JavaShuo
欄目
標籤
Android通過GPU繪製UI的簡單瞭解
時間 2021-07-10
標籤
Android
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
Android繪製UI有兩種繪製模型:一是軟件繪製模型;二是硬件加速繪製模型。 軟件繪製模型 由CPU主導的,主要有兩個步驟 讓視圖結構(view hierarchy)失效 繪製整個視圖結構。 具體來說當應用程序需要更新它的部分UI時,都會調用內容發生改變的View對象的invalidate()方法。無效(invalidation)消息請求會在View對象層次結構中傳遞,以便計算出需要重繪
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Android Binder通信機制簡單瞭解
2.
Android UI繪製 -- Drawable
3.
Android 簡單圖形繪製
4.
Android UI優化—GPU過度繪製檢測工具的介紹和使用
5.
android中簡單的圖形繪製
6.
Android-UI繪製分析01
7.
Android UI繪製優化
8.
android 過分繪製
9.
android--------Socket的簡單瞭解
10.
簡單瞭解Android的Service
更多相關文章...
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
ADO 通過 GetString() 加速腳本
-
ADO 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
簡簡單單
繪製
簡單明瞭
通過了
簡單理解
Android UI
簡單
gpu
制單
Android
MyBatis教程
Spring教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Android Binder通信機制簡單瞭解
2.
Android UI繪製 -- Drawable
3.
Android 簡單圖形繪製
4.
Android UI優化—GPU過度繪製檢測工具的介紹和使用
5.
android中簡單的圖形繪製
6.
Android-UI繪製分析01
7.
Android UI繪製優化
8.
android 過分繪製
9.
android--------Socket的簡單瞭解
10.
簡單瞭解Android的Service
>>更多相關文章<<