簡述java
JNI是Java Native Interface的縮寫,它提供了若干的API實現了Java和其餘語言的通訊(在Android裏面主要是C&C++)。從Java1.1開始,JNI標準成爲java平臺的一部分,它容許Java代碼和其餘語言寫的代碼進行動態交互,JNI標準保證本地代碼能工做在任何Java 虛擬機環境,目前的不少熱修復補的開源項目,好比——Depoxed(阿里)、AnFix(阿里)、DynamicAPK(攜程)等,它們都用到了JNI編程,而且JNI編程也貫穿了Android系統,實際上JNI是Android系統中底層和框架層通訊的重要方式、JNI對於Android安全以及Android安全加固等都是有所幫助的,通常狀況下,在Android應用層,大部分時間都是在使用Java編程,不多使用C/C++編程,在一些比較特殊的狀況下會用到,好比加密等等,下面我將詳細分析JNI原理以及會有一個實際的例子來講明加深理解。android
如何使用c++
在目前的Android開發中,通常狀況下有2種方法來使用JNI編程,就是傳統的須要手動生成h文件和新版的CMake,Cmake的是利用配置文件來完成一些配置,實際上只是簡化了流程,用CMakeLists.txt文件來進行一些類庫的配置而已,這裏以Cmake爲例子,下面是步驟:編程
● 首先新建一個項目,而且勾選上C++的支持,如圖:數組
而後默認就好,最後來到C++有關的選項,能夠2個都勾上。● 第一個步驟完成以後,會在項目的build.gradle文件裏面生成下面的幾個選項,安全
defaultConfig {
//省略一些代碼
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-frtti -fexceptions"//這裏指定了編譯的一些C++選項
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"//這裏指定了配置文件的路徑在項目目錄下,文件名叫作CMakeLists.text,
這個路徑能夠本身修改成本身想要的路徑,只須要在這裏修改,而且把文件移動到相應的目錄下就能夠了
}
}
複製代碼
而後就能夠在項目的目錄下看到CMakeLists.text這個文件了,咱們來看一下其中生成的代碼,這裏會省略掉註釋,佔篇幅啊:bash
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)// 指定CMake的版本
//add_library是添加類庫,下面3個分別表示類庫的名字叫作native-lib.so,SHARED這個選項表示共享類庫的意思(就是以so結尾)
// src/main/cpp/native-lib.cpp表示native-lib.so對應的C++源代碼位置
//這個add_library很重要,由於若是要添加其餘類庫,那麼都是這樣的方法來的,好比
添加這個 wlffmpeg類庫
add_library( # Sets the name of the library.
wlffmpeg
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/jni/player.cpp )
add_library(
native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp )
//表示系統的日誌庫,只須要導入一個就能夠了
find_library(
log-lib
log )
//連接庫,要跟上面的類庫名字保持一致
target_link_libraries(
native-lib
${log-lib} )
複製代碼
好了,上面是關於CMakeLists.text內容的一些分析,實際項目中,會更加複雜,特別是導入第三方so庫的時候,這個有機會再講,咱們知道了,這個so庫的名字就叫作native-lib.so,下面來寫實際的代碼:app
public class JniDemo {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
//靜態註冊
public static native Object getPackage();
//靜態註冊
public static native int addTest(int a, int b);
//須要動態註冊的方法
public static native Application getApplicationObject();
}
複製代碼
首先咱們在靜態代碼塊加載so庫,咱們已經知道了是native-lib,而後定義3個方法,這裏前面2個方法是靜態註冊,後面的這個方法是動態註冊,這裏爲何要區分呢,在AndroidStudio中,用Alt+Enter彈出的菜單就能夠自動生成方法了,咱們來看一下:框架
extern "C"
JNIEXPORT jObject JNICALL
Java_com_jni_JniDemo_getPackage(JNIEnv *env, jclass type) {
std::string hello = "com.example.test";
// TODO
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_jni_JniDemo_addTest(JNIEnv *env, jclass type, jint a, jint b) {
// TODO
return a + b;
}
複製代碼
能夠看到靜態註冊的方法的格式爲Java_包名_類名_方法名,參數來看 其中JNIEnv * 是一個指向所有JNI方法的指針,該指針只在建立它的線程有效,不能跨線程傳遞,就是說每一個線程都有本身的JNIEnv, jclass是JNI的數據類型,對應Java的java.lang.Class實例。jobject一樣也是JNI的數據類型,對應於Java的Object,系統在調用native方法的時候會根據方法名,將Java方法和JNI方法創建關聯,可是它有一些明顯的缺點:jvm
● JNI層的方法名稱過長,特別是包名比較深的話,就更加明顯了
● 聲明Native方法的類須要用javah生成頭文件, 在之前的開發中須要本身手動生成,如今是工具幫咱們生成了而已
● 初次調用JIN方法時須要創建關聯,影響效率,在創建關係的時候是全局搜索的,這樣效率上大打折扣。
● 不夠靈活,由於有些須要在運行的時候才決定註冊須要的方法。
由於以上的不方便,因此纔有了動態註冊的機制存在,下面簡單分析一下:
JNI_OnLoad函數
在調用了
System.loadLibrary("native-lib");
複製代碼
方法加載so庫的時候,Java虛擬機就會找到這個函數並調用該函數,所以能夠在該函數中作一些初始化的動做,其實這個函數就是至關於Activity中的onCreate()方法。該函數前面有三個關鍵字,分別是JNIEXPORT、JNICALL和jint,其中JNIEXPORT和JNICALL是兩個宏定義,用於指定該函數是JNI函數。jint是JNI定義的數據類型,由於Java層和C/C++的數據類型或者對象不能直接相互的引用或者使用,JNI層定義了本身的數據類型,用於銜接Java層和JNI層,至於這些數據類型咱們在後面介紹。這裏的jint對應Java的int數據類型,該函數返回的int表示當前使用的JNI的版本,其實相似於Android系統的API版本同樣,不一樣的JNI版本中定義的一些不一樣的JNI函數。該函數會有兩個參數,其中*jvm爲Java虛擬機實例,JavaVM結構體定義瞭如下函數
DestroyJavaVM
AttachCurrentThread
DetachCurrentThread
GetEnv
複製代碼
咱們前面已經說過了,JNIEnv是線程範圍內的JNI環境,在動態註冊的時候首先須要獲取,通常用下面的代碼:
JNIEnv *env = NULL;
if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
return -1;
}
複製代碼
好了,獲取到了JNIEnv了,既然是動態註冊,那麼就會有對應的方法,方法爲:
jint RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod* methods,
jint nMethods)
{ return functions->RegisterNatives(this, clazz, methods, nMethods); }
複製代碼
其中第一個參數爲:須要動態註冊的Java類(以/來隔開,好比com/example/等),第二個參數是一個JNINativeMethod指針,定義以下:
typedef struct {
const char* name; //java層對應的方法全名
const char* signature;//方法的簽名
void* fnPtr;//對應的在c++裏面的方法
} JNINativeMethod;
複製代碼
註釋已經有了,其中第二個參數是方法的簽名,咱們回顧一下,Java是如何判斷2個方法是相同的呢,是方法的簽名,換句話說,每一個方法都有本身的簽名,每一個簽名對應一個方法,用javap -s -p 就能夠獲取了,下面是一張截圖就能夠看明白:
能夠看到了吧,description:後面的就是對應的方法的簽名了,這個後面會用到//TODO 動態註冊的方法集合
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"getApplicationObject", "()Landroid/app/Application;", (void *) getApplicationObject}
};
這是下面要講的例子,這個例子是在JNI中獲取application對象,是用反射獲取
複製代碼
好了,有了這些,那麼就能夠動態註冊了,所有代碼以下:
#include <jni.h>
#include <string>
#include "log.h"
//TODO 這個表示須要動態註冊的函數所在的類文件
static const char *const CLASSNAME = "com/jni/JniDemo";
extern "C"
JNIEXPORT jobject JNICALL
Java_com_jni_JniDemo_getPackage(JNIEnv *env, jclass type) {
// TODO 獲取包名,同樣能夠反射獲取,這裏咱們獲取主線程裏面的currentPackageName()方法就好
jclass jclass1 = env->FindClass("android/app/ActivityThread");
jmethodID jmethodID1 = env->GetStaticMethodID(jclass1, "currentPackageName",
"()Ljava/lang/String;");
jobject jobject1 = (jstring ) env->CallStaticObjectMethod(jclass1, jmethodID1);
return jobject1;
}
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_jni_JniDemo_addTest(JNIEnv *env, jclass type, jint a, jint b) {
// TODO
return a + b;
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_hadoop_testproject_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
//TODO 獲取application對象
jobject getApplicationObject(JNIEnv *env, jobject thiz) {
jobject mApplicationObj = NULL;
//找到ActivityThread類
jclass jclass1 = env->FindClass("android/app/ActivityThread");
//找到currentActivityThread方法
jmethodID jmethodID2 = env->GetStaticMethodID(jclass1, "currentActivityThread", "()Landroid/app/ActivityThread;");
//獲取ActivityThread對象
jobject mCurrentActivity = env->CallStaticObjectMethod(jclass1, jmethodID2);
//找到currentApplication方法
jmethodID jmethodID1 = env->GetMethodID(jclass1, "getApplication",
"()Landroid/app/Application;");
//獲取Application對象
mApplicationObj = env->CallObjectMethod(mCurrentActivity, jmethodID1);
if (mApplicationObj == NULL) {
return NULL;
}
return mApplicationObj;
}
//TODO 動態註冊的方法集合
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"getApplicationObject", "()Landroid/app/Application;", (void *) getApplicationObject}
};
/*
* System.loadLibrary("lib")時調用
* 若是成功返回JNI版本, 失敗返回-1
* 這個方法通常都是固定的
*/
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env = NULL;
if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
return -1;
}
if (env == NULL) {
return -1;
}
// 須要註冊的類
jclass clazz = env->FindClass(CLASSNAME);
if (clazz == NULL) {
return -1;
}
//TODO 這裏是重點,動態註冊方法
if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0])) < 0) {
return -1;
}
LOGD("dynamic success is %d", JNI_VERSION_1_4);
return JNI_VERSION_1_4;
}
日誌文件代碼以下:
#ifndef FINENGINE_LOG_H
#define FINENGINE_LOG_H
#include <android/log.h>
static const char* kTAG = "JNIDEMO";
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,kTAG,__VA_ARGS__)
#endif
複製代碼
註釋也已經很清楚了,咱們須要知道C語言中調用Java的一些函數,實際上也是反射獲取的,步驟跟Java層的是同樣的,換句話說在Java反射能作到的,在JNI中經過相似的反射也是能夠作到的,這些方法原型在jni.h文件裏面,好比
你們能夠多去看看那些方法,基本上各類類型的方法都有,運行以下:JNI數據類型
上面咱們提到JNI定義了一些本身的數據類型。這些數據類型是銜接Java層和C/C++層的,若是有一個對象傳遞下來,那麼對於C/C++來講是沒辦法識別這個對象的,一樣的若是C/C++的指針對於Java層來講它也是沒辦法識別的,那麼就須要JNI進行匹配,因此須要定義一些本身的數據類型,分爲原始類型和引用類型,匹配的規則以下:
●.原始數據類型
● 引用類型
jobject (all Java objects)
|
|-- jclass (java.lang.Class objects)
|-- jstring (java.lang.String objects)
|-- jarray (array)
| |--jobjectArray (object arrays)
| |--jbooleanArray (boolean arrays)
| |--jbyteArray (byte arrays)
| |--jcharArray (char arrays)
| |--jshortArray (short arrays)
| |--jintArray (int arrays)
| |--jlongArray (long arrays)
| |--jfloatArray (float arrays)
| |--jdoubleArray (double arrays)
|
|--jthrowable
複製代碼
方法描述符
咱們前面說了,在調用方法的時候須要提供一個方法的簽名,動態註冊native方法的時候結構體JNINativeMethod中含有方法描述符,就是肯定native方法的參數和返回值,咱們這裏定義的getApplication()方法沒有參數,返回值爲空因此對應的描述符爲:"()Landroid/app/Application;",括號類爲參數,其餘的表示返回值,經過javap -s -p 也能夠看的出來的,通常對應規則以下:
對於數組的話,舉列以下:其餘的都是相似的,有規律可循
數據類型描述符
上面說的是方法描述符,實際上數據類型也是有描述符的,以下表所示:
而對於引用類型,用L開頭的,好比:
其餘的基本都是相似的,在用的是時候注意下就好。
JNI在Android中的實際應用
前面說了,JNI在整個Android系統中發揮了重要的做用,是鏈接底層和框架層的橋樑,在Android源碼中更是大量的JNI代碼,咱們來講一個實際的例子:獲取簽名而且校驗簽名,原理是:獲取當前的簽名信息而且跟期待的簽名信息是否一致,若是是一致,則經過,不然失敗,代碼原理跟上面的反射是一個道理. 這個工做在JNI_OnLoad中完成,以下代碼:
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
JNIEnv *evn;
if (vm->GetEnv((void **)(&evn), JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK)
{
return -1;
}
jclass appClass = evn->FindClass("com/***/App");
jmethodID getAppContextMethod = evn->GetStaticMethodID(appClass, "getContext", "()Landroid/content/Context;");
//獲取APplication定義的context實例
jobject appContext = evn->CallStaticObjectMethod(appClass, getAppContextMethod);
// 獲取應用當前的簽名信息
jstring signature = loadSignature(evn, appContext);
// 期待的簽名信息
jstring keystoreSigature = evn->NewStringUTF("31BC77F998CB0D305D74464DAECC2");
const char *keystroreMD5 = evn->GetStringUTFChars(keystoreSigature, NULL);
const char *releaseMD5 = evn->GetStringUTFChars(signature, NULL);
// 比較兩個簽名信息是否相等
int result = strcmp(keystroreMD5, releaseMD5);
if (DEBUG_MODE)
LOGI("strcmp %d", result);
// 這裏記得釋放內存
evn->ReleaseStringUTFChars(signature, releaseMD5);
evn->ReleaseStringUTFChars(keystoreSigature, keystroreMD5);
// 獲得的簽名同樣,驗證經過
if (result == 0){
return JNI_VERSION_1_6;
}
return -1;
}
複製代碼
loadSignature(evn, appContext)也是反射調用Java代碼實現的,是系統自帶的功能,代碼以下:
jstring loadSignature(JNIEnv *env, jobject context)
{
// 獲取Context類
jclass contextClass = env->GetObjectClass(context);
if (DEBUG_MODE)
LOGI("獲取Context類");
// 獲得getPackageManager方法的ID
jmethodID getPkgManagerMethodId = env->GetMethodID(contextClass, "getPackageManager", "()Landroid/content/pm/PackageManager;");
if (DEBUG_MODE)
LOGI("獲得getPackageManager方法的ID");
// PackageManager
jobject pm = env->CallObjectMethod(context, getPkgManagerMethodId);
if (DEBUG_MODE)
LOGI("PackageManager");
// 獲得應用的包名
jmethodID pkgNameMethodId = env->GetMethodID(contextClass, "getPackageName", "()Ljava/lang/String;");
jstring pkgName = (jstring) env->CallObjectMethod(context, pkgNameMethodId);
if (DEBUG_MODE)
LOGI("get pkg name: %s", getCharFromString(env, pkgName));
// 得到PackageManager類
jclass cls = env->GetObjectClass(pm);
// 獲得getPackageInfo方法的ID
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "getPackageInfo", "(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/pm/PackageInfo;");
// 得到應用包的信息
jobject packageInfo = env->CallObjectMethod(pm, mid, pkgName, 0x40); //GET_SIGNATURES = 64;
// 得到PackageInfo 類
cls = env->GetObjectClass(packageInfo);
// 得到簽名數組屬性的ID
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "signatures", "[Landroid/content/pm/Signature;");
// 獲得簽名數組
jobjectArray signatures = (jobjectArray) env->GetObjectField(packageInfo, fid);
// 獲得簽名
jobject signature = env->GetObjectArrayElement(signatures, 0);
// 得到Signature類
cls = env->GetObjectClass(signature);
// 獲得toCharsString方法的ID
mid = env->GetMethodID(cls, "toByteArray", "()[B");
// 返回當前應用簽名信息
jbyteArray signatureByteArray = (jbyteArray) env->CallObjectMethod(signature, mid);
return ToMd5(env, signatureByteArray);
}
複製代碼
註釋已經很明顯了,獲取簽名信息而且轉換爲MD5格式的,以下:
jstring ToMd5(JNIEnv *env, jbyteArray source) {
// MessageDigest類
jclass classMessageDigest = env->FindClass("java/security/MessageDigest");
// MessageDigest.getInstance()靜態方法
jmethodID midGetInstance = env->GetStaticMethodID(classMessageDigest, "getInstance", "(Ljava/lang/String;)Ljava/security/MessageDigest;");
// MessageDigest object
jobject objMessageDigest = env->CallStaticObjectMethod(classMessageDigest, midGetInstance, env->NewStringUTF("md5"));
// update方法,這個函數的返回值是void,寫V
jmethodID midUpdate = env->GetMethodID(classMessageDigest, "update", "([B)V");
env->CallVoidMethod(objMessageDigest, midUpdate, source);
// digest方法
jmethodID midDigest = env->GetMethodID(classMessageDigest, "digest", "()[B");
jbyteArray objArraySign = (jbyteArray) env->CallObjectMethod(objMessageDigest, midDigest);
jsize intArrayLength = env->GetArrayLength(objArraySign);
jbyte* byte_array_elements = env->GetByteArrayElements(objArraySign, NULL);
size_t length = (size_t) intArrayLength * 2 + 1;
char* char_result = (char*) malloc(length);
memset(char_result, 0, length);
// 將byte數組轉換成16進制字符串,發現這裏不用強轉,jbyte和unsigned char應該字節數是同樣的
ByteToHexStr((const char*)byte_array_elements, char_result, intArrayLength);
// 在末尾補\0
*(char_result + intArrayLength * 2) = '\0';
jstring stringResult = env->NewStringUTF(char_result);
// release
env->ReleaseByteArrayElements(objArraySign, byte_array_elements, JNI_ABORT);
// 釋放指針使用free
free(char_result);
return stringResult;
}
複製代碼
這個也是系統的MD5加密功能,能夠看到先獲取了系統自帶的簽名信息,而後跟一個預期的信息進行strcmp比較,若是是一致的話,那麼經過,若是不同,有可能程序被篡改了,就不能經過,而後採起其餘的措施,好比殺掉進程等等方法來處理,這個須要在實際的業務中根據實際狀況決定。
在實際中,JNI還有不少的應用,好比FFMPEG,OpenGL等等,這個在用到的時候再說,你們也能夠多去研究,今天的文章就寫到這裏,感謝你們閱讀.。