上一篇文章介紹了目前前端比較流行的各類編輯器,以及各類流行的打包方式,最後給了一個Gulp的例子,這個例子仍是14年的時候寫的,還有一些能夠優化的空間,就不討論了,這篇文章主要講目前火熱的打包構建方式--Webpack的使用方式。css
其實Webpack的入門指導文章很是多,配置方式也各有各樣,這裏我推薦題葉大神的入門級指南--Webpack 入門指迷,若是不知道Webpack是什麼或者不是很清楚各項配置含義的開發者,能夠看此文章掃掃盲。畢竟我這篇文章並非特別基礎。html
var path = require('path')
var baseConfig = {
resolve: {
extensions: ['', '.js'],
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
alias: {
'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')
}
},
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
exclude: /node_modules/
}, {
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'
},
{
test: /\.css$/,
loader: 'style!css!autoprefixer',
},
{
test: /\.scss$/,
loader: 'style!css!autoprefixer!sass'
}]
}
};
module.exports = baseConfig;複製代碼
解讀下這個基本配置:前端
一、resolve 解析模塊依賴的時候,受影響的配置項。vue
二、module 解析不一樣文件使用哪些loader,這個比較簡單,不少文章都有,就很少說了,注意的是,這裏的scss能夠換成你本身的預編譯器,例如:sass、less、stylus等,或者直接用postcss都行,固然還能夠用一種通用方法,後面補上。node
var webpack = require('webpack');
var path = require('path')
var merge = require('webpack-merge')
var baseConfig = require('./webpack.base')
var getEntries = require('./getEntries')
var hotMiddlewareScript = 'webpack-hot-middleware/client?reload=true';
var assetsInsert = require('./assetsInsert')
module.exports = merge(baseConfig, {
entry: getEntries(hotMiddlewareScript),
devtool: '#eval-source-map',
output: {
filename: './[name].[hash].js',
path: path.resolve('./dist'),
publicPath:'./dist'
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"development"'
}
}),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoErrorsPlugin(),
new assetsInsert()
]
})複製代碼
說說這個配置中的一些難點:react
一、getEntries 是用來配置入口文件,通常不少人是本身手寫,或者SPA頁面,只有一個入口, 很容易就寫出來,可是公司中,不少狀況,是須要多入口,也就是多路由的Url,這個時候入口的配置就比較麻煩,我這裏是放單獨一個文件裏面配置,咱們公司是靠規定來執行,也就是一個文件夾全部的main.js都認爲是入口文件,其餘都忽略。webpack
function getEntry(hotMiddlewareScript) {
var pattern = paths.dev.js + 'project/**/main.js';
var array = glob.sync(pattern);
var newObj = {};
array.map(function(el){
var reg = new RegExp('project/(.*)/main.js','g');
reg.test(el);
if (hotMiddlewareScript) {
newObj[RegExp.$1] = [el, hotMiddlewareScript];
} else {
newObj[RegExp.$1] = el;
}
});
return newObj;
}複製代碼
二、assetsInsert 是用來作模板替換的,一個小插件把template裏面的值替換成打包後的css或者js。git
var webpack = require('webpack');
var path = require('path')
var merge = require('webpack-merge')
var baseConfig = require('./webpack.base')
var getEntries = require('./getEntries')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
var assetsInsert = require('./assetsInsert')
var productionConf = merge(baseConfig, {
entry: getEntries(),
output: {
filename: './[name].[hash].js',
path: path.resolve('./public/dist'),
publicPath: './'
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new ExtractTextPlugin('./[name].[hash].css', {
allChunks: true
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
new assetsInsert()
]
})
productionConf.module.loaders = [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
exclude: /node_modules/
}, {
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'
},
{
test: /\.css$/,
loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css'),
},
{
test: /\.scss$/,
loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css!sass')
}]
module.exports = productionConf複製代碼
基本跟開發的差很少,差異在於: 一、使用ExtractTextPlugin 來打包css,因此要幹掉原來base的loaders,從新寫了一個,在最下面。github
二、UglifyJsPlugin 給js壓縮代碼。其餘沒有什麼好解釋的了,同樣的。web
require('shelljs/global')
env.NODE_ENV = 'production'
var ora = require('ora')
var webpack = require('webpack')
var webpackConfig = require('./webpack.production.config')
var spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
var staticPath = __dirname + '/../public/dist/'
rm('-rf', staticPath)
mkdir('-p', staticPath)
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n')
})複製代碼
寫一個build.js,而後在package.json裏面添加 script 參數
"build": "node build.js"//這裏記得寫本身build.js路徑複製代碼
上面的配置是能夠更改的,例如你在loaders 裏面加上
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue'
}複製代碼
就能夠變成支持.vue文件的vuejs打包構建,同理,修改下支持jsx,和添加一些reactjs的module,就能夠用來跑Reactjs的東西。
還有能夠隨意更改Css預編譯器的類型,用你本身喜歡就行,或者跟咱們前面提到的方法,把全部類型都配置上,
var path = require('path')
var config = require('../config')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
exports.assetsPath = function (_path) {
return path.posix.join(config.build.assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
// generate loader string to be used with extract text plugin
function generateLoaders (loaders) {
var sourceLoader = loaders.map(function (loader) {
var extraParamChar
if (/\?/.test(loader)) {
loader = loader.replace(/\?/, '-loader?')
extraParamChar = '&'
} else {
loader = loader + '-loader'
extraParamChar = '?'
}
return loader + (options.sourceMap ? extraParamChar + 'sourceMap' : '')
}).join('!')
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract('vue-style-loader', sourceLoader)
} else {
return ['vue-style-loader', sourceLoader].join('!')
}
}
// http://vuejs.github.io/vue-loader/configurations/extract-css.html
return {
css: generateLoaders(['css']),
postcss: generateLoaders(['css']),
less: generateLoaders(['css', 'less']),
sass: generateLoaders(['css', 'sass?indentedSyntax']),
scss: generateLoaders(['css', 'sass']),
stylus: generateLoaders(['css', 'stylus']),
styl: generateLoaders(['css', 'stylus'])
}
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
var output = []
var loaders = exports.cssLoaders(options)
for (var extension in loaders) {
var loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '複製代碼
), loader: loader }) } return output }
這就是把全部的css預編譯的都加到配置裏面了。
Webpack多種多樣,就算一個loaders都有好幾種不一樣的配置,讓人非常頭疼,最關鍵的是不少插件本身的文檔也不清不楚,弄得你們都很迷茫,個人經驗就是多試多測,本身多寫一寫,看命令行打印的錯誤,去找緣由,不要一看到報錯就慌了,不少新手最容易犯錯就是一看到報錯就懷疑人生了,必定要看報錯記錄,通常都有提示,按照提示去解決相應問題就好啦。
下一章咱們講Nodejs的東東。