目錄結構:java
1. Timer和TimerTask數組
Timer是jdk中提供的一個定時器工具,使用的時候會在主線程以外起一個單獨的線程執行指定的計劃任務,能夠指定執行一次或者反覆執行屢次。安全
TimerTask是一個實現了Runnable接口的抽象類,表明一個能夠被Timer執行的任務。jvm
2. 一個Timer調度的例子函數
1 import java.util.Timer; 2 import java.util.TimerTask; 3 4 public class TestTimer { 5 6 public static void main(String args[]){ 7 System.out.println("About to schedule task."); 8 new Reminder(3); 9 System.out.println("Task scheduled."); 10 } 11 12 public static class Reminder{ 13 Timer timer; 14 15 public Reminder(int sec){ 16 timer = new Timer(); 17 timer.schedule(new TimerTask(){ 18 public void run(){ 19 System.out.println("Time's up!"); 20 timer.cancel(); 21 } 22 }, sec*1000); 23 } 24 } 25 }
運行以後,在console會首先看到:工具
About to schedule task.
Task scheduled.oop
而後3秒鐘後,看到this
Time's up!spa
從這個例子能夠看出一個典型的利用timer執行計劃任務的過程以下:線程
1 public Timer() { 2 this("Timer-" + serialNumber()); 3 } 4 5 public Timer(String name) { 6 thread.setName(name); 7 thread.start(); 8 }
3. 如何終止Timer線程
默認狀況下,建立的timer線程會一直執行,主要有下面四種方式來終止timer線程:
4. 關於cancle方式終止線程
這種方式終止timer線程,jdk的實現比較巧妙,稍微說一下。
首先看cancle方法的源碼:
1 public void cancel() { 2 synchronized(queue) { 3 thread.newTasksMayBeScheduled = false; 4 queue.clear(); 5 queue.notify(); // In case queue was already empty. 6 } 7 }
沒有顯式的線程stop方法,而是調用了queue的clear方法和queue的notify方法,clear是個自定義方法,notify是Objec自帶的方法,很明顯是去喚醒wait方法的。
再看clear方法:
1 void clear() { 2 // Null out task references to prevent memory leak 3 for (int i=1; i<=size; i++) 4 queue[i] = null; 5 6 size = 0; 7 }
clear方法很簡單,就是去清空queue,queue是一個TimerTask的數組,而後把queue的size重置成0,變成empty.仍是沒有看到顯式的中止線程方法,回到最開始new Timer的時候,看看new Timer代碼:
1 public Timer() { 2 this("Timer-" + serialNumber()); 3 } 4 5 public Timer(String name) { 6 thread.setName(name); 7 thread.start(); 8 }
看看這個內部變量thread:
1 /** 2 * The timer thread. 3 */ 4 private TimerThread thread = new TimerThread(queue);
不是原生的Thread,是自定義的類TimerThread.這個類實現了Thread類,重寫了run方法,以下:
1 public void run() { 2 try { 3 mainLoop(); 4 } finally { 5 // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled 6 synchronized(queue) { 7 newTasksMayBeScheduled = false; 8 queue.clear(); // Eliminate obsolete references 9 } 10 } 11 }
最後是這個mainLoop方法,這方法比較長,截取開頭一段:
1 private void mainLoop() { 2 while (true) { 3 try { 4 TimerTask task; 5 boolean taskFired; 6 synchronized(queue) { 7 // Wait for queue to become non-empty 8 while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) 9 queue.wait(); 10 if (queue.isEmpty()) 11 break; // Queue is empty and will forever remain; die
能夠看到wait方法,以前的notify就是通知到這個wait,而後clear方法在notify以前作了清空數組的操做,因此會break,線程執行結束,退出。
5. 反覆執行一個任務
經過調用三個參數的schedule方法實現,最後一個參數是執行間隔,單位毫秒。
6. schedule VS. scheduleAtFixedRate
這兩個方法都是任務調度方法,他們之間區別是,schedule會保證任務的間隔是按照定義的period參數嚴格執行的,若是某一次調度時間比較長,那麼後面的時間會順延,保證調度間隔都是period,而scheduleAtFixedRate是嚴格按照調度時間來的,若是某次調度時間太長了,那麼會經過縮短間隔的方式保證下一次調度在預約時間執行。舉個栗子:你每一個3秒調度一次,那麼正常就是0,3,6,9s這樣的時間,若是第二次調度花了2s的時間,若是是schedule,就會變成0,3+2,8,11這樣的時間,保證間隔,而scheduleAtFixedRate就會變成0,3+2,6,9,壓縮間隔,保證調度時間。
7. 一些注意點