提及異步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 這些東西確定是繞不開的,今天就來依次聊聊他們web
多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分能夠同時執行;對於比較耗時的操做(例如io,數據庫操做),或者等待響應(如WCF通訊)的操做,能夠單獨開啓後臺線程來執行,這樣主線程就不會阻塞,能夠繼續往下執行;等到後臺線程執行完畢,再通知主線程,而後作出對應操做!數據庫
在C#中開啓新線程比較簡單數組
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始"); //IsBackground=true,將其設置爲後臺線程 Thread t = new Thread(Run) { IsBackground = true }; t.Start();
Console.WriteLine("主線程在作其餘的事!"); //主線程結束,後臺線程會自動結束,無論有沒有執行完成 //Thread.Sleep(300); Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("主線程結束"); } static void Run() { Thread.Sleep(700); Console.WriteLine("這是後臺線程調用"); }
執行結果以下圖,多線程
能夠看到在啓動後臺線程以後,主線程繼續往下執行了,並無等到後臺線程執行完以後。asp.net
試想一下,若是有大量的任務須要處理,例如網站後臺對於HTTP請求的處理,那是否是要對每個請求建立一個後臺線程呢?顯然不合適,這會佔用大量內存,並且頻繁地建立的過程也會嚴重影響速度,那怎麼辦呢?線程池就是爲了解決這一問題,把建立的線程存起來,造成一個線程池(裏面有多個線程),當要處理任務時,若線程池中有空閒線程(前一個任務執行完成後,線程不會被回收,會被設置爲空閒狀態),則直接調用線程池中的線程執行(例asp.net處理機制中的Application對象),異步
使用事例:async
for (int i = 0; i < 10; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(m => { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); }); } Console.Read();
運行結果:函數
能夠看到,雖然執行了10次,但並無建立10個線程。測試
Semaphore負責協調線程,能夠限制對某一資源訪問的線程數量字體
這裏對SemaphoreSlim類的用法作一個簡單的事例:
static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(3); //3表示最多隻能有三個線程同時訪問 static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(SemaphoreTest).Start(); } Console.Read(); } static void SemaphoreTest() { semLim.Wait(); Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "開始執行"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "執行完畢"); semLim.Release(); }
執行結果以下:
能夠看到,剛開始只有三個線程在執行,當一個線程執行完畢並釋放以後,纔會有新的線程來執行方法!
除了SemaphoreSlim類,還可使用Semaphore類,感受更加靈活,感興趣的話能夠搜一下,這裏就不作演示了!
Task是.NET4.0加入的,跟線程池ThreadPool的功能相似,用Task開啓新任務時,會從線程池中調用線程,而Thread每次實例化都會建立一個新的線程。
Console.WriteLine("主線程啓動"); //Task.Run啓動一個線程 //Task啓動的是後臺線程,要在主線程中等待後臺線程執行完畢,能夠調用Wait方法 //Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task啓動"); }); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task啓動"); }); Thread.Sleep(300); task.Wait(); Console.WriteLine("主線程結束");
執行結果以下:
開啓新任務的方法:Task.Run()或者Task.Factory.StartNew(),開啓的是後臺線程
要在主線程中等待後臺線程執行完畢,可使用Wait方法(會以同步的方式來執行)。不用Wait則會以異步的方式來執行。
比較一下Task和Thread:
static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(Run1).Start(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { Task.Run(() => { Run2(); }); } } static void Run1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Run2() { Console.WriteLine("Task調用的Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
執行結果:
能夠看出來,直接用Thread會開啓5個線程,用Task(用了線程池)開啓了3個!
Task<TResult>就是有返回值的Task,TResult就是返回值類型。
Console.WriteLine("主線程開始"); //返回值類型爲string Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); //會等到task執行完畢纔會輸出; Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主線程結束");
運行結果:
經過task.Result能夠取到返回值,若取值的時候,後臺線程還沒執行完,則會等待其執行完畢!
簡單提一下:
Task任務能夠經過CancellationTokenSource類來取消,感受用得很少,用法比較簡單,感興趣的話能夠搜一下!
async/await是C#5.0中推出的,先上用法:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主線程啓動-------"); Task<int> task = GetStrLengthAsync(); Console.WriteLine("主線程繼續執行"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主線程結束-------"); } static async Task<int> GetStrLengthAsync() { Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法開始執行"); //此處返回的<string>中的字符串類型,而不是Task<string> string str = await GetString(); Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法執行結束"); return str.Length; } static Task<string> GetString() {
//Console.WriteLine("GetString方法開始執行") return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "GetString的返回值"; }); }
async用來修飾方法,代表這個方法是異步的,聲明的方法的返回類型必須爲:void,Task或Task<TResult>。
await必須用來修飾Task或Task<TResult>,並且只能出如今已經用async關鍵字修飾的異步方法中。一般狀況下,async/await成對出現纔有意義,
看看運行結果:
能夠看出來,main函數調用GetStrLengthAsync方法後,在await以前,都是同步執行的,直到遇到await關鍵字,main函數才返回繼續執行。
那麼是不是在遇到await關鍵字的時候程序自動開啓了一個後臺線程去執行GetString方法呢?
如今把GetString方法中的那行註釋加上,運行的結果是:
你們能夠看到,在遇到await關鍵字後,沒有繼續執行GetStrLengthAsync方法後面的操做,也沒有立刻反回到main函數中,而是執行了GetString的第一行,以此能夠判斷await這裏並無開啓新的線程去執行GetString方法,而是以同步的方式讓GetString方法執行,等到執行到GetString方法中的Task<string>.Run()的時候才由Task開啓了後臺線程!
那麼await的做用是什麼呢?
能夠從字面上理解,上面提到task.wait可讓主線程等待後臺線程執行完畢,await和wait相似,一樣是等待,等待Task<string>.Run()開始的後臺線程執行完畢,不一樣的是await不會阻塞主線程,只會讓GetStrLengthAsync方法暫停執行。
那麼await是怎麼作到的呢?有沒有開啓新線程去等待?
只有兩個線程(主線程和Task開啓的線程)!至於怎麼作到的(我也不知道......>_<),你們有興趣的話研究下吧!
IAsyncResult自.NET1.1起就有了,包含可異步操做的方法的類須要實現它,Task類就實現了該接口
在不借助於Task的狀況下怎麼實現異步呢?
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主程序開始--------------------"); int threadId; AsyncDemo ad = new AsyncDemo(); AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod); IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,out threadId, null, null); Thread.Sleep(0); Console.WriteLine("主線程線程 {0} 正在運行.",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId) //會阻塞線程,直到後臺線程執行完畢以後,纔會往下執行 result.AsyncWaitHandle.WaitOne(); Console.WriteLine("主程序在作一些事情!!!"); //獲取異步執行的結果 string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result); //釋放資源 result.AsyncWaitHandle.Close(); Console.WriteLine("主程序結束--------------------"); Console.Read(); } } public class AsyncDemo { //供後臺線程執行的方法 public string TestMethod(int callDuration, out int threadId) { Console.WriteLine("測試方法開始執行."); Thread.Sleep(callDuration); threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; return String.Format("測試方法執行的時間 {0}.", callDuration.ToString()); } } public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
關鍵步驟就是紅色字體的部分,運行結果:
和Task的用法差別不是很大!result.AsyncWaitHandle.WaitOne()就相似Task的Wait。
最後說一下在循環中開啓多線程的簡單方法:
Stopwatch watch1 = new Stopwatch(); watch1.Start(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.Write(i + ","); Thread.Sleep(1000); } watch1.Stop(); Console.WriteLine(watch1.Elapsed); Stopwatch watch2 = new Stopwatch(); watch2.Start(); //會調用線程池中的線程 Parallel.For(1, 11, i => { Console.WriteLine(i + ",線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000); }); watch2.Stop(); Console.WriteLine(watch2.Elapsed);
運行結果:
循環List<T>:
List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9 };
Parallel.ForEach<int>(list, n => { Console.WriteLine(n); Thread.Sleep(1000); });
執行Action[]數組裏面的方法:
Action[] actions = new Action[] { new Action(()=>{ Console.WriteLine("方法1"); }), new Action(()=>{ Console.WriteLine("方法2"); }) }; Parallel.Invoke(actions);
文中全部Task<TResult>的返回值都是直接用task.result獲取,這樣若是後臺任務沒有執行完畢的話,主線程會等待其執行完畢,這樣的話就和同步同樣了(看上去同樣,但其實await的時候並不會形成線程的阻塞,web程序感受不到,可是wpf,winform這樣的桌面程序若不使用異步,會形成UI線程的阻塞)。簡單演示一下Task回調函數的使用:
Console.WriteLine("主線程開始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); //會等到任務執行完以後執行 task.GetAwaiter().OnCompleted(() => { Console.WriteLine(task.Result); }); Console.WriteLine("主線程結束"); Console.Read();
執行結果:
OnCompleted中的代碼會在任務執行完成以後執行!
另外task.ContinueWith()也是一個重要的方法:
Console.WriteLine("主線程開始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); task.GetAwaiter().OnCompleted(() => { Console.WriteLine(task.Result); }); task.ContinueWith(m=>{Console.WriteLine("第一個任務結束啦!我是第二個任務");}); Console.WriteLine("主線程結束"); Console.Read();
執行結果:
ContinueWith()方法可讓該後臺線程繼續執行新的任務。
Task的使用仍是比較靈活的,你們能夠研究下,好了,以上就是所有內容了,篇幅和能力都有限,但願對你們有用!