因爲上位機須要繪製電壓電阻錶盤,以下圖所示:html
後來,在網上找阿找,仍是沒找到滿意的,索性本身來畫控件算了,因爲第一次畫控件,因此花了我2天時間,才畫好ide
效果圖以下:函數
上圖的全部顏色(包括滑動的漸變/單一顏色,以及字體顏色)均可以自定義,包括圖標也能夠(上面的電阻圖標,網上沒找到好看的,因此很醜~)post
總體效果圖以下所示:測試
該demo程序放在了提供的源碼地址裏了,下載好後,在子文件夾demo1裏面字體
介紹優化
代碼裏添加了自適應設置,根據窗口大小自動改變標籤,圖標,刻度值,中心圓數值等this
代碼裏集成了定時器,能夠經過setTimerType(int msec,int v)成員函數實現錶盤指針旋轉快慢,每過多少msec,跑多少值(v),若是msec=0或者v=0,則表示不用定時器,直接跳到終點。編碼
代碼裏經過setGradientColorMode(QList<QColor>& Qcolors)成員函數能夠自定義一組漸變顏色.url
也能夠經過setSingleColorMode(QColor color)成員函數自定義單一顏色(上圖2就是設置的單一顏色).
代碼介紹
1.代碼裏經過 painter類來繪圖,其中paintEvent()函數以下所示
void Dial::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform); painter.translate(width()/2,height()/2); radius = qMin(width(),height())/2; centerR=radius*0.4; //設置中心圓大小 drawObkColor(painter); //外圓盤 drawScalebkColor(painter); //畫刻度圓 drawslideScaleColor(painter); //畫劃過的顏色 drawShade(painter); //畫陰影 drawScaleColor(painter); drawbkColor(painter); //畫內圓 drawScaleTextColor(painter); //畫刻度值 drawPointColor(painter); drawCenterColor(painter); //繪製中心圓 drawIconValueColor(painter); drawlabelColor(painter); }
2.而後進入drawObkColor()函數,來繪畫外圓盤,函數以下所示
void Dial::drawObkColor(QPainter& paint) //繪製外圓 { paint.save(); QConicalGradient Conical(0,0,90); Conical.setColorAt(0,oobkColor); Conical.setColorAt(0.5,oobkColor); Conical.setColorAt(0.12,oobkColor.darker(40)); Conical.setColorAt(0.88,oobkColor.darker(40)); Conical.setColorAt(0.4,oobkColor.darker(30)); Conical.setColorAt(0.6,oobkColor.darker(30)); Conical.setColorAt(0.25,oobkColor.darker(160)); Conical.setColorAt(0.75,oobkColor.darker(160)); Conical.setColorAt(1,oobkColor); paint.setBrush(Conical); paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.96,radius*0.98); Conical.setAngle(270); Conical.setColorAt(0,obkColor.darker(40)); Conical.setColorAt(0.5,obkColor.darker(40)); Conical.setColorAt(0.25,obkColor.darker(160)); Conical.setColorAt(0.75,obkColor.darker(160)); paint.setBrush(Conical); paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.93,radius*0.94); paint.restore(); }
外圓盤效果以下所示:
3.而後接下來開始畫刻度圓,畫了它後,才能開始畫刻度和劃過的顏色等
void Dial::drawScalebkColor(QPainter &paint) //繪製刻度圓 { paint.save(); paint.setBrush(bkColor); paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.90,radius*0.90); paint.restore(); }
4.而後接下來開始畫劃過的顏色,就是上圖指針劃事後都會帶有顏色的那種 (以單色顏色爲例)
void Dial::drawslideScaleColor(QPainter &paint) //畫劃過的顏色 { /*單一顏色*/ int Star_Angle= 210*16-(int)((value/(maxvalue-minvalue))*240*16); int spanAngle = 210*16 - Star_Angle; if(spanAngle==0) return ; qreal SlideBottom = ((qreal)radius*0.77)/((qreal)radius*0.90); qreal SlideCenterTop = 1-(1-SlideBottom)/3; qreal SlideCenterBottom = SlideBottom+(1-SlideBottom)/3+0.01; paint.save(); QColor Tint_SlideColor = SingleSlideColor; QRadialGradient Radial(0,0,radius*0.90); Tint_SlideColor.setAlpha(40); Radial.setColorAt(1,Tint_SlideColor); Radial.setColorAt(SlideBottom-0.005,Tint_SlideColor); Radial.setColorAt(0,Qt::transparent); Radial.setColorAt(SlideBottom-0.006,Qt::transparent); Tint_SlideColor = SingleSlideColor; Tint_SlideColor.setAlpha(50); Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.03,Tint_SlideColor); Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.03,Tint_SlideColor); Tint_SlideColor = SingleSlideColor; Tint_SlideColor.setAlpha(50); Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.01,SingleSlideColor.darker(200)); Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.01,SingleSlideColor.darker(200)); Radial.setColorAt(SlideCenterBottom,SingleSlideColor); Radial.setColorAt(SlideCenterTop,SingleSlideColor); paint.setPen(Qt::NoPen); paint.setBrush(Radial); paint.drawPie(QRectF((qreal)-radius*0.90,(qreal)-radius*0.90,(qreal)radius*1.80,(qreal)radius*1.80),Star_Angle,spanAngle); paint.restore(); //... ... }
效果:
5.而後接下來便開始畫刻度和刻度值,其中比較重要的就是繪製刻度值
因爲Painter的rotate()旋轉文字時,也會將文字傾斜了,因此咱們須要自定義rotate()函數
具體參考我另外一篇rotate函數分析: 31.QPainter-rotate()函數分析-文字旋轉不傾斜,圖片旋轉實現等待
drawScaleTextColor()畫刻度值函數以下所示:
void Dial::drawScaleTextColor(QPainter &paint) //繪製刻度值 { /*繪製文字刻度*/ paint.save(); paint.setPen(ScaleColor); QString text("%1"); int size; //動態計算文字大小 if(radius<=120) size = 10; else if((radius>120)&&(radius<500)) size = 13+(radius-120)/30; else if(radius>=500) size = 13+(radius-120)/40; paint.setFont(QFont("Euphemia",size,QFont::DemiBold)); QPoint TextPoint(0,radius*0.77-size*0.9); //設置90°的文字 TextPoint = CustomRotate(TextPoint,90,240); //獲取點=210°的文字位置 qreal TextRotate=210; for(int i=0;i<7;i++) //設置7個刻度值 { //... ... qreal Current_Value =(qreal)i*((maxvalue-minvalue)/6); if((Current_Value>value&&(paint.pen().color()!=ScaleColor))) { paint.setPen(ScaleColor); } else if((Current_Value<=value&&(paint.pen().color()!=slideScaleColor))) { paint.setPen(slideScaleColor); } paint.drawText(QRect(TextPoint.x()-size*1.5+offest[i].x(),TextPoint.y()-size*1.2+offest[i].y(),size*3,size*2.4),alingns[i],text.arg((maxvalue-minvalue)*i/6)); TextPoint = CustomRotate(TextPoint,TextRotate,40); //獲取點=210°的文字位置 TextRotate-=40; } paint.restore(); }
效果以下所示:
6.而後接下來開始畫指針
void Dial::drawPointColor(QPainter &paint) //繪製指針 { qreal PointTop; //動態計算指針頭 qreal PointBottom; //動態計算指針底部 if(radius<=120) { PointTop = 2; PointBottom = 6; } else if((radius>120)&&(radius<500)) { PointTop = 2 + (radius-120)/100; PointBottom = PointTop*3; } else if(radius>=500) { PointTop = 2 + (radius-120)/140; PointBottom = PointTop*3; } //指針 const QPointF Pointer[4] = { QPointF(- PointTop / 2, radius*0.80), QPointF(PointTop / 2, radius*0.80), QPointF(PointBottom / 2, centerR*0.9), QPointF(-PointBottom / 2, centerR*0.9) }; paint.save(); paint.setBrush(PointerColor); paint.setPen(PointerColor.darker(300)); qreal Current_Angle =60+(int)((value/(maxvalue-minvalue))*240); paint.rotate(Current_Angle); paint.drawConvexPolygon(Pointer, 4); paint.restore(); }
效果以下:
7.而後繼續畫中心圓
void Dial::drawCenterColor(QPainter &paint) //繪製中心圓 { paint.save(); QRadialGradient Radial(0,0,centerR,0,0); Radial.setColorAt(1,centercolor.lighter(170)); Radial.setColorAt(0.98,centercolor.lighter(150)); Radial.setColorAt(0.95,centercolor.lighter(130)); Radial.setColorAt(0.70,centercolor); paint.setBrush(Radial); paint.drawEllipse(QPointF(0,0), centerR,centerR); paint.restore(); }
效果以下:
剩下的代碼就是畫標籤和值還有圖標啦,因爲漸變代碼多一些,因此具體參考能夠去下載源代碼.在最下面有下載地址
2018-06-30 第二次更新
內容
並寫了個demo測試程序,能夠直接測試數據,demo程序效果圖以下所示:
該demo程序放在了提供的源碼地址裏了,下載好後,在文件夾demo2裏面
測試圖1-設置顏色(任意搭配顏色):
測試圖2-設置正負數值:
2018-07-01 第三次更新
以下圖的第二個錶盤所示:
該demo程序放在了提供的源碼地址裏了,下載好後,在文件夾demo3裏面
主要內容:
添加了一個drawDialShade(QPainter &paint,qreal Angle_start,qreal Angle_end,qreal ratio,int alpha)成員函數,來繪製白色陰影,實現的光影效果.
該函數的參數含義以下所示:
若是以爲上圖的陰影效果以爲不合適,能夠本身修改哦~
drawDialShade()函數使用示例:
1.單獨調用drawDialShade(painter,30,180,0,255)時
含義: 表示在內圓盤上的30°~180°之間繪製圓月,ratio=0,因此圓月是平的,alpha=255,表示不透明
效果以下:
2.單獨調用drawDialShade(painter,45,180,0.5,150)時
含義: 表示在內圓盤上的45°~180°之間繪製圓月,圓月是半扁的,半透明
效果以下:
PS:要實現更強的立體感,屢次調用改參數便可
上面全部源碼已放在源代碼下載地址裏了,具體源代碼下載地址爲:
https://download.csdn.net/download/qq_37997682/10512710
2019-05-29 (QT5版本更新)
以下圖所示:
下載地址爲: https://download.csdn.net/download/qq_37997682/11214644
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