1:應用啓動時間 應用啓動時,只加載啓動相關的資源和必須在啓動時加載的資源。sql
2:本地圖片加載方式 本地圖片加載經常使用方法有兩種: (1),[UIImage imageNamed:@""] 圖片屢次使用時使用,須要使用此方式加入緩存 (2),[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:@""] 圖片不常使用時,不使用緩存緩存
3:不要阻塞主線程 開發中除了UI處理外,其它任務儘可能放在後臺線程加載。網絡
4:UIView (1),若是你的View是透明的,須要設置opaque爲YES。 (2),使用UITableView和UICollectionView的重用,並緩存動態Cell的高度。 (3), 延遲加載不急須要的Views。 (4),儘可能避免代碼裁剪圖片,若是必須需在後臺線程處理。app
5:緩存 緩存須要重複顯示的數據,像網絡請求、圖片。性能
6:避免對象建立時過多消耗資源 假設應用中屢次使用到日期處理,將保持日期對象全局惟一。線程
7:釋放對象 (1),ARC中建立對象過多時,內存會持續升高,在須要時添加自動釋放池釋放不須要的資源。 (2),及時釋放本身開闢的內存空間。代理
8:防止循環引用 (1),在頭文件中儘可能避免import導入頭文件,使用@class 聲明類,在.m文件中#import。 (2),在設置代理/block中使用相應的關鍵字引用對象。sqlite
9:數據存儲 數據存儲大體分plist、對象歸檔、sqlite。NSUserDefault適合存儲小量數據,私密信息使用Keychain, sqlite適合大量數據,歸檔性能較低,儘可能避免使用。對象
10:內存警告處理 當系統發出內存警告時,釋放沒必要要的數據的三種方式。 AppDelegate中實現applicationDidReceiveMemoryWarning UIViewController 重寫didReceiveMemoryWarning 註冊通知:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification圖片
11:性能檢測 靜態分析APP:菜單-Product-Analyze 能夠定位未使用的變量,內存泄漏 分析APP每一個操做佔用時間: Instruments-Time profiler。 動態分析內存泄漏:Instruments-Leaks。