbol.species]
返回一個Map
構造函數,通常用於建立派生對象。Map.prototype
原型WeakSet
對象容許你將弱保持對象存儲在一個集合中。
它和Map
相似,但有兩點不一樣:
WeakSet
對象中只能存放對象引用, 不能存放值, 而Set
對象均可以。WeakSet
對象中存儲的對象值都是被弱引用的, 若是沒有其餘的變量或屬性引用這個對象值, 則這個對象值會被當成垃圾回收掉. 正由於這樣, WeakSet
對象是沒法被枚舉的, 沒有辦法拿到它包含的全部元素.它只有一個constructor
屬性。
WeakMap
有 5 個原型方法(set get has delete clear
),相比Map
它少了迭代類型的方法和clear
方法。
對比Map
,它少了Symbol.species
屬性。
WeakMap
通常將DOM
節點做爲鍵,這樣DOM
節點被刪除了,WeakMap
中也會消失,這樣久不存在內存泄漏。
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
複製代碼