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C#面向插件級別的軟件開發 - 開源研究系列文章
時間 2021-01-01
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在現在的面向對象的分析與設計軟件開發過程中,最開始就是面向對象的軟件開發。但是,在實際的軟件開發過程中,很多都是面向接口的開發方式,這種是一種面向對象開發的模式。但是,今天筆者給大家帶來的是面向插件的軟件開發方式,典型的例子就是播放器Winamp和Photoshop的模式。這種方式是一種較爲普遍的模式,但是這種模式的好處是隻要設計好了接口,面向插件的模式就能夠成功的對主程序和插件程序進行實際開
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