【問題】html
用C#模擬網頁登錄,其中去請求幾個頁面,會發起對應的http的請求request,其中keepAlive設置爲true,提交請求後,而後會有對應的response:web
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();服務器
以前的屢次調試,一直都是能夠正常得到對應的response,而後讀取html頁面的。網絡
可是後來幾回的調試,在沒有改變代碼的前提下,結果GetResponse卻始終會超時死掉。函數
【解決過程】測試
1.默認request的timeout是1000000毫秒=100秒,都會超時,手動改成10秒,所以就更容易超時了,沒法解決問題。google
2.將http的request的keepAlive設置爲false,問題依舊。spa
去把前面共4次的httprequest,每次都增長對應的:code
resp = null; if (resp != null) { resp.Close(); } if (req != null) { req.Abort(); }
結果仍是沒解決問題。
4. 一樣參考:http://www.cnblogs.com/robot/archive/2009/06/10/1500085.html
去嘗試關於DefaultConnectionLimit的設置,改成爲10:
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;
問題依舊。
5.又去測試了下,關於response.Close()
也是沒解決問題。
6. 最後無心間,索性不抱但願的,再次DefaultConnectionLimit設置爲更大的值50:
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50;
試了試,結果就解決超時的問題了。
而後才搞懂緣由。
以前默認設置爲2,後來改成10,都沒有解決問題的緣由在於,當前有不少個http的鏈接,沒有被關閉掉,
而這些keepalive的鏈接,都是
因爲代碼中,對於前面多個request。其都是keepalive爲true,以及多個response也沒有close,
而以前調試了不少次了,因此,此時已經存在了不少個alive的http鏈接了,已經超過了10個了,因此前面設置了DefaultConnectionLimit 爲10,也仍是沒用的。
而改成50,纔夠用。
【總結】
此處GetResponse超過的緣由是,當前存在太多數目的alive的http鏈接(大於10個),因此再次提交一樣的http的request,再去GetResponse,就會超時死掉。
解決辦法就是,把DefaultConnectionLimit 設置爲一個比較大一點的數值,此數值保證大於你當前已經存在的alive的http鏈接數便可。
【經驗總結】
之後寫http的request代碼,若是不是必須的要keepalive的,那麼就要設置KeepAlive爲false:
req.KeepAlive = false;
以及作對應的收尾動做:
if (resp != null) { resp.Close(); } if (req != null) { req.Abort(); }
【後記】
又偶爾遇到一次,DefaultConnectionLimit已是200了,足夠大了,可是GetResponse和GetRequestStream,仍是會超時死掉的問題,具體是什麼緣由致使的還不是很清楚,可是通過折騰,參考:
HttpWebResponse’s GetResponse() hangs and timeouts
在:
req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl); setCommonHttpReqPara(ref req); resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
以前,添加一句垃圾回收:
System.GC.Collect();
而後就解決了GetResponse的超時問題,而且後面的GetRequestStream也同時能夠正常工做,不超時了。
因此,看起來像是當前系統因爲調試屢次,而且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是沒有正常去Close的,可能會殘留一些http的連接,而後就可能影響到了後續對於http的使用,垃圾回收後,估計就把殘餘的http相關資源釋放了,而後http就能夠正常工做了。
【總結】
對於GetResponse或GetRequestStream超時死掉的緣由,多是:
1.DefaultConnectionLimit是默認的2,而當前的Http的connection用完了,致使後續的GetResponse或GetRequestStream超時死掉
==>> 默認系統只支持同時存在2個http的connection
==>> 使用HttpWebRequest以後若是沒有close,則會佔用1個http的connection,因此若是超過2次使用HttpWebRequest而沒有close,那麼就用完系統的http的connection,以後再去使用HttpWebRequest,GetResponse就會死掉
解決辦法:
辦法1:
每次使用完HttpWebRequest,使用
去關閉對應的http connection
最好對應的HttpWebResponse也要close:
方法2:
修改DefaultConnectionLimit的值,改成足夠大,好比:
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 200;
2.系統中Http相關的資源沒有正確釋放,致使後續GetResponse或GetRequestStream超時死掉
就像我此處遇到的,多是以前調用http相關函數,沒有正確徹底釋放資源,致使雖然DefaultConnectionLimit給了足夠大,可是仍是會死掉,此時在http請求代碼以前去作一次垃圾回收,則後續http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不會超時死掉了。
參考代碼以下:
3.Http的GET請求時,不要手動設置ContentLength的值
這個是參考這裏:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而記錄於此的,也許有人是此緣由,因此可供參考一下。
即Http的GET請求,不要添加相似以下的代碼:
不要去手動修改對應的ContentLength的值,C#的http相關庫函數,會自動幫你計算的。
注:POST方法中,的確是要手動填充數據和算出數據大小,而後手動給ContentLength賦值的。
建議你們使用【wireshark】抓包,檢查服務器的網絡,我也是剛學會
4.其餘可能的一些緣由
(1)關於KeepAlive的問題
若是Http的請求,是設置了KeepAlive=true的話,那麼對應的http的connection會和服務器保持鏈接的。
因此若是上述辦法都不能解決超時的問題,能夠嘗試將keepAlive設置爲false試試,看看可否解決。
(2)關於Sleep
有些人好像是經過在http請求前,加了對應的Sleep,結果解決了此問題。須要的人,也能夠試試。
(3)HttpWebRequest的Timeout
通常來講,既然超時了,每每是因爲錯誤使用函數或者網絡有問題致使的,因此實際上此處對於有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,每每都是沒用的。
只不過,萬一是因爲網絡響應慢而致使超時,那麼卻是能夠嘗試,將HttpWebRequest的Timeout的值改成更大。
(其中HttpWebRequest的Timeout默認的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)
參考代碼:
req.Timeout = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes