【田淵棟報告】遊戲中的人工智能:成就與挑戰 | ICML WorkShop(46PPT)

【田淵棟】這次有幸成爲了首屆VGML(Video Games and Machine Learning)的workshop的受邀演講嘉賓。以下是流水帳。 我第一個演講,因爲Gabriel的開場白只花了十分鐘,所以我有五十分鐘,佔了點小小的便宜。主要講了DarkForest,Doom還有最近的ELF的框架。ELF是一個遊戲之上的框架,任何遊戲或者虛擬環境,只要帶有C++接口都可以往裏裝(現在有Pyt
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