服務器3D場景建模(二):Physx與PVD

建模思路 目前流行的幾大物理引擎庫都可以用來作服務器端的3D場景建模。git 這裏選擇使用physx。由於untiy3d內置的物理引擎也是physx。減小學習溝通成本。github 一般服務器3D場景建模的運做方式有種:web 服務器經過3D物理引擎建模靜態3D場景;並圍繞射線檢測,來檢查是否碰撞、是否可行走等等。從而達到服務器直接支持3D世界的玩法服務器 服務器經過3D物理引擎建模靜態3D場景;
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