JavaShuo
欄目
標籤
一種高效的尋路算法 - B*尋路算法
時間 2021-01-13
標籤
算法
遊戲
應用服務器
多線程
JavaScript
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在此把這個算法稱作B* 尋路算法(Branch Star 分支尋路算法,且與A*對應),本算法適用於遊戲中怪物的自動尋路,其效率遠遠超過A*算法,經過測試,效率是普通A*算法的幾十上百倍。 通過引入該算法,一定程度上解決了遊戲服務器端無法進行常規尋路的效率問題,除非服務器端有獨立的AI處理線程,否則在服務器端無法允許可能消耗大量時間的尋路搜索,即使是業界普遍公認的最佳的A*,所以普遍的折中做法是服
>>阅读原文<<
相關文章
1.
一種高效的尋路算法 - B*尋路算法
2.
尋路算法
3.
尋路算法——A*算法
4.
js尋路算法
5.
A*尋路算法
6.
A* 尋路算法
7.
尋路之 A* 搜尋算法
8.
7個尋路算法 效率測試
9.
A星尋路算法
10.
7個尋路算法 Dijkstra.h
更多相關文章...
•
PHP 運算符
-
PHP教程
•
Scala 運算符
-
Scala教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
算法總結-深度優先算法
相關標籤/搜索
算法 - Lru算法
自尋死路
算法
算法 - 雪花算法
思路方法
算法的樂趣
效法
算法系列 一
算法隨記一
Java
JavaScript
遊戲
PHP 7 新特性
PHP教程
Hibernate教程
算法
計算
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)僞分佈式集羣
2.
從0開始搭建hadoop僞分佈式集羣(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集羣
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安裝教程
6.
python:模塊導入import問題總結
7.
Java控制修飾符,子類與父類,組合重載覆蓋等問題
8.
(實測)Discuz修改論壇最後發表的帖子的鏈接爲靜態地址
9.
java參數傳遞時,究竟傳遞的是什麼
10.
Linux---文件查看(4)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
一種高效的尋路算法 - B*尋路算法
2.
尋路算法
3.
尋路算法——A*算法
4.
js尋路算法
5.
A*尋路算法
6.
A* 尋路算法
7.
尋路之 A* 搜尋算法
8.
7個尋路算法 效率測試
9.
A星尋路算法
10.
7個尋路算法 Dijkstra.h
>>更多相關文章<<