redux狀態管理的容器。react
// 定義常量
const INCREMENT = 'INCREMENT'
const DECREMENT = 'DECREMENT'
// 編寫處理器函數
const initState = { num: 0 }
function reducer(state = initState, action) {
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { num: state.num + 1 }
case DECREMENT:
return { num: state.num - 1 }
default:
return state
}
}
// 建立容器
const store = createStore(reducer)
複製代碼
reducer函數須要判斷動做的類型去修改狀態,須要注意的是函數必需要有返回值。此函數第一個參數是
state
狀態,第二個參數是action
動做,action
參數是個對象,對象裏面有一個不爲undefined
的type
屬性,就是根據這個屬性去區分各類動做類型。redux
在組件中這樣使用app
const actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
class Counter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 初始化狀態
this.state = {
num: store.getState().num
}
}
componentDidMount() {
// 添加訂閱
this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
this.setState({ num: store.getState().num })
})
}
componentWillUnmount() {
// 取消訂閱
this.unsubscribe()
}
increment = () => {
store.dispatch(actions.increment())
}
decrement = () => {
store.dispatch(actions.decrement())
}
render() {
return (
<div> <span>{this.state.num}</span> <button onClick={this.increment}>加1</button> <button onClick={this.decrement}>減1</button> </div>
);
}
}
複製代碼
咱們都知道組件中的
state
和props
改變都會致使視圖更新,每當容器裏面的狀態改變須要修改state
,此時就須要用到store
中的subscribe
訂閱這個修改狀態的方法,該方法的返回值是取消訂閱,要修改容器中的狀態要用store
中的dispatch
表示派發動做類型,store
中的getState
表示獲取容器中的狀態。dom
爲了防止本身手動調用 store.dispatch
,通常會使用redux的這個 bindActionCreators
方法來自動綁定 dispatch
方法,用法以下。ide
let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
actions = bindActionCreators(actions, store.dispatch)
class Counter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 初始化狀態
this.state = {
num: store.getState().num
}
}
componentDidMount() {
// 添加訂閱
this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
this.setState({ num: store.getState().num })
})
}
componentWillUnmount() {
// 取消訂閱
this.unsubscribe()
}
increment = () => {
actions.increment()
}
decrement = () => {
actions.decrement()
}
render() {
return (
<div> <span>{this.state.num}</span> <button onClick={this.increment}>加1</button> <button onClick={this.decrement}>減1</button> </div>
);
}
}
export default Counter;
複製代碼
這個庫是鏈接庫,用來和react和redux進行關聯的,上面使用redux的時候發現一個痛點就是要訂閱設置狀態的方法還要取消訂閱,而react-redux卻能夠經過props自動完成這個功能。函數
import {Provider} from 'react-redux'
import {createStore} from 'redux'
const INCREMENT = 'INCREMENT'
const DECREMENT = 'DECREMENT'
const initState = { num: 0 }
function reducer(state = initState, action) {
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { num: state.num + 1 }
case DECREMENT:
return { num: state.num - 1 }
default:
return state
}
}
const store = createStore(reducer)
ReactDOM.render((
<Provider store={store}> <Counter /> </Provider>
), document.getElementById('root'))
複製代碼
Provider
是個高階組件,須要傳入store參數做爲store屬性,高階組件包裹使用狀態的組件。這樣就完成了跨組件屬性傳遞。學習
import {connect} from 'react-redux'
const INCREMENT = 'INCREMENT'
const DECREMENT = 'DECREMENT'
let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
class Counter extends Component {
render() {
return (
<div> <span>{this.props.num}</span> <button onClick={() => this.props.increment()}>加1</button> <button onClick={() => this.props.decrement()}>減1</button> </div>
);
}
}
const mapStateToProps = state => {
return state
}
const mapDispatchToProps = actions
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter);
複製代碼
組件中使用
connect
方法關聯組件和容器,這個高階函數,須要執行兩次,第一次須要傳入兩個參數,第一個參數是將狀態映射爲屬性,第二個是將action
映射爲屬性,第二次須要傳入組件做爲參數。ui
該參數是個函數返回對象的形式,參數是store中的 state
,能夠用來篩選咱們須要的屬性,防止組件屬性太多,難以維護this
好比咱們狀態是這樣的{ a: 1, b: 2 }
想改爲這樣的{ a: 1 }
,使用以下spa
const mapStateToProps = state => {
return { a: state.a }
}
複製代碼
這個方法將action中的方法映射爲屬性,參數是個函數返回對象的形式,參數是store中的 dispatch
,能夠用來篩選action
let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
複製代碼
如今action
中有兩個方法,咱們只須要一個的話就能夠這麼作了。
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
increment: (...args) => dispatch(actions.increment(...args))
}
}
複製代碼
如今你已經掌握了react和react-redux兩個庫的使用,而且知道他們的做用分別是幹什麼的,那麼咱們就看看原理,先學習redux原理,先寫一個createStore
方法。
import createStore from './createStore'
export {
createStore
}
複製代碼
回顧一下createStore
是怎麼使用的,使用的時候須要傳入一個處理器reducer
函數,根據動做類型修改狀態而後返回狀態,只有在調用dispatch
方法修改狀態的時候纔會執行reducer
才能獲得新狀態。
import isPlainObject from './utils/isPlainObject'
import ActionTypes from './utils/actionTypes'
function createStore(reducer, preloadedState) {
let currentState = preloadedState
function getState() {
return currentState
}
function dispatch(action) {
// 判斷是不是純對象
if (!isPlainObject(action)) {
throw new Error('類型錯誤')
}
// 計算新狀態
currentState = currentReducer(currentState, action)
}
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
getState
}
}
export default createStore
複製代碼
在調用 dispatch
方法的時候,須要傳入一個對象,而且有個 type
屬性,爲了保證傳入的參數的正確性,調用了isPlainObject
方法,判斷是不是一個對象。
function isPlainObject (obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return false
}
let proto = obj
while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
}
return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}
export default isPlainObject
複製代碼
該方法的原理就是判斷 obj.__proto__ === Object.prototype
是否相等。
redux中還有訂閱和取消訂閱的方法,每當狀態改變執行訂閱的函數。發佈訂閱是咱們再熟悉不過的原理了,我就很少說了。
function createStore(reducer, preloadedState) {
let currentState = preloadedState
let currentReducer = reducer
let currentListeners = []
let nextListeners = currentListeners
// 拷貝
function ensureCanMutateNextListeners() {
if (nextListeners === currentListeners) {
nextListeners = currentListeners.slice()
}
}
function getState() {
return currentState
}
function subscribe(listener) {
if (typeof listener !== 'function') {
throw new Error('類型錯誤')
}
// 訂閱
ensureCanMutateNextListeners()
nextListeners.push(listener)
return function unsubscribe() {
ensureCanMutateNextListeners()
const index = nextListeners.indexOf(listener)
nextListeners.splice(index, 1)
}
}
function dispatch(action) {
// 判斷是不是純對象
if (!isPlainObject(action)) {
throw new Error('類型錯誤')
}
// 計算新狀態
currentState = currentReducer(currentState, action)
// 發佈
const listeners = (currentListeners = nextListeners)
for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
const listener = listeners[i]
listener()
}
}
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
getState,
subscribe
}
}
複製代碼
ensureCanMutateNextListeners
的做用是,若是是在 listeners
被調用期間發生訂閱(subscribe)或者解除訂閱(unsubscribe),在本次通知中並不會當即生效,而是在下次中生效。
代碼裏面有個值得注意的是調用了一次dispatch
方法,派發一次動做,目的是爲了獲得默認值,並且爲了這個動做類型不同凡響,防止定義的類型衝突,因此redux這麼來寫。
const randomString = () => Math.random().toString(36).substring(7).split('').join('.')
const ActionTypes = {
INIT: `@@redux/INIT${randomString()}`
}
export default ActionTypes
複製代碼
bindActionCreators
在上面已經介紹了他的做用,就是爲每一個方法自動綁定dispatch
方法。
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
return function() {
return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
}
}
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
if (typeof actionCreators === 'function') {
return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
}
const boundActionCreators = {}
for (const key in actionCreators) {
const actionCreator = actionCreators[key]
if (typeof actionCreator === 'function') {
boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
}
}
return boundActionCreators
}
複製代碼