JavaScript 代碼簡潔之道

摘要: 能夠說是《Clean Code》的JS代碼示例了,值得參考。javascript

Fundebug經受權轉載,版權歸原做者全部。html

測試代碼質量的惟一方式:別人看你代碼時說 f * k 的次數。java

代碼質量與其整潔度成正比。乾淨的代碼,既在質量上較爲可靠,也爲後期維護、升級奠基了良好基礎。node

本文並非代碼風格指南,而是關於代碼的可讀性複用性擴展性探討。git

咱們將從幾個方面展開討論:github

  • 變量
  • 函數
  • 對象和數據結構
  • SOLID
  • 測試
  • 異步
  • 錯誤處理
  • 代碼風格
  • 註釋

變量

用有意義且經常使用的單詞命名變量

Bad:web

const yyyymmdstr = moment().format('YYYY/MM/DD');

Good:ajax

const currentDate = moment().format('YYYY/MM/DD');

保持統一

可能同一個項目對於獲取用戶信息,會有三個不同的命名。應該保持統一,若是你不知道該如何取名,能夠去 codelf 搜索,看別人是怎麼取名的。編程

Bad:數組

getUserInfo();
getClientData();
getCustomerRecord();

Good

getUser()

每一個常量都該命名

能夠用 buddy.js 或者 ESLint 檢測代碼中未命名的常量。

Bad:

// 三個月以後你還能知道 86400000 是什麼嗎?
setTimeout(blastOff, 86400000);

Good

const MILLISECOND_IN_A_DAY = 86400000;

setTimeout(blastOff, MILLISECOND_IN_A_DAY);

可描述

經過一個變量生成了一個新變量,也須要爲這個新變量命名,也就是說每一個變量當你看到他第一眼你就知道他是幹什麼的。

Bad:

const ADDRESS = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const CITY_ZIP_CODE_REGEX = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(ADDRESS.match(CITY_ZIP_CODE_REGEX)[1], address.match(CITY_ZIP_CODE_REGEX)[2]);

Good

const ADDRESS = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const CITY_ZIP_CODE_REGEX = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
const [, city, zipCode] = ADDRESS.match(CITY_ZIP_CODE_REGEX) || [];
saveCityZipCode(city, zipCode);

直接了當

Bad:

const locations = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
locations.forEach((l) => {
  doStuff();
  doSomeOtherStuff();
  // ...
  // ...
  // ...
  // 須要看其餘代碼才能肯定 'l' 是幹什麼的。
  dispatch(l);
});

Good

const locations = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
locations.forEach((location) => {
  doStuff();
  doSomeOtherStuff();
  // ...
  // ...
  // ...
  dispatch(location);
});

避免無心義的前綴

若是建立了一個對象 car,就沒有必要把它的顏色命名爲 carColor。

Bad:

const car = {
  carMake: 'Honda',
  carModel: 'Accord',
  carColor: 'Blue'
};

function paintCar(car) {
  car.carColor = 'Red';
}

Good

const car = {
  make: 'Honda',
  model: 'Accord',
  color: 'Blue'
};

function paintCar(car) {
  car.color = 'Red';
}

使用默認值

Bad:

function createMicrobrewery(name) {
  const breweryName = name || 'Hipster Brew Co.';
  // ...
}

Good

function createMicrobrewery(name = 'Hipster Brew Co.') {
  // ...
}

函數

參數越少越好

若是參數超過兩個,使用 ES2015/ES6 的解構語法,不用考慮參數的順序。

Bad:

function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) {
  // ...
}

Good

function createMenu({ title, body, buttonText, cancellable }) {
  // ...
}

createMenu({
  title: 'Foo',
  body: 'Bar',
  buttonText: 'Baz',
  cancellable: true
});

只作一件事情

這是一條在軟件工程領域流傳久遠的規則。嚴格遵照這條規則會讓你的代碼可讀性更好,也更容易重構。若是違反這個規則,那麼代碼會很難被測試或者重用。

Bad:

function emailClients(clients) {
  clients.forEach((client) => {
    const clientRecord = database.lookup(client);
    if (clientRecord.isActive()) {
      email(client);
    }
  });
}

Good

function emailActiveClients(clients) {
  clients
    .filter(isActiveClient)
    .forEach(email);
}
function isActiveClient() {
  const clientRecord = database.lookup(client);    
  return clientRecord.isActive();
}

顧名思義

看函數名就應該知道它是幹啥的。

Bad:

function addToDate(date, month) {
  // ...
}

const date = new Date();

// 很難知道是把什麼加到日期中
addToDate(date, 1);

Good

function addMonthToDate(month, date) {
  // ...
}

const date = new Date();
addMonthToDate(1, date);

只須要一層抽象層

若是函數嵌套過多會致使很難複用以及測試。

Bad:

function parseBetterJSAlternative(code) {
  const REGEXES = [
    // ...
  ];

  const statements = code.split(' ');
  const tokens = [];
  REGEXES.forEach((REGEX) => {
    statements.forEach((statement) => {
      // ...
    });
  });

  const ast = [];
  tokens.forEach((token) => {
    // lex...
  });

  ast.forEach((node) => {
    // parse...
  });
}

Good

function parseBetterJSAlternative(code) {
  const tokens = tokenize(code);
  const ast = lexer(tokens);
  ast.forEach((node) => {
    // parse...
  });
}

function tokenize(code) {
  const REGEXES = [
    // ...
  ];

  const statements = code.split(' ');
  const tokens = [];
  REGEXES.forEach((REGEX) => {
    statements.forEach((statement) => {
      tokens.push( /* ... */ );
    });
  });

  return tokens;
}

function lexer(tokens) {
  const ast = [];
  tokens.forEach((token) => {
    ast.push( /* ... */ );
  });

  return ast;
}

刪除重複代碼

不少時候雖然是同一個功能,但因爲一兩個不一樣點,讓你不得不寫兩個幾乎相同的函數。

要想優化重複代碼須要有較強的抽象能力,錯誤的抽象還不如重複代碼。因此在抽象過程當中必需要遵循 SOLID 原則(SOLID 是什麼?稍後會詳細介紹)。

Bad:

function showDeveloperList(developers) {
  developers.forEach((developer) => {
    const expectedSalary = developer.calculateExpectedSalary();
    const experience = developer.getExperience();
    const githubLink = developer.getGithubLink();
    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
      githubLink
    };

    render(data);
  });
}

function showManagerList(managers) {
  managers.forEach((manager) => {
    const expectedSalary = manager.calculateExpectedSalary();
    const experience = manager.getExperience();
    const portfolio = manager.getMBAProjects();
    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
      portfolio
    };

    render(data);
  });
}

Good

function showEmployeeList(employees) {
  employees.forEach(employee => {
    const expectedSalary = employee.calculateExpectedSalary();
    const experience = employee.getExperience();
    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
    };
    
    switch(employee.type) {
      case 'develop':
        data.githubLink = employee.getGithubLink();
        break
      case 'manager':
        data.portfolio = employee.getMBAProjects();
        break
    }
    render(data);
  })
}

對象設置默認屬性

Bad:

const menuConfig = {
  title: null,
  body: 'Bar',
  buttonText: null,
  cancellable: true
};

function createMenu(config) {
  config.title = config.title || 'Foo';
  config.body = config.body || 'Bar';
  config.buttonText = config.buttonText || 'Baz';
  config.cancellable = config.cancellable !== undefined ? config.cancellable : true;
}

createMenu(menuConfig);

Good

const menuConfig = {
  title: 'Order',
  // 'body' key 缺失
  buttonText: 'Send',
  cancellable: true
};

function createMenu(config) {
  config = Object.assign({
    title: 'Foo',
    body: 'Bar',
    buttonText: 'Baz',
    cancellable: true
  }, config);

  // config 就變成了: {title: "Order", body: "Bar", buttonText: "Send", cancellable: true}
  // ...
}

createMenu(menuConfig);

不要傳 flag 參數

經過 flag 的 true 或 false,來判斷執行邏輯,違反了一個函數幹一件事的原則。

Bad:

function createFile(name, temp) {
  if (temp) {
    fs.create(`./temp/${name}`);
  } else {
    fs.create(name);
  }
}

Good

function createFile(name) {
  fs.create(name);
}
function createFileTemplate(name) {
  createFile(`./temp/${name}`)
}

避免反作用(第一部分)

函數接收一個值返回一個新值,除此以外的行爲咱們都稱之爲反作用,好比修改全局變量、對文件進行 IO 操做等。 當函數確實須要反作用時,好比對文件進行 IO 操做時,請不要用多個函數/類進行文件操做,有且僅用一個函數/類來處理。也就是說反作用須要在惟一的地方處理。 反作用的三大天坑:隨意修改可變數據類型、隨意分享沒有數據結構的狀態、沒有在統一地方處理反作用。

Bad:

// 全局變量被一個函數引用
// 如今這個變量從字符串變成了數組,若是有其餘的函數引用,會發生沒法預見的錯誤。
var name = 'Ryan McDermott';

function splitIntoFirstAndLastName() {
  name = name.split(' ');
}

splitIntoFirstAndLastName();

console.log(name); // ['Ryan', 'McDermott'];

Good

var name = 'Ryan McDermott';
var newName = splitIntoFirstAndLastName(name)

function splitIntoFirstAndLastName(name) {
  return name.split(' ');
}

console.log(name); // 'Ryan McDermott';
console.log(newName); // ['Ryan', 'McDermott'];

避免反作用(第二部分)

在 JavaScript 中,基本類型經過賦值傳遞,對象和數組經過引用傳遞。以引用傳遞爲例: 假如咱們寫一個購物車,經過 addItemToCart() 方法添加商品到購物車,修改 購物車數組。此時調用 purchase() 方法購買,因爲引用傳遞,獲取的 購物車數組 正好是最新的數據。

看起來沒問題對不對?

若是當用戶點擊購買時,網絡出現故障, purchase() 方法一直在重複調用,與此同時用戶又添加了新的商品,這時網絡又恢復了。那麼 purchase() 方法獲取到 購物車數組 就是錯誤的。

爲了不這種問題,咱們須要在每次新增商品時,克隆 購物車數組 並返回新的數組。

Bad:

const addItemToCart = (cart, item) => {
  cart.push({ item, date: Date.now() });
};

Good

const addItemToCart = (cart, item) => {
  return [...cart, {item, date: Date.now()}]
};

不要寫全局方法

在 JavaScript 中,永遠不要污染全局,會在生產環境中產生難以預料的 bug。舉個例子,好比你在 Array.prototype 上新增一個 diff 方法來判斷兩個數組的不一樣。而你同事也打算作相似的事情,不過他的 diff 方法是用來判斷兩個數組首位元素的不一樣。很明顯大家方法會產生衝突,遇到這類問題咱們能夠用 ES2015/ES6 的語法來對 Array 進行擴展。 Bad:

Array.prototype.diff = function diff(comparisonArray) {
  const hash = new Set(comparisonArray);
  return this.filter(elem => !hash.has(elem));
};

Good

class SuperArray extends Array {
  diff(comparisonArray) {
    const hash = new Set(comparisonArray);
    return this.filter(elem => !hash.has(elem));        
  }
}

比起命令式我更喜歡函數式編程

函數式變編程可讓代碼的邏輯更清晰更優雅,方便測試。

Bad:

const programmerOutput = [
  {
    name: 'Uncle Bobby',
    linesOfCode: 500
  }, {
    name: 'Suzie Q',
    linesOfCode: 1500
  }, {
    name: 'Jimmy Gosling',
    linesOfCode: 150
  }, {
    name: 'Gracie Hopper',
    linesOfCode: 1000
  }
];

let totalOutput = 0;

for (let i = 0; i < programmerOutput.length; i++) {
  totalOutput += programmerOutput[i].linesOfCode;
}

Good

const programmerOutput = [
  {
    name: 'Uncle Bobby',
    linesOfCode: 500
  }, {
    name: 'Suzie Q',
    linesOfCode: 1500
  }, {
    name: 'Jimmy Gosling',
    linesOfCode: 150
  }, {
    name: 'Gracie Hopper',
    linesOfCode: 1000
  }
];
let totalOutput = programmerOutput
  .map(output => output.linesOfCode)
  .reduce((totalLines, lines) => totalLines + lines, 0)

封裝條件語句

Bad:

if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) {
  // ...
}

Good

function shouldShowSpinner(fsm, listNode) {
  return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode);
}

if (shouldShowSpinner(fsmInstance, listNodeInstance)) {
  // ...
}

儘可能別用「非」條件句

Bad:

function isDOMNodeNotPresent(node) {
  // ...
}

if (!isDOMNodeNotPresent(node)) {
  // ...
}

Good

function isDOMNodePresent(node) {
  // ...
}

if (isDOMNodePresent(node)) {
  // ...
}

避免使用條件語句

Q:不用條件語句寫代碼是不可能的。 A:絕大多數場景能夠用多態替代。 Q:用多態可行,但爲何就不能用條件語句了呢? A:爲了讓代碼更簡潔易讀,若是你的函數中出現了條件判斷,那麼說明你的函數不止幹了一件事情,違反了函數單一原則。

Bad:

class Airplane {
  // ...
  
  // 獲取巡航高度
  getCruisingAltitude() {
    switch (this.type) {
      case '777':
        return this.getMaxAltitude() - this.getPassengerCount();
      case 'Air Force One':
        return this.getMaxAltitude();
      case 'Cessna':
        return this.getMaxAltitude() - this.getFuelExpenditure();
    }
  }
}

Good

class Airplane {
  // ...
}
// 波音777
class Boeing777 extends Airplane {
  // ...
  getCruisingAltitude() {
    return this.getMaxAltitude() - this.getPassengerCount();
  }
}
// 空軍一號
class AirForceOne extends Airplane {
  // ...
  getCruisingAltitude() {
    return this.getMaxAltitude();
  }
}
// 賽納斯飛機
class Cessna extends Airplane {
  // ...
  getCruisingAltitude() {
    return this.getMaxAltitude() - this.getFuelExpenditure();
  }
}

避免類型檢查(第一部分)

JavaScript 是無類型的,意味着你能夠傳任意類型參數,這種自由度很容易讓人困擾,不自覺的就會去檢查類型。仔細想一想是你真的須要檢查類型仍是你的 API 設計有問題?

Bad:

function travelToTexas(vehicle) {
  if (vehicle instanceof Bicycle) {
    vehicle.pedal(this.currentLocation, new Location('texas'));
  } else if (vehicle instanceof Car) {
    vehicle.drive(this.currentLocation, new Location('texas'));
  }
}

Good

function travelToTexas(vehicle) {
  vehicle.move(this.currentLocation, new Location('texas'));
}

避免類型檢查(第二部分)

若是你須要作靜態類型檢查,好比字符串、整數等,推薦使用 TypeScript,否則你的代碼會變得又臭又長。

Bad:

function combine(val1, val2) {
  if (typeof val1 === 'number' && typeof val2 === 'number' ||
      typeof val1 === 'string' && typeof val2 === 'string') {
    return val1 + val2;
  }

  throw new Error('Must be of type String or Number');
}

Good

function combine(val1, val2) {
  return val1 + val2;
}

不要過分優化

現代瀏覽器已經在底層作了不少優化,過去的不少優化方案都是無效的,會浪費你的時間,想知道現代瀏覽器優化了哪些內容,請點這裏

Bad:

// 在老的瀏覽器中,因爲 `list.length` 沒有作緩存,每次迭代都會去計算,形成沒必要要開銷。
// 現代瀏覽器已對此作了優化。
for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
  // ...
}

Good

for (let i = 0; i < list.length; i++) {
  // ...
}

刪除棄用代碼

不少時候有些代碼已經沒有用了,但擔憂之後會用,捨不得刪。

若是你忘了這件事,這些代碼就永遠存在那裏了。

放心刪吧,你能夠在代碼庫歷史版本中找他它。

Bad:

function oldRequestModule(url) {
  // ...
}

function newRequestModule(url) {
  // ...
}

const req = newRequestModule;
inventoryTracker('apples', req, 'www.inventory-awesome.io');

Good

function newRequestModule(url) {
  // ...
}

const req = newRequestModule;
inventoryTracker('apples', req, 'www.inventory-awesome.io');

對象和數據結構

用 get、set 方法操做數據

這樣作能夠帶來不少好處,好比在操做數據時打日誌,方便跟蹤錯誤;在 set 的時候很容易對數據進行校驗...

Bad:

function makeBankAccount() {
  // ...

  return {
    balance: 0,
    // ...
  };
}

const account = makeBankAccount();
account.balance = 100;

Good

function makeBankAccount() {
  // 私有變量
  let balance = 0;

  function getBalance() {
    return balance;
  }
  
  function setBalance(amount) {
    // ... 在更新 balance 前,對 amount 進行校驗
    balance = amount;
  }

  return {
    // ...
    getBalance,
    setBalance,
  };
}

const account = makeBankAccount();
account.setBalance(100);

使用私有變量

能夠用閉包來建立私有變量

Bad:

const Employee = function(name) {
  this.name = name;
};

Employee.prototype.getName = function getName() {
  return this.name;
};

const employee = new Employee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined

Good

function makeEmployee(name) {
  return {
    getName() {
      return name;
    },
  };
}

const employee = makeEmployee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe

使用 class

在 ES2015/ES6 以前,沒有類的語法,只能用構造函數的方式模擬類,可讀性很是差。

Bad:

// 動物
const Animal = function(age) {
  if (!(this instanceof Animal)) {
    throw new Error('Instantiate Animal with `new`');
  }

  this.age = age;
};

Animal.prototype.move = function move() {};

// 哺乳動物
const Mammal = function(age, furColor) {
  if (!(this instanceof Mammal)) {
    throw new Error('Instantiate Mammal with `new`');
  }

  Animal.call(this, age);
  this.furColor = furColor;
};

Mammal.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Mammal.prototype.constructor = Mammal;
Mammal.prototype.liveBirth = function liveBirth() {};

// 人類
const Human = function(age, furColor, languageSpoken) {
  if (!(this instanceof Human)) {
    throw new Error('Instantiate Human with `new`');
  }

  Mammal.call(this, age, furColor);
  this.languageSpoken = languageSpoken;
};

Human.prototype = Object.create(Mammal.prototype);
Human.prototype.constructor = Human;
Human.prototype.speak = function speak() {};

Good

// 動物
class Animal {
  constructor(age) {
    this.age = age
  };
  move() {};
}

// 哺乳動物
class Mammal extends Animal{
  constructor(age, furColor) {
    super(age);
    this.furColor = furColor;
  };
  liveBirth() {};
}

// 人類
class Human extends Mammal{
  constructor(age, furColor, languageSpoken) {
    super(age, furColor);
    this.languageSpoken = languageSpoken;
  };
  speak() {};
}

鏈式調用

這種模式至關有用,能夠在不少庫中發現它的身影,好比 jQuery、Lodash 等。它讓你的代碼簡潔優雅。實現起來也很是簡單,在類的方法最後返回 this 能夠了。

Bad:

class Car {
  constructor(make, model, color) {
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.color = color;
  }

  setMake(make) {
    this.make = make;
  }

  setModel(model) {
    this.model = model;
  }

  setColor(color) {
    this.color = color;
  }

  save() {
    console.log(this.make, this.model, this.color);
  }
}

const car = new Car('Ford','F-150','red');
car.setColor('pink');
car.save();

Good

class Car {
  constructor(make, model, color) {
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.color = color;
  }

  setMake(make) {
    this.make = make;
    return this;
  }

  setModel(model) {
    this.model = model;
    return this;
  }

  setColor(color) {
    this.color = color;
    return this;
  }

  save() {
    console.log(this.make, this.model, this.color);
    return this;
  }
}

const car = new Car('Ford','F-150','red')
  .setColor('pink');
  .save();

不要濫用繼承

不少時候繼承被濫用,致使可讀性不好,要搞清楚兩個類之間的關係,繼承表達的一個屬於關係,而不是包含關係,好比 Human->Animal vs. User->UserDetails

Bad:

class Employee {
  constructor(name, email) {
    this.name = name;
    this.email = email;
  }

  // ...
}

// TaxData(稅收信息)並非屬於 Employee(僱員),而是包含關係。
class EmployeeTaxData extends Employee {
  constructor(ssn, salary) {
    super();
    this.ssn = ssn;
    this.salary = salary;
  }

  // ...
}

Good

class EmployeeTaxData {
  constructor(ssn, salary) {
    this.ssn = ssn;
    this.salary = salary;
  }

  // ...
}

class Employee {
  constructor(name, email) {
    this.name = name;
    this.email = email;
  }

  setTaxData(ssn, salary) {
    this.taxData = new EmployeeTaxData(ssn, salary);
  }
  // ...
}

SOLID

SOLID 是幾個單詞首字母組合而來,分別表示 單一功能原則開閉原則里氏替換原則接口隔離原則以及依賴反轉原則

單一功能原則

若是一個類乾的事情太多太雜,會致使後期很難維護。咱們應該釐清職責,各司其職減小相互之間依賴。

Bad:

class UserSettings {
  constructor(user) {
    this.user = user;
  }

  changeSettings(settings) {
    if (this.verifyCredentials()) {
      // ...
    }
  }

  verifyCredentials() {
    // ...
  }
}

Good

class UserAuth {
  constructor(user) {
    this.user = user;
  }
  verifyCredentials() {
    // ...
  }
}

class UserSetting {
  constructor(user) {
    this.user = user;
    this.auth = new UserAuth(this.user);
  }
  changeSettings(settings) {
    if (this.auth.verifyCredentials()) {
      // ...
    }
  }
}
}

開閉原則

「開」指的就是類、模塊、函數都應該具備可擴展性,「閉」指的是它們不該該被修改。也就是說你能夠新增功能但不能去修改源碼。

Bad:

class AjaxAdapter extends Adapter {
  constructor() {
    super();
    this.name = 'ajaxAdapter';
  }
}

class NodeAdapter extends Adapter {
  constructor() {
    super();
    this.name = 'nodeAdapter';
  }
}

class HttpRequester {
  constructor(adapter) {
    this.adapter = adapter;
  }

  fetch(url) {
    if (this.adapter.name === 'ajaxAdapter') {
      return makeAjaxCall(url).then((response) => {
        // 傳遞 response 並 return
      });
    } else if (this.adapter.name === 'httpNodeAdapter') {
      return makeHttpCall(url).then((response) => {
        // 傳遞 response 並 return
      });
    }
  }
}

function makeAjaxCall(url) {
  // 處理 request 並 return promise
}

function makeHttpCall(url) {
  // 處理 request 並 return promise
}

Good

class AjaxAdapter extends Adapter {
  constructor() {
    super();
    this.name = 'ajaxAdapter';
  }

  request(url) {
    // 處理 request 並 return promise
  }
}

class NodeAdapter extends Adapter {
  constructor() {
    super();
    this.name = 'nodeAdapter';
  }

  request(url) {
    // 處理 request 並 return promise
  }
}

class HttpRequester {
  constructor(adapter) {
    this.adapter = adapter;
  }

  fetch(url) {
    return this.adapter.request(url).then((response) => {
      // 傳遞 response 並 return
    });
  }
}

里氏替換原則

名字很唬人,其實道理很簡單,就是子類不要去重寫父類的方法。

Bad:

// 長方形
class Rectangle {
  constructor() {
    this.width = 0;
    this.height = 0;
  }

  setColor(color) {
    // ...
  }

  render(area) {
    // ...
  }

  setWidth(width) {
    this.width = width;
  }

  setHeight(height) {
    this.height = height;
  }

  getArea() {
    return this.width * this.height;
  }
}

// 正方形
class Square extends Rectangle {
  setWidth(width) {
    this.width = width;
    this.height = width;
  }

  setHeight(height) {
    this.width = height;
    this.height = height;
  }
}

function renderLargeRectangles(rectangles) {
  rectangles.forEach((rectangle) => {
    rectangle.setWidth(4);
    rectangle.setHeight(5);
    const area = rectangle.getArea(); 
    rectangle.render(area);
  });
}

const rectangles = [new Rectangle(), new Rectangle(), new Square()];
renderLargeRectangles(rectangles);

Good

class Shape {
  setColor(color) {
    // ...
  }

  render(area) {
    // ...
  }
}

class Rectangle extends Shape {
  constructor(width, height) {
    super();
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  getArea() {
    return this.width * this.height;
  }
}

class Square extends Shape {
  constructor(length) {
    super();
    this.length = length;
  }

  getArea() {
    return this.length * this.length;
  }
}

function renderLargeShapes(shapes) {
  shapes.forEach((shape) => {
    const area = shape.getArea();
    shape.render(area);
  });
}

const shapes = [new Rectangle(4, 5), new Rectangle(4, 5), new Square(5)];
renderLargeShapes(shapes);

接口隔離原則

JavaScript 幾乎沒有接口的概念,因此這條原則不多被使用。官方定義是「客戶端不該該依賴它不須要的接口」,也就是接口最小化,把接口解耦。

Bad:

class DOMTraverser {
  constructor(settings) {
    this.settings = settings;
    this.setup();
  }

  setup() {
    this.rootNode = this.settings.rootNode;
    this.animationModule.setup();
  }

  traverse() {
    // ...
  }
}

const $ = new DOMTraverser({
  rootNode: document.getElementsByTagName('body'),
  animationModule() {} // Most of the time, we won't need to animate when traversing.
  // ...
});

Good

class DOMTraverser {
  constructor(settings) {
    this.settings = settings;
    this.options = settings.options;
    this.setup();
  }

  setup() {
    this.rootNode = this.settings.rootNode;
    this.setupOptions();
  }

  setupOptions() {
    if (this.options.animationModule) {
      // ...
    }
  }

  traverse() {
    // ...
  }
}

const $ = new DOMTraverser({
  rootNode: document.getElementsByTagName('body'),
  options: {
    animationModule() {}
  }
});

依賴反轉原則

說就兩點:

  1. 高層次模塊不能依賴低層次模塊,它們依賴於抽象接口。
  2. 抽象接口不能依賴具體實現,具體實現依賴抽象接口。

總結下來就兩個字,解耦。

Bad:

// 庫存查詢
class InventoryRequester {
  constructor() {
    this.REQ_METHODS = ['HTTP'];
  }

  requestItem(item) {
    // ...
  }
}

// 庫存跟蹤
class InventoryTracker {
  constructor(items) {
    this.items = items;

    // 這裏依賴一個特殊的請求類,其實咱們只是須要一個請求方法。
    this.requester = new InventoryRequester();
  }

  requestItems() {
    this.items.forEach((item) => {
      this.requester.requestItem(item);
    });
  }
}

const inventoryTracker = new InventoryTracker(['apples', 'bananas']);
inventoryTracker.requestItems();

Good

// 庫存跟蹤
class InventoryTracker {
  constructor(items, requester) {
    this.items = items;
    this.requester = requester;
  }

  requestItems() {
    this.items.forEach((item) => {
      this.requester.requestItem(item);
    });
  }
}

// HTTP 請求
class InventoryRequesterHTTP {
  constructor() {
    this.REQ_METHODS = ['HTTP'];
  }

  requestItem(item) {
    // ...
  }
}

// webSocket 請求
class InventoryRequesterWS {
  constructor() {
    this.REQ_METHODS = ['WS'];
  }

  requestItem(item) {
    // ...
  }
}

// 經過依賴注入的方式將請求模塊解耦,這樣咱們就能夠很輕易的替換成 webSocket 請求。
const inventoryTracker = new InventoryTracker(['apples', 'bananas'], new InventoryRequesterHTTP());
inventoryTracker.requestItems();

測試

隨着項目變得愈來愈龐大,時間線拉長,有的老代碼可能半年都沒碰過,若是此時上線,你有信心這部分代碼能正常工做嗎?測試的覆蓋率和你的信心是成正比的。

PS: 若是你發現你的代碼很難被測試,那麼你應該優化你的代碼了。

單一化

Bad:

import assert from 'assert';

describe('MakeMomentJSGreatAgain', () => {
  it('handles date boundaries', () => {
    let date;

    date = new MakeMomentJSGreatAgain('1/1/2015');
    date.addDays(30);
    assert.equal('1/31/2015', date);

    date = new MakeMomentJSGreatAgain('2/1/2016');
    date.addDays(28);
    assert.equal('02/29/2016', date);

    date = new MakeMomentJSGreatAgain('2/1/2015');
    date.addDays(28);
    assert.equal('03/01/2015', date);
  });
});

Good

import assert from 'assert';

describe('MakeMomentJSGreatAgain', () => {
  it('handles 30-day months', () => {
    const date = new MakeMomentJSGreatAgain('1/1/2015');
    date.addDays(30);
    assert.equal('1/31/2015', date);
  });

  it('handles leap year', () => {
    const date = new MakeMomentJSGreatAgain('2/1/2016');
    date.addDays(28);
    assert.equal('02/29/2016', date);
  });

  it('handles non-leap year', () => {
    const date = new MakeMomentJSGreatAgain('2/1/2015');
    date.addDays(28);
    assert.equal('03/01/2015', date);
  });
});

異步

再也不使用回調

不會有人願意去看嵌套回調的代碼,用 Promises 替代回調吧。

Bad:

import { get } from 'request';
import { writeFile } from 'fs';

get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin', (requestErr, response) => {
  if (requestErr) {
    console.error(requestErr);
  } else {
    writeFile('article.html', response.body, (writeErr) => {
      if (writeErr) {
        console.error(writeErr);
      } else {
        console.log('File written');
      }
    });
  }
});

Good

get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin')
  .then((response) => {
    return writeFile('article.html', response);
  })
  .then(() => {
    console.log('File written');
  })
  .catch((err) => {
    console.error(err);
  });

Async/Await 比起 Promises 更簡潔

Bad:

import { get } from 'request-promise';
import { writeFile } from 'fs-promise';

get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin')
  .then((response) => {
    return writeFile('article.html', response);
  })
  .then(() => {
    console.log('File written');
  })
  .catch((err) => {
    console.error(err);
  });

Good

import { get } from 'request-promise';
import { writeFile } from 'fs-promise';

async function getCleanCodeArticle() {
  try {
    const response = await get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin');
    await writeFile('article.html', response);
    console.log('File written');
  } catch(err) {
    console.error(err);
  }
}

錯誤處理

不要忽略拋異常

Bad:

try {
  functionThatMightThrow();
} catch (error) {
  console.log(error);
}

Good

try {
  functionThatMightThrow();
} catch (error) {
  // 這一種選擇,比起 console.log 更直觀
  console.error(error);
  // 也能夠在界面上提醒用戶
  notifyUserOfError(error);
  // 也能夠把異常傳回服務器
  reportErrorToService(error);
  // 其餘的自定義方法
}

不要忘了在 Promises 拋異常

Bad:

getdata()
  .then((data) => {
    functionThatMightThrow(data);
  })
  .catch((error) => {
    console.log(error);
  });

Good

getdata()
  .then((data) => {
    functionThatMightThrow(data);
  })
  .catch((error) => {
    // 這一種選擇,比起 console.log 更直觀
    console.error(error);
    // 也能夠在界面上提醒用戶
    notifyUserOfError(error);
    // 也能夠把異常傳回服務器
    reportErrorToService(error);
    // 其餘的自定義方法
  });

代碼風格

代碼風格是主觀的,爭論哪一種好哪一種很差是在浪費生命。市面上有不少自動處理代碼風格的工具,選一個喜歡就好了,咱們來討論幾個非自動處理的部分。

常量大寫

Bad:

const DAYS_IN_WEEK = 7;
const daysInMonth = 30;

const songs = ['Back In Black', 'Stairway to Heaven', 'Hey Jude'];
const Artists = ['ACDC', 'Led Zeppelin', 'The Beatles'];

function eraseDatabase() {}
function restore_database() {}

class animal {}
class Alpaca {}

Good

const DAYS_IN_WEEK = 7;
const DAYS_IN_MONTH = 30;

const SONGS = ['Back In Black', 'Stairway to Heaven', 'Hey Jude'];
const ARTISTS = ['ACDC', 'Led Zeppelin', 'The Beatles'];

function eraseDatabase() {}
function restoreDatabase() {}

class Animal {}
class Alpaca {}

先聲明後調用

就像咱們看報紙文章同樣,從上到下看,因此爲了方便閱讀把函數聲明寫在函數調用前面。

Bad:

class PerformanceReview {
  constructor(employee) {
    this.employee = employee;
  }

  lookupPeers() {
    return db.lookup(this.employee, 'peers');
  }

  lookupManager() {
    return db.lookup(this.employee, 'manager');
  }

  getPeerReviews() {
    const peers = this.lookupPeers();
    // ...
  }

  perfReview() {
    this.getPeerReviews();
    this.getManagerReview();
    this.getSelfReview();
  }

  getManagerReview() {
    const manager = this.lookupManager();
  }

  getSelfReview() {
    // ...
  }
}

const review = new PerformanceReview(employee);
review.perfReview();

Good

class PerformanceReview {
  constructor(employee) {
    this.employee = employee;
  }

  perfReview() {
    this.getPeerReviews();
    this.getManagerReview();
    this.getSelfReview();
  }

  getPeerReviews() {
    const peers = this.lookupPeers();
    // ...
  }

  lookupPeers() {
    return db.lookup(this.employee, 'peers');
  }

  getManagerReview() {
    const manager = this.lookupManager();
  }

  lookupManager() {
    return db.lookup(this.employee, 'manager');
  }

  getSelfReview() {
    // ...
  }
}

const review = new PerformanceReview(employee);
review.perfReview();

註釋

只有業務邏輯須要註釋

代碼註釋不是越多越好。

Bad:

function hashIt(data) {
  // 這是初始值
  let hash = 0;

  // 數組的長度
  const length = data.length;

  // 循環數組
  for (let i = 0; i < length; i++) {
    // 獲取字符代碼
    const char = data.charCodeAt(i);
    // 修改 hash
    hash = ((hash << 5) - hash) + char;
    // 轉換爲32位整數
    hash &= hash;
  }
}

Good

function hashIt(data) {
  let hash = 0;
  const length = data.length;

  for (let i = 0; i < length; i++) {
    const char = data.charCodeAt(i);
    hash = ((hash << 5) - hash) + char;

    // 轉換爲32位整數
    hash &= hash;
  }
}

刪掉註釋的代碼

git 存在的意義就是保存你的舊代碼,因此註釋的代碼趕忙刪掉吧。

Bad:

doStuff();
// doOtherStuff();
// doSomeMoreStuff();
// doSoMuchStuff();

Good

doStuff();

不要記日記

記住你有 git!,git log 能夠幫你幹這事。

Bad:

/**
 * 2016-12-20: 刪除了 xxx
 * 2016-10-01: 改進了 xxx
 * 2016-02-03: 刪除了第12行的類型檢查
 * 2015-03-14: 增長了一個合併的方法
 */
function combine(a, b) {
  return a + b;
}

Good

function combine(a, b) {
  return a + b;
}

註釋不須要高亮

註釋高亮,並不能起到提示的做用,反而會干擾你閱讀代碼。

Bad:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Scope Model Instantiation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
$scope.model = {
  menu: 'foo',
  nav: 'bar'
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Action setup
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const actions = function() {
  // ...
};

Good

$scope.model = {
  menu: 'foo',
  nav: 'bar'
};

const actions = function() {
  // ...
};

ref

翻譯自ryanmcdermott《clean-code-javascript》,本文對原文進行了一些修改。

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