如何看待微軟 Windows 8 中的 Explorer(資源管理器)設計?

Windows 8設計最大的變化在於引入了Ribbon元素,關於爲何須要引入Rbibon元素,Steven在文中給出的理由是: 
1.  以直觀醒目的形式將最爲重要的命令展示給用戶 
2.  對於用戶來說,能夠更容易地找到命令 
3.  Ribbon的方式能夠很好的將大量的命令組織起來 
4. 跟Office, 畫圖類似的風格,對於用戶來說應該容易學習 
 
我的見解: 
不喜歡Ribbon風格的界面,緣由是由於太複雜了。既然用戶反饋的數據證實大量的用戶使用ContextMenu,爲何不考慮改進ContextMenu呢?ContextMenu至少可讓我不用費力把鼠標移動老遠到屏幕頂部,而使用Ribbon風格UI我得移動鼠標好遠到屏幕頂部。微軟的思路彷佛是:Ribbon風格的UI是最棒的,可是你們都不怎麼用,那我就把全部功能都作到Ribbon界面上,強迫你用。 
 
不過,以上的假設是基於用戶的操做是基於鍵盤和鼠標的,若是換一個思路來想,若是用戶使用的是一個觸屏設備,Ribbon風格的explorer與傳統的windows explorer比起來,或許會是一個更好的選擇。
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