Unity製做卡牌翻轉的效果

一、設計思路     建立一個空物體,空物體下有兩個image對象,一個是正面,一個是背面。假設咱們從正面開始,則初始狀態下正面的旋轉角度爲(0,0,0) ,讓背面的旋轉角度爲(0,90,0) ,這樣背面就看不見了。 觸發旋轉時,例如讓正面在0.3秒內旋轉到(0,90,0) ,這樣正面就看不見了,等旋轉完成後再讓背面0.3秒旋轉到(0,0,0),這樣背面出現,整個翻轉的過程就完成了,若是不明白,能
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