前言
本文是筆者寫組件設計的第六篇文章,內容依次從易到難,今天會用到react的高級API React Portals,它也是不少複雜組件必用的方法之一. 經過組件的設計過程,你們會接觸到一個完成健壯的組件設計思路和方法,也能在實現組件的過程逐漸對react/vue的高級知識和技巧有更深的理解和掌握,而且在企業實際工做作遊刃有餘.javascript
之因此會寫組件設計相關的文章,是由於做爲一名前端優秀的前端工程師,面對各類繁瑣而重複的工做,咱們不該該循序漸進的去"辛勤勞動",而是要根據已有前端的開發經驗,總結出一套本身的高效開發的方法.css
做爲數據驅動的領導者react/vue等MVVM框架的出現,幫咱們減小了工做中大量的冗餘代碼, 一切皆組件的思想深得人心. 爲了讓工程師們有更多的時間去考慮業務和產品迭代,咱們不得不掌握高質量組件設計的思路和方法.因此筆者將花時間去總結各類業務場景下的組件的設計思路和方法,並用原生框架的語法去實現各類經常使用組件的開發,但願能讓前端新手或者有必定工做經驗的朋友能有所收穫.前端
若是對於react/vue組件設計原理不熟悉的,能夠參考個人以前寫的組件設計系列文章:vue
正文
在開始組件設計以前但願你們對css3和js有必定的基礎,並瞭解基本的react/vue語法.咱們先看看實現後的組件效果:css3
1. 組件設計思路
按照以前筆者總結的組件設計原則,咱們第一步是要確認需求. 一個抽屜(Drawer)組件會有以下需求點:程序員
能控制抽屜是否可見
能手動配置抽屜的關閉按鈕
能控制抽屜的打開方向
關閉抽屜時是否銷燬裏面的子元素(這個問題是工做中頻繁遇到的問題)
指定 Drawer 掛載的 HTML 節點, 能夠將抽屜掛載在任何元素上
點擊蒙層能夠控制是否容許關閉抽屜
能控制遮罩層的展現
能自定義抽屜彈出層樣式
能夠設置抽屜彈出層寬度
能控制彈出層層級
能控制抽屜彈出方向(上下左右)
點擊關閉按鈕時能提供回調供開發者進行相關操做
需求收集好以後,做爲一個有追求的程序員, 會得出以下線框圖:
對於react選手來講,若是沒用typescript,建議你們都用PropTypes, 它是react內置的類型檢測工具,咱們能夠直接在項目中導入. vue有自帶的屬性檢測方式,這裏就不一一介紹了.
經過以上需求分析, 是否是以爲一個抽屜組件要實現這麼多功能很複雜呢? 確實有點複雜,可是不要怕,有了上面精確的需求分析,咱們只須要一步步按照功能點實現就行了.對於咱們經常使用的table組件, modal組件等其實也須要考慮到不少使用場景和功能點, 好比antd的table組件暴露了幾十個屬性,若是很差好理清具體的需求, 實現這樣的組件是很是麻煩的.接下來咱們就來看看具體實現.
2. 基於react實現一個Drawer組件
2.1. Drawer組件框架設計
首先咱們先根據需求將組件框架寫好,這樣後面寫業務邏輯會更清晰:
import PropTypes from 'prop-types'
import styles from './index.less'
/**
* Drawer 抽屜組件
* @param {visible} bool 抽屜是否可見
* @param {closable} bool 是否顯示右上角的關閉按鈕
* @param {destroyOnClose} bool 關閉時銷燬裏面的子元素
* @param {getContainer} HTMLElement 指定 Drawer 掛載的 HTML 節點, false 爲掛載在當前 dom
* @param {maskClosable} bool 點擊蒙層是否容許關閉抽屜
* @param {mask} bool 是否展現遮罩
* @param {drawerStyle} object 用來設置抽屜彈出層樣式
* @param {width} number|string 彈出層寬度
* @param {zIndex} number 彈出層層級
* @param {placement} string 抽屜方向
* @param {onClose} string 點擊關閉時的回調
*/
function Drawer(props) {
const {
closable = true,
destroyOnClose,
getContainer = document.body,
maskClosable = true,
mask = true,
drawerStyle,
width = '300px',
zIndex = 10,
placement = 'right',
onClose,
children
} = props
const childDom = (
<div className={styles.xDrawerWrap}>
<div className={styles.xDrawerMask} ></div>
<div
className={styles.xDrawerContent}
{
children
}
{
!!closable && <span className={styles.xCloseBtn}>X</span>
}
</div>
</div>
)
return childDom
}
export default Drawer
有了這個框架,咱們來一步步往裏面實現內容吧.
2.2 實現visible, closable, onClose, mask, maskClosable, width, zIndex, drawerStyle
之因此要先實現這幾個功能,是由於他們實現都比較簡單,不會牽扯到其餘複雜邏輯.只須要對外暴露屬性並使用屬性便可. 具體實現以下:
function Drawer(props) {
const {
closable = true,
destroyOnClose,
getContainer = document.body,
maskClosable = true,
mask = true,
drawerStyle,
width = '300px',
zIndex = 10,
placement = 'right',
onClose,
children
} = props
let [visible, setVisible] = useState(props.visible)
const handleClose = () => {
setVisible(false)
onClose && onClose()
}
useEffect(() => {
setVisible(props.visible)
}, [props.visible])
const childDom = (
<div
className={styles.xDrawerWrap}
style={{
width: visible ? '100%' : '0',
zIndex
}}
>
{ !!mask && <div className={styles.xDrawerMask} onClick={maskClosable ? handleClose : null}></div> }
<div
className={styles.xDrawerContent}
style={{
width,
...drawerStyle
}}>
{ children }
{
!!closable && <span className={styles.xCloseBtn} onClick={handleClose}>X</span>
}
</div>
</div>
)
return childDom
}
上述實現過程值得注意的就是咱們組件設計採用了react hooks技術, 在這裏用到了useState, useEffect, 若是你們不懂的能夠去官網學習, 很是簡單,若是有不懂的能夠和筆者交流或者在評論區提問. 抽屜動畫咱們經過控制抽屜內容的寬度來實現,配合overflow:hidden, 後面我會單獨附上css代碼供你們參考.
2.3 實現destroyOnClose
destroyOnClose主要是用來清除組件緩存,比較經常使用的場景就是輸入文本,好比當我是的抽屜的內容是一個表單建立頁面時,咱們關閉抽屜但願表單中用戶輸入的內容清空,保證下次進入時用戶能從新建立, 可是實際狀況是若是咱們不銷燬抽屜裏的子組件, 子組件內容不會清空,用戶下次打開時開始以前的輸入,這明顯不合理. 以下圖所示:
function Drawer(props) {
// ...
let [isDesChild, setIsDesChild] = useState(false)
const handleClose = () => {
// ...
if(destroyOnClose) {
setIsDesChild(true)
}
}
useEffect(() => {
// ...
setIsDesChild(false)
}, [props.visible])
const childDom = (
<div className={styles.xDrawerWrap}>
<div className={styles.xDrawerContent}
{
isDesChild ? null : children
}
</div>
</div>
)
return childDom
}
上述代碼中咱們省略了部分不相關代碼, 主要來關注isDesChild和setIsDesChild, 這個屬性用來根據用戶傳入的destroyOnClose屬性倆判斷是否該更新這個state, 若是destroyOnClose爲true,說明要更新,那麼此時當用戶點擊關閉按鈕的時候, 組件將從新渲染, 在用戶再次點開抽屜時, 咱們根據props.visible的變化,來從新讓子組件渲染出來,這樣就實現了組件卸載的完整流程.
2.4 實現getContainer
getContainer主要用來控制抽屜組件的渲染位置,默認會渲染到body下, 爲了提供更靈活的配置,咱們須要讓抽屜能夠渲染到任何元素下,這樣又怎麼實現呢? 這塊實現咱們能夠採用React Portals來實現,具體api介紹以下:
Portal 提供了一種將子節點渲染到存在於父組件之外的 DOM 節點的優秀的方案。第一個參數(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一個元素,字符串或 fragment。第二個參數(container)是一個 DOM 元素。
render() {
// `domNode` 是一個能夠在任何位置的有效 DOM 節點。
return ReactDOM.createPortal(
this.props.children,
domNode
);
}
const childDom = (
<div
className={styles.xDrawerWrap}
style={{
position: getContainer === false ? 'absolute' : 'fixed',
width: visible ? '100%' : '0',
zIndex
}}
>
{ !!mask && <div className={styles.xDrawerMask} onClick={maskClosable ? handleClose : null}></div> }
<div
className={styles.xDrawerContent}
style={{
width,
[placement]: visible ? 0 : '-100%',
...drawerStyle
}}>
{
isDesChild ? null : children
}
{
!!closable && <span className={styles.xCloseBtn} onClick={handleClose}>X</span>
}
</div>
</div>
)
return getContainer === false ? childDom
: ReactDOM.createPortal(childDom, getContainer)
由於這裏getContainer要支持3種狀況,一種是用戶不配置屬性,那麼默認就掛載到body下,還有就是用戶傳的值爲false, 那麼就爲最近的父元素, 他若是傳一個dom元素,那麼將掛載到該元素下,因此以上代碼咱們會分狀況考慮,還有一點要注意,當抽屜打開時,咱們要讓父元素溢出隱藏,不讓其滾動,因此咱們在這裏要設置一下:
useEffect(() => {
setVisible(() => {
if(getContainer !== false && props.visible) {
getContainer.style.overflow = 'hidden'
}
return props.visible
})
setIsDesChild(false)
}, [props.visible, getContainer])
const handleClose = () => {
onClose && onClose()
setVisible((prev) => {
if(getContainer !== false && prev) {
getContainer.style.overflow = 'auto'
}
return false
})
if(destroyOnClose) {
setIsDesChild(true)
}
}
2.5 實現placement
placement主要用來控制抽屜的彈出方向, 能夠從左彈出,也能夠從右彈出, 實現過程也比較簡單,咱們主要要更具屬性動態修改定位屬性便可,這裏咱們會用到es新版的新特性,對象的變量屬性. 核心代碼以下:
<div
className={styles.xDrawerContent}
style={{
width,
[placement]: visible ? 0 : '-100%',
...drawerStyle
}}>
</div>
這樣,不管是上下左右,均可以完美實現了.
2.6 健壯性支持, 咱們採用react提供的propTypes工具:
import PropTypes from 'prop-types'
// ...
Drawer.propTypes = {
visible: PropTypes.bool,
closable: PropTypes.bool,
destroyOnClose: PropTypes.bool,
getContainer: PropTypes.element,
maskClosable: PropTypes.bool,
mask: PropTypes.bool,
drawerStyle: PropTypes.object,
width: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.number
]),
zIndex: PropTypes.number,
placement: PropTypes.string,
onClose: PropTypes.func
}
關於prop-types的使用官網上有很詳細的案例,這裏說一點就是oneOfType的用法, 它用來支持一個組件多是多種類型中的一個. 組件相關css代碼以下:
.xDrawerWrap {
top: 0;
height: 100vh;
overflow: hidden;
.xDrawerMask {
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
.xDrawerContent {
position: absolute;
top: 0;
padding: 16px;
height: 100%;
transition: all .3s;
background-color: #fff;
box-shadow: 0 0 20px rgba(0,0,0, .2);
.xCloseBtn {
position: absolute;
top: 10px;
right: 10px;
color: #ccc;
cursor: pointer;
}
}
}
經過以上步驟, 一個功能強大的的drawer組件就完成了,關於代碼中的css module和classnames的使用你們能夠本身去官網學習,很是簡單.若是不懂的能夠在評論區提問,筆者看到後會第一時間解答.
擴展
目前筆者已經將完成的組件庫發佈到npm上了,你們能夠經過npm安裝包的方式使用:
npm i @alex_xu/xui
// 使用
import { Button, Alert } from '@alex_xu/xui'
在線文檔地址: xui——基於react的輕量級UI組件庫
npm包地址: @alex_xu/xui
最後
後續筆者已經實現
modal(模態窗),
alert(警告提示),
badge(徽標),
table(表格),
tooltip(工具提示條),
Skeleton(骨架屏),
Message(全局提示),
form(form表單),
switch(開關),
日期/日曆,
二維碼識別器組件
等組件, 來複盤筆者多年的組件化之旅.
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