v-bind:class="{'orange': isRipe, 'green': isNotRipe}"
v-bind:class="[class1, class2]"
v-bind:style="{color: color, fontSize: fontSize+'px' }"
計算屬性是自動監聽依賴值的變化,從而動態返回內容,監聽是一個過程,在監聽的值變化時,能夠觸發一個回調,並作一些事情。
因此區別來源於用法,只是須要動態值,那就用計算屬性;須要知道值的改變後執行業務邏輯,才用 watch,用反或混用雖然可行,但都是不正確的用法。
說出一下區別會加分
computed 是一個對象時,它有哪些選項?
computed 和 methods 有什麼區別?
computed 是否能依賴其它組件的數據?
watch 是一個對象時,它有哪些選項?javascript
總結css
當有一些數據須要隨着另一些數據變化時,建議使用computed。
當有一個通用的響應數據變化的時候,要執行一些業務邏輯或異步操做的時候建議使用watcherhtml
stop prevent self前端
click.ctrl.exact 只有ctrl被按下的時候才觸發vue
爲何組件中的 data 必須是一個函數,而後 return 一個對象,而 new Vue 實例裏,data 能夠直接是一個對象?
由於組件是用來複用的,JS 裏對象是引用關係,這樣做用域沒有隔離,而 new Vue 的實例,是不會被複用的,所以不存在引用對象的問題。java
https://cn.vuejs.org/v2/guide...react
https://www.cnblogs.com/attac...
根據官方文檔介紹,v-model本質上就是語法糖,即利用v-model綁定數據後,其實就是既綁定了數據,又添加了一個input事件監聽,以下:面試
這個概念出如今組件通訊。父組件是經過 prop 把數據傳遞到子組件的,可是這個 prop 只能由父組件修改,子組件不能修改,不然會報錯。子組件想修改時,只能經過 $emit 派發一個自定義事件,父組件接收到後,由父組件修改。
通常來講,對於子組件想要更改父組件狀態的場景,能夠有兩種方案:
在子組件的 data 中拷貝一份 prop,data 是能夠修改的,但 prop 不能:vue-router
export default { props: { value: String }, data () { return { currentValue: this.value } } }
若是是對 prop 值的轉換,可使用計算屬性:vuex
export default { props: ['size'], computed: { normalizedSize: function () { return this.size.trim().toLowerCase(); } } }
在beforeCreate 階段,vue實例的掛載元素el和數據對象data都爲undefined,還未初始化。在created階段,vue實例的數據對象有了,el尚未。
在beforeMount階段,vue實例的$el和data都初始化了,但仍是掛載以前未虛擬的DOM節點,data還沒有替換。
在mounted階段,vue實例掛載完成,data成功渲染。
當data變化時,會觸發beforeUpdate和updated方法。這兩個不經常使用,不推薦使用。
beforeDestory是在vue實例銷燬前觸發,通常在這裏要經過removeEventListener解除手動綁定的事件。實例銷燬後,觸發的destroyed。
通常有兩種
<router-link to='home'> router-link
標籤會渲染爲<a>
標籤,咋填template中的跳轉都是這種;router.push('/home')
這個問題幾乎是面試必問的,回答也是有深有淺。基本上要知道核心的 API 是經過 Object.defineProperty()
來劫持各個屬性的 setter / getter
,在數據變更時發佈消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調,這也是爲何 Vue.js 2.x 不支持 IE8 的緣由(IE 8 不支持此 API,且沒法經過 polyfill 實現)。
https://cn.vuejs.org/v2/guide...
http://www.ruanyifeng.com/blo...
在下次 DOM 更新循環結束以後執行延遲迴調。在修改數據以後,當即使用這個回調函數,獲取更新後的 DOM。
// 修改數據 vm.msg = 'Hello' // DOM 還未更新 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新 })
https://segmentfault.com/a/11...
Vue的模式是m-v-vm模式,即(model-view-modelView
),經過modelView做爲中間層(即vm的實例),進行雙向數據的綁定與變化。
document.createDocumentFragment()
,方法建立虛擬dom樹。Object.defineProperty
定義的數據攔截,截取到數據的變化。Watcher
(觀察者),從而改變虛擬dom的中的具體數據。雙向綁定的實現
object.defineProperty 方法會直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性, 並返回這個對象。 語法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) var obj = {}; Object.defineProperty(obj,'hello',{ get:function(){ //咱們在這裏攔截到了數據 console.log("get方法被調用"); }, set:function(newValue){ //改變數據的值,攔截下來額 console.log("set方法被調用"); } }); obj.hello//輸出爲「get方法被調用」,輸出了值。 obj.hello = 'new Hello';//輸出爲set方法被調用,修改了新值
咱們能夠作到數據的雙向綁定:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj,'hello',{ get:function(){ //咱們在這裏攔截到了數據 console.log("get方法被調用"); }, set:function(newValue){ //改變數據的值,攔截下來額 console.log("set方法被調用"); document.getElementById('test').value = newValue; document.getElementById('test1').innerHTML = newValue; } }); //obj.hello; //obj.hello = '123'; document.getElementById('test').addEventListener('input',function(e){ obj.hello = e.target.value;//觸發它的set方法 })
https://www.cnblogs.com/tugen...
VUE通常使用template來建立HTML,而後在有的時候,咱們須要使用javascript來建立html,這時候咱們須要使用render函數。
render函數return一個createElement組件中的子元素存儲在組件實列中 $slots.default
中。
return createElement('h1', this.title)
; createElement
返回的是包含的信息會告訴VUE頁面上須要渲染什麼樣的節點及其子節點。咱們稱這樣的節點爲虛擬DOM,能夠簡寫爲VNode。
{String | Object | Function}
一個HTML標籤字符串,組件選項對象,或者一個返回值類型爲String/Object的函數。該參數是 必須的
子節點,可選,String 或 Array
Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 標籤名稱 this.$slots.default // 由子節點構成的數組 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
https://www.jianshu.com/p/316...
https://vue.docschina.org/v2/...
當子組件模板只有一個沒有屬性的插槽時,父組件傳入的整個內容片斷將插入到插槽所在的 DOM 位置,並替換掉插槽標籤自己。
最初在 <slot> 標籤中的任何內容都被視爲備用內容。備用內容在子組件的做用域內編譯,而且只有在宿主元素爲空,且沒有要插入的內容時才顯示備用內容。
solt元素能夠用一個特殊的特性name來進一步配置如何分發內容。多個插槽能夠有不一樣的名字。
這樣能夠將父組件模板中 slot 位置,和子組件 slot 元素產生關聯,便於插槽內容對應傳遞
能夠訪問組件內部數據的可複用插槽(reusable slot)
在父級中,具備特殊特性 slot-scope
的<template>
元素必須存在,表示它是做用域插槽的模板。slot-scope 的值將被用做一個臨時變量名,此變量接收從子組件傳遞過來的 prop 對象。
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