python3中返回字典的鍵

我在看《父與子的編程之旅》的時候,有段代碼是隨機畫100個矩形,矩形的大小,線條的粗細,顏色都是隨機的,代碼以下,python

import pygame,sys,random
from pygame.color import THECOLORS
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
for i in range(100):
    width = random.randint(0,250)
    height = random.randint(0,100)
    top = random.randint(0,400)
    left = random.randint(0,500)
    color_name = random.choice(THECOLORS.keys())
    color = THECOLORS[color_name]
    line_width = random.randint(1,10)

    pygame.draw.rect(screen,color,[left,top,width,height],line_width)
pygame.display.flip()
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
pygame.quit()

結果,運行出錯,
TypeError: 'dict_keys' object does not support indexing編程

查了一下,發現這本書是基於python2.7來調試的,在python2中,key()方法返回的是一個列表,而在python3中,其返回的是一個dict_keys對象,因此咱們使用random_choice來隨機取一個列表元素的時候,在python3中,就不能直接使用,要使用list方法將dict_keys對象轉換成列表先,dom

這個問題,我開始沒有想到,在baidu上搜了半天,沒有相關的信息,最後仍是在stackoverflow上面找到的答案,python2.7

原文以下,ui

In Python 2.x, G.keys() returns a list, but Python 3.x returns a dict_keys object instead. The solution is to wrap G.keys() with call to list(), to convert it into the correct typespa

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