JavaShuo
欄目
標籤
設計模式是什麼鬼(策略)
時間 2021-01-09
原文
原文鏈接
策略,Strategy,古時也稱「計」,爲了達成某個目標的方案,目標不同,方案也隨之更改。例如特工執行任務時總要準備好幾套方案以應對突如其來的變化,A計劃實施過程中情況突變導致預案無法繼續實施,則馬上更換爲B計劃,正所謂計劃不如變化快,提前策劃固然非常重要,而隨機應變更是不可或缺,只有保證這種可變的靈活性才能立於不敗之地。世界永遠都在變,唯一不變的就是變本身。 作爲有思想的碼農,我們當然也不能把程
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式是什麼鬼?
2.
設計模式是什麼鬼
3.
設計模式是什麼鬼(初探)
4.
設計模式是什麼鬼(單例)
5.
什麼是策略模式
6.
設計模式-什麼是快樂星球,什麼是策略模式(二)
7.
什麼是設計模式
8.
什麼是「設計模式」?
9.
設計模式是什麼鬼1(初探)
10.
策略設計模式
更多相關文章...
•
Hibernate是什麼
-
Hibernate教程
•
MyBatis是什麼
-
MyBatis教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
什麼
策略
什麼是盒模型
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
網站建設指南
Redis教程
NoSQL教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式是什麼鬼?
2.
設計模式是什麼鬼
3.
設計模式是什麼鬼(初探)
4.
設計模式是什麼鬼(單例)
5.
什麼是策略模式
6.
設計模式-什麼是快樂星球,什麼是策略模式(二)
7.
什麼是設計模式
8.
什麼是「設計模式」?
9.
設計模式是什麼鬼1(初探)
10.
策略設計模式
>>更多相關文章<<