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CUDA學習(八十一)
時間 2021-01-18
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紋理捕捉: 綁定到紋理參考的紋理被表示爲一個數組T. N個texels爲一維紋理, 用於二維紋理的N×M個像素, 用於三維紋理的N×M×L紋素。 它使用非標準化紋理座標x,y和z或紋理存儲器中描述的標準化紋理座標x / N,y / M和z / L進行提取。 在本附錄中,假定座標位於有效範圍內。 紋理內存解釋瞭如何根據尋址模式將超出範圍的座標重新映射到有效範圍。 最近點採樣: 在這種過濾模式下,紋理
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