filter2D實現矩陣掩碼操作

看到一篇文章寫得通俗易懂,記錄下來。 在對數字圖像進行處理時,我們一般都會在空間域(spatial domain)或者頻域(frequency domain)中進行。所謂「空間域」,實際上指的是圖像本身,在空間域上的操作常常是改變像素點的值,也就是經過一個映射(我們所做的變換,如濾波等),將原來的f(x,y)變換爲新的g(x,y)。而「頻域」,它的數學基礎是法國學者傅里葉提出的傅里葉級數和隨後發展
相關文章
相關標籤/搜索