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Silverlight C# 遊戲開發:Flyer09扇動翅膀的蝴蝶
時間 2021-01-15
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在這一節中,將會使用上故事板、變換、屬性等部分,一起使蝴蝶的翅膀扇動,看起來更加自然,現在我們開始吧,在本文的最後面,會有源代碼和Silverlight演示。 首先先簡單設計一下界面,更加細緻的設計工作我們在最後做調整,用Rectangle簡單進行繪製,得到界面,然後就這麼放着吧,我們最後纔會使用上。 現在建立蝴蝶的控件,目的是將動畫整合(如果不好理解控件的話,你可以理解成它就是Flas
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