你知道Web前端與HTML5技術的區別嗎?

Web前端與HTML5有什麼區別?相信不少初學前端的人都會有這個困惑,在學習之初不少人都會把HTML5和前端的概念弄混淆了。例如,H5是HTML5的簡稱,而如今好多人把HTML5當作了是前端開發的總稱。因此今天小編就爲你們準備了這篇文章,讓咱們一塊兒來看一看Web前端與HTML5技術的區別有哪些?前端

圖片描述
1、什麼是Web前端開發數據庫

以一個網站爲例包括網站設計、前端開發、程序開發等。網站設計就是網站的外觀,平面的東西,程序開發也好理解就是功能實現。而前端開發,簡單來講,就是把平面效果圖轉換成網頁,把靜態轉換成動態。它的工做包括了:切圖、寫樣式、作鼠標效果和圖片切換效果等。而優秀的前端開發能夠保障實現這些效果的同時,即不能影響網站的打開速度、瀏覽器兼容性還有搜索引擎的收錄,還可讓用戶體驗更加溫馨,使網站在訪問中顯得更精細、更用心。訪客使用起來更簡便。另外,如今前端工做還不只僅只是網頁的製做,還有微網站、APP的製做,遊戲製做,例如能夠將你開發的Web頁面直接打包成手機使用的APP應用,遊戲的互動界面更是之前端開發技術爲主。canvas

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2、Web前端開發學習什麼?瀏覽器

學習HTML、CSS和DIV+CSS技術用來製做Web頁面;學習Java、DOM、BOM等用創建開發基礎;學習 photoshop和Axure等軟件應用,完成頁面UI設計;也要認識一下NodeJS和PHP加上數據庫等這樣的後端語言,方便先後端開發配合;學習 HTML五、CSS三、響應式頁面佈局、微網站製做等開發移動互聯網的應用;像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端開發必學的高級技術;HTML5地理位置應用、離線應用、Webworker多線程實現、Websocket、跨平臺開發技術和WebAPP開發等,這些企業級應用技術也是如今開發的主流;如今前端開發最熱門、要人最多,就是使用canvas開發網頁遊戲動畫,以及會用 Cocos2d-js製做遊戲等開發。多線程

3、什麼是HTML5?socket

HTML5就是HTML最新標準,是如今Web程序開發的核心、標準通用標記語言下的一個應用HTML的第五次重大修改,這是一項推薦標準。雖然 CSS3和HTML5是兩個語言,但一般說HTML5也都泛指包括CSS3,由於它們兩個常在一塊兒配合使用的。固然還不指這些,從技術自己分析來看,如今完成一些頁面製做、WebAPP、微網站開發以及網頁遊戲等,如今都是使用HTML5標準完成的。雖然開發這類的應用實際上是以JS爲主,但由於HTML5 這個概念很流行,因此微網站開發、WebAPP或是微網站等應用,不少人都會說使用HTML5開發。佈局

4、前端與HTML5的區別?學習

如今好多人都把HTML5和前端的概念弄混淆了。例如,H5是HTML5的簡稱,而如今好多人把HTML5當作了是前端開發的總稱。HTML5其實只是前端開發中重要的一部分技術,是如今前端開發的標準組件,特別是在移動端的特效開發、遊戲開發,以及APP的開發方向上很是流行。若是把前端開發比做要建設的一座「大廈」,HTML5就至關於「鋼筋水泥」。如今好多人都說開發「XX功能」使用「HTML5」技術,其實理解的有一些問題,他們所說的HTML5其實說的就是前端技術,只不過HTML5這個詞比較活躍也比較流行,因此多數人都將前端技術叫成了HTML5了。動畫

因此如今你清楚了前端和HTML5的區別了嗎?若是你有一顆想轉行的心,Web前端無疑是一個很好的選擇,現在IT行業發展形勢大好,軟件開發人員匱乏,將來幾年前端開發都將是高薪行業。

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