一直沒有找到一個合適的展現我的項目的模板,因此本身動手使用 Vue 寫了一個。該模板基於 Markdown 文件進行配置,只須要按必定規則編寫 Markdown 文件,而後使用一個 在線工具 轉爲 JSON 文件便可。下面是該項目的在線地址和源碼。本文主要記錄一下項目中用到的相關知識。css
程序最終的效果以下圖所示:vue
整個項目只包含兩個組件:項目介紹 和 側邊導航,邏輯比較簡單,十分適合入門。node
這裏咱們使用 Gulp 和 Webpack 用做項目構建工具。初次使用 Gulp 和 Webpack 可能不太適應,由於它們的配置可能讓你看的一頭霧水。不過不用擔憂,這兩個畢竟只是一個工具,在初始時沒有必要特別的瞭解它們的工做原理,只要能運行起來就能夠。等到使用了一段時間以後,天然而然的就知道該如何配置了。這裏主要記錄一下項目中使用的配置,若是想要系統的學習如何使用這兩個工具,能夠參考下面的文章:webpack
Gulp 和 Webpack 集成一個比較簡單的方式就是將 Webpack 做爲 Gulp 的一個 task,以下面的形式:git
var gulp = require("gulp"); var webpack = require("webpack"); gulp.task("webpack", function (callback) { //webpack配置文件 var config = { watch: true, entry: { index: __dirname + '/src/js/index.js' }, output: { path: __dirname + '/dist/js', filename: '[name].js' } //........ }; webpack(config, function (err, stats) { console.log(stats.toString()); }); }); gulp.task('default', [ 'webpack']);
下面咱們分別介紹一下 gulp 和 webpack 的配置es6
Gulp 中主要配置了兩個任務:webpack 和 browserSync,這裏主要說一下 browserSync。browserSync 主要用來自動刷新瀏覽器。首先咱們配置須要監聽的文件,當這些文件發生改變後,調用 browserSync 使瀏覽器自動刷新頁面。下面是具體的配置github
var gulp = require("gulp"); var browserSync = require('browser-sync'); // 添加 browserSync 任務 gulp.task('browserSync', function () { browserSync({ server: { baseDir: '.' }, port: 80 }) }); // 配置須要監聽的文件,當這些文件發生變化以後 // 將調用 browserSync.reload 使瀏覽器自動刷新 gulp.task("watch", function () { gulp.watch("./**/*.html", browserSync.reload); gulp.watch("dist/**/*.js", browserSync.reload); gulp.watch("dist/**/*.css", browserSync.reload); }); // 添加到默認任務 gulp.task('default', ['browserSync', 'watch', 'webpack']);
咱們使用 webpack 進行資源打包的工做,就是說將各類資源(css、js、圖片等)交給 Webpack 進行管理,它會將資源整合壓縮,咱們在頁面中只需引用壓縮以後的文件便可。webpack 的基礎配置文件以下所示web
gulp.task("webpack", function (callback) { //webpack配置文件 var config = { // true 表示 監聽文件的變化 watch: true, // 加載的插件項 plugins: [ new ExtractTextPlugin("../css/[name].css") ], // 入口文件配置 entry: { index: __dirname + '/src/js/index.js' }, // 輸出文件配置 output: { path: __dirname + '/dist/js', filename: '[name].js' }, module: { // 加載器配置,它告訴 Webpack 每一種文件須要採用什麼加載器來處理, // 只有配置好了加載器才能處理相關的文件。 // test 用來測試是什麼文件,loader 表示對應的加載器 loaders: [ {test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader'} ] }, resolve: { // 模塊別名定義,方便後續直接引用別名,無須多寫長長的地址 // 例以下面的示例,使用時只須要寫 import Vue from "vue" alias: { vue: path.join(__dirname, "/node_modules/vue/dist/vue.min.js") }, // 自動擴展文件後綴名,在引入文件時只需寫文件名,而不用寫後綴 extensions: ['.js', '.json', '.less', '.vue'] } }; webpack(config, function (err, stats) { console.log(stats.toString()); }); });
webpack 的相關配置說明能夠參考前面的給出的文章,下面說一下使用 webpack 2 遇到的坑:npm
extract-text-webpack-plugin 會將 css 樣式打包成一個獨立的 css 文件,而不是直接將樣式打包到 js 文件中。下面是使用方法
{ plugins: [new ExtractTextPlugin("../css/[name].css")], module: { loaders: [{ test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: "style-loader", use: "css-loader" }) }, { test: /\.less$/, loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: "style-loader", use: "css-loader!less-loader" }) } }, }
這裏須要注意的地方就是,extract-text-webpack-plugin 在 webpack 1 和 webapck 2 中的安裝方式不一樣,須要根據使用的 webpack 版原本安裝:
# for webpack 1 npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin # for webpack 2 npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin@beta
使用 UglifyJsPlugin 插件能夠壓縮 css 和 js 文件,可是一開始時老是沒法壓縮文件,後來查閱了一下資料,大概是由於下面幾個緣由:
npm install mishoo/UglifyJS2#harmony --save
plugins: [ new webpack.LoaderOptionsPlugin({ minimize: true }) ]
若是按上面的修改了仍是不能壓縮文件,能夠試着將 node_modules 刪除,而後從新安裝依賴。
本部分主要記錄一下程序中用到的 Vue 語法,若是想要系統的學習一下 Vue.js,能夠參考下面的文章:
咱們首先來看一個最簡單的 Vue 示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue Demo</title> </head> <body> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> <div id="app"> {{ message }} </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue!' } }) </script> </body> </html>
每一個 Vue 應用都會建立一個 Vue 的根實例,在根實例中須要傳入 html 標籤的 id,用來告訴 Vue 該標籤中的內容須要被 Vue 來解析。上面是一個簡單的數據綁定的示例,在運行實 {{ message }} 會被解析爲 "Hello Vue!"。
本節參考自 Vue 中文文檔,略有修改
在寫 Vue 應用以前,咱們要熟悉一下 Vue 的基本語法,主要包括數據綁定、事件處理、條件、循環等,下面咱們依次看下相關的知識。
Vue.js 使用了基於 HTML 的模版語法,容許開發者聲明式地將 DOM 綁定至底層 Vue 實例的數據。全部 Vue.js 的模板都是合法的 HTML ,因此能被遵循規範的瀏覽器和 HTML 解析器解析。下面是 Vue.js 數據綁定的相關語法:
文本
數據綁定最多見的形式就是使用 "Muestache" 語法(雙大括號),以下面的形式:
html <span>Message: {{ msg }} </span>
Muestache 標籤會被解析爲對應對象上的 msg 屬性值。當 msg 屬性發生改變以後,Muestache 標籤處解析的內容也會隨着更新。
v-once
指令,咱們能夠執行一次性解析,即數據改變時,解析的內容不會隨着更新。須要注意的是 v-once
會影響該節點上的全部數據綁定html <span v-once>This will never change: {{ msg }}</span>
v-html
指令:html <div v-html="variable"></div>
v-bind
指令:html <div v-bind:id="dynamicId"></div>
dynamicId=1
,那麼上面代碼就會被解析爲html <div id="1"></div>
v-bind
指令能夠被縮寫爲 :
,因此咱們在程序中常常看到的是下面的語法形式:html <div :id="dynamicId"></div> <!-- 等價於 --> <div v-bind:id="dynamicId"></div>
表達式
對於全部的數據綁定, Vue.js 都提供了徹底的 JavaScript 表達式支持,以下面的形式:
```html
// 加法
{{ number + 1 }}
// 三元表達式
{{ ok ? 'YES' : 'NO' }}
// JS 庫函數
{{ message.split('').reverse().join('') }}
// 指令中使用表達式
經過使用 v-on
指令能夠監聽 DOM 事件來觸發 JS 處理函數,下面是一個完整的示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue Demo</title> </head> <body> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> <div id="app"> <button v-on:click="increase">增長 1</button> <p>這個按鈕被點擊了 {{ counter }} 次。</p> </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { counter: 0 }, methods: { increase: function() { this.counter++; } } }) </script> </body> </html>
一般狀況下,v-on
會被簡寫爲 @
,因此咱們在程序中通常是看到下面的形式
<button @click="increase">增長 1</button> <!-- 等價於 --> <button v-on:click="increase">增長 1</button>
經過 v-if 指令咱們能夠根據某些條件來決定是否渲染內容,以下面的形式
<h1 v-if="ok">Yes</h1>
咱們一般將 v-if 和 v-else 結合起來使用,以下所示:
<div v-if="Math.random() > 0.5"> Now you see me </div> <div v-else> Now you don't </div>
在 Vue 2.1.0 中新增了一個 v-else-if 指令,能夠進行鏈式判斷:
<div v-if="type === 'A'"> A </div> <div v-else-if="type === 'B'"> B </div> <div v-else-if="type === 'C'"> C </div> <div v-else> Not A/B/C </div>
經過 v-for
指令,咱們能夠根據一組數據進行迭代渲染,下面是一個基本示例:
<ul id="example-1"> <li v-for="item in items"> {{ item.message }} </li> </ul>
var example1 = new Vue({ el: '#example-1', data: { items: [ {message: 'Foo' }, {message: 'Bar' } ] } })
上面是一個簡單的對數組迭代的示例,咱們還能夠針對對象進行迭代,若是隻使用一個參數,就是針對對象的屬性值進行迭代:
<ul id="repeat-object" class="demo"> <li v-for="value in object"> {{ value }} </li> </ul>
若是傳入第二個參數,就是針對對象的屬性值以及屬性名進行迭代,注意這裏二個參數表示的是屬性名,也就是 key
<div v-for="(value, key) in object"> {{ key }} : {{ value }} </div>
若是再傳入第三個參數,第三個參數就表示索引
<div v-for="(value, key, index) in object"> {{ index }}. {{ key }} : {{ value }} </div>
組件是 Vue.js 最強大的功能之一。組件能夠擴展 HTML元素,封裝可重用的代碼。在咱們的程序中包含兩個組件:project 組件和 sidebar 組件,以下圖所示。這裏咱們主要介紹單文件組件的使用,即將組件用到 html、js 和 css 都寫在一個文件裏,每一個組件自成一個系統。
單文件組件通常使用 ".vue" 做爲後綴名,通常的文件結構以下所示:
project.vue
<template> <div> {{ key }} </div> </template> <script> export default { data: function() { return { "key": "value" } }, methods: { demoMethod: function() { } } } </script> <style lang="less"> @import "xxx.less"; </style>
export 將模塊輸出,default 代表使用文件名做爲模塊輸出名,這就相似於將模塊在系統中註冊一下,而後其餘模塊纔可用使用 import 引用該模塊。
而後咱們須要在主文件中註冊該組件:
index.js
import project from '../components/project/project.vue' Vue.component("project", project);
當註冊完成以後,就能夠 html 中使用該組件了
index.html
<project></project>
Vue 的要給組件會經歷 建立 -> 編譯 -> 掛載 -> 卸載 -> 銷燬 等一系列事件,這些事件發生的先後都會觸發一個相關的鉤子(hook)函數,經過這些鉤子函數,咱們能夠在事件發生的先後作一些操做,下面先看下官方給出的一個 Vue 對象的生命週期圖,其中紅框內標出的就是對應的鉤子函數
下面是關於這些鉤子函數的解釋:
hook | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 組件實例剛被建立,組件屬性計算以前 |
created | 組件實例建立完成,屬性已綁定,可是 DOM 還未生成, $el 屬性還不存在 |
beforeMount | 模板編譯/掛載以前 |
mounted | 模板編譯/掛載以後 |
mounted | 模板編譯/掛載以後(不保證組件已在 document 中) |
beforeUpdate | 組件更新以前 |
updated | 組件更新以後 |
activated | for keep-alive ,組件被激活時調用 |
deactivated | for keep-alive ,組件被移除時調用 |
beforeDestory | 組件銷燬前調用 |
destoryed | 組件銷燬後調用 |
下面是鉤子函數的使用方法:
export default { created: function() { console.log("component created"); }, data {}, methods: {} }
父子組件通訊可使用 props down 和 events up 來描述,父組件經過 props 向下傳遞數據給子組件,子組件經過 events 給父組件發送消息,下面示意圖:
圖片來自 https://github.com/webplus/blog/issues/10
經過使用 props,父組件能夠把數據傳遞給子組件,這種傳遞是單向的,當父組件的屬性發生變化時,會傳遞給子組件,可是不會反過來。下面是一個示例
comp.vue
<template> <span>{{ message }}{{ shortMsg }}</span> </template> <script> export default { props: ["message", "shortMsg"], } </script>
index.html
<div id="app"> <!-- 在這裏將信息傳遞給子組件,:message 表示子組件中的變量名 --> <comp :message="hello" :short-msg = "hi"></comp> </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { "hello": "Hello", "hi": "Hi" } }) </script>
在上面的流程中,父組件首先將要傳遞的數據綁定到子組件的屬性上,而後子組件在 props 中聲明與綁定屬性相同的變量名,就可使用該變量了,須要注意的一點是若是變量採用駝峯的命名方式,在綁定屬性時,就要將駝峯格式改成 -
鏈接的形式,若是上面所示 shortMsg
-> short-msg
。
若是子組件須要把信息傳遞給父組件,可使用自定義事件:
下面是一個示例:
comp.vue
<script> export default { methods: { noticeParent: function() { // 事件名,傳輸值 this.$emit('child_change', "value"); } } } </script>
index.html
<div id="app"> <comp @child_change="childChange"></comp> </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', methods: { childChange: function(msg) { console.log("child change", msg); } } }); </script>
在上面的代碼中,父組件經過 v-on
綁定了 child_chagne 事件,當 child_chagne 事件被觸發時候就會調用 childChange 方法。在子組件中能夠經過 $emit
觸發 child_change 事件。這裏須要注意的是事件名不用採用駝峯命名,也不要用 -
字符,可使用下劃線 _
鏈接單詞。
Event Bus 通訊模式是一種更加通用的通訊方式,它既能夠用於父子組件也能夠用於非父子組件。它的原理就是使用一個空的 Vue 實例做爲中央事件總線,經過自定義事件的監聽和觸發,來完成通訊功能,下面是一個示意圖:
圖片來自 https://github.com/webplus/blog/issues/10
下面咱們來看一個具體的實例:
首先定義一個空的 Vue 實例,做爲事件總線
EventBus.js
import Vue from 'vue' export default new Vue()
在組件一中針對某個事件進行監聽
comp1.vue
<script> import eventBus from "EventBus.js" export default { created: function() { eventBus.$on("change", function() { console.log("change"); }) } } </script>
在組件二中觸發相應事件完成通訊
comp2.vue
<script> import eventBus from "EventBus.js" export default { methods: { notice: function() { this.$emit('change', "value"); } } } </script>
本節摘自 ECMAScript 6 入門
與 ES5 相比,ES6 提供了更加完善的功能和語法,程序中咱們使用部分 ES6 語法,這裏作一個簡單的記錄,若是想要系統的學習 ES6,能夠參考下面的文章:
ES6 新增了 let 命令,用於聲明變量。使用 let 聲明的變量具備塊級做用域,因此在聲明變量時,應該使用 let,而不是 var。
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
ES6 借鑑 C++、Java、C# 和 Python 語言,引入了for...of循環,做爲遍歷全部數據結構的統一的方法
const arr = ['red', 'green', 'blue']; for(let v of arr) { console.log(v); // red green blue }
ES6 引入了 Set 和 Map 結構。下面是二者的具體介紹
屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
Set.prototype.size | 返回Set實例的成員總數。 |
方法
方法名 | 描述 |
---|---|
add(value) | 添加某個值,返回Set結構自己。 |
delete(value) | 刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。 |
has(value) | 返回一個布爾值,表示該值是否爲Set的成員。 |
clear() | 清除全部成員,沒有返回值。 |
keys() | 返回鍵名的遍歷器 |
values() | 返回鍵值的遍歷器 |
entries() | 返回鍵值對的遍歷器 |
forEach() | 使用回調函數遍歷每一個成員 |
使用示例:
const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); }
屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
Map.prototype.size | 返回 Map 實例的成員總數。 |
方法
方法名 | 描述 |
---|---|
set(key, value) | set方法設置鍵名key對應的鍵值爲value,而後返回整個 Map 結構。若是key已經有值,則鍵值會被更新,不然就新生成該鍵。 |
get(key) | 讀取 key 對應的鍵值,若是找不到 key,返回 undefined。 |
has(key) | 返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中。 |
delete(key) | 刪除某個鍵,返回true。若是刪除失敗,返回false。 |
clear() | 清除全部成員,沒有返回值。 |
keys() | 返回鍵名的遍歷器 |
values() | 返回鍵值的遍歷器 |
entries() | 返回全部成員的遍歷器 |
forEach() | 遍歷 Map 的全部成員。 |
使用示例:
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false