B-spline surface fitting by iterative geometric interpolation_approximation algorithms

文章目錄 1. 主要思想 2. 迭代幾何插值擬合 2.1 算法流程 2.2 加速方法 3. 迭代幾何逼近擬合 3.1 分析過程 3.2 算法流程 4. 標準方法與迭代幾何方法的對比 4.1 優點 4.2 缺點 5. 改進 1. 主要思想 根據點面的距離多次迭代更新控制頂點: 設置迭代開始的控制頂點,然後求已知點和初始曲面最近的一點的差值來更新控制頂點,多次重複這個過程,直到求得滿意的曲面。 2.
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