如何使用less實現隨機下雪動畫詳解

冬天來了,設計師說搖搖樂的場景須要隨機下落的雪花動畫,第一時間就想到的方法是canvas比較好,項目很是緊急,然而小程序對canvas支持不夠友好,容易在項目中出現沒法預估的兼容性問題 ,立刻又否認了這種想法,想了想用javascript來寫隨機動畫成本又高。既不用canvas也不用javascript來實現,最終決定使用css預處理器less來實現隨機雪花,less怎麼可能實現隨機雪花?對於喜歡寫css的人來講,這很是有趣。javascript

上圖的雪花效果還蠻炫酷吧,怎麼實現呢?less由於有如下的2個特色,能夠嘗試使用它來實現咱們的場景css

1.遞歸調用html

實際上less並無自帶相似javascript的for循環的功能,但less能夠用過引導when來實現條件判斷,簡單的方法也可讓聰明的程序員簡單實現遞歸調用java

.snow(@n) when (@n > 0) {
 fn()//生成雪花函數fn(
 .snow((@n - 1));//再次執行函數fn() 
}
.snow(60);//執行次數

2.避免編譯JavaScript 表達式
雪花須要生成的隨機數,咱們須要運用javascript表達式嵌入到less代碼,同時也要避免javascript表達式被less錯誤的編譯,咱們須要瞭解兩個點。css3

一些 LESS不認識的專有語法,能夠在字符串前加上一個 ~,
JavaScript 表達式在less 文件中使用,能夠經過反引號的方式使用
因而有了以下隨機位移、隨機時間、隨機大小的代碼程序員

left: ~"`Math.round(Math.random() * @{windowWidth})`px";
animation: ~"snowani_@{n} `(-Math.random() * 4 + 8).toFixed(2)`s linear infinite";
transform: ~"scale(`(Math.random() * 0.7 + 0.5).toFixed(2)`)";

因而有了以下的Less代碼,具體怎麼實現請留意詳細的代碼註釋
如下less代碼使用構建後可生產一份隨機css固定雪花文件,決定了每個雪花有不一樣的大小、水平位移、垂直位移、出場位置、出場時間,不一樣的雪花大小,不一樣的下落速度,用肉眼看到的雪花就像是隨機的,能夠在項目上線前嘗試多構建幾回,獲得一份均勻分佈在窗口的隨機雪花。web

* {
 padding: 0;
 margin: 0;
}
html, body {
 height: 100%;
}
 
//瀏覽器窗口寬度
@windowWidth: 750;
//雪花
.snow {
 &_wrap{
 position: relative;
 width: ~"@{windowWidth}px";
 height: 100%;
 overflow: hidden;
 background: rgba(14,99,69,1);
 margin: 0 auto;
 }
 //雪花初始化大小
 position: absolute;
 width:20px;
 height: 20px;
 &:after{
 content: '';
 position: absolute;
 left:0;
 top:0;
 width:20px;
 height: 20px;
 background-color:#fff;
 opacity:1;
 border-radius: 100%;
 filter:blur(5px);//此處使用css3濾鏡來畫雪花
 }
}
//隨機雪花函數
.snow(@n) when (@n > 0) {
 .snow_@{n}{
 //水平方向上的位移
 left: ~"`Math.round(Math.random() * @{windowWidth})`px";
 //動畫運行時間8~12秒,保證雪花有不一樣的移動速度
 animation: ~"snowani_@{n} `(-Math.random() * 4 + 8).toFixed(2)`s linear infinite";
 //動畫提早出場時間,也就是垂直方向上位移
 animation-delay: ~"`(-Math.random() * 8 + 0.2).toFixed(2)`s";
 &:after{
  //雪花大小隨機,0.5~1.2
  transform: ~"scale(`(Math.random() * 0.7 + 0.5).toFixed(2)`)";
 }
 }
 @keyframes ~"snowani_@{n}" {
 0%{
  transform: translateY(0);
 }
 100%{
  //垂直方向上高度,保證雪花有不一樣的移動速度
  transform: ~"translateY(`Math.round(Math.random() * 200 + 1600)`px)";
 }
 }
 .snow((@n - 1));
}
.snow(60);//生成雪花的數量

把上面的雪花的代碼構建後以下:canvas


還有HTML,一行代碼的事情小程序

 

在編輯器中安裝好emmet或webstorm開啓emmet後,輸入下面代碼按下ctrl+e快捷鍵便可生成60個不一樣命名的雪花標籤。瀏覽器

.snow_wrap>.snow.snow_$*60`

 

軟件開發沒有銀彈,不要讓經驗固化了咱們的思惟,相信還有更多更好的實現方式,來提高咱們的開發效率。

新年第一彈,新的開始,豬你們元旦快樂,抽中搖搖樂免單,身體健康,大吉大利。

總結

以上就是這篇文章的所有內容了,但願本文的內容對你們的學習或者工做具備必定的參考學習價值,若是有疑問你們能夠留言交流
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