異步多圖加載這件小事兒(Promise與async)

平常開發過程當中,時不時會遇到要同時預加載幾張圖片,而且等都加載完再幹活的狀況,結合 Promise 和 async/await 代碼會優雅不少,但也容易遇到坑,今天就來簡單聊聊。javascript

ES5

先從最基本的 ES5 提及,基本思路就是作一個計數器,每次 image 觸發 onload 就加一,達到次數後觸發回調函數。html

var count = 0,
	 imgs = [];
	 
function loadImgs(imgList, cb) {
	imgList.forEach(function(url, i) {
		imgs[i] = new Image();
		imgs[i].onload = function() {
			if( ++count === imgList.length) {
				cb && cb()
			}
		}
		imgs[i].src = url;
	})
}
複製代碼

調用方法:前端

loadImgs(["xxx/a.png","xxx/b.png"],function() {
	console.log("開始幹活");
})
複製代碼

這樣作基本功能是能知足的,可是這種回調的方式跳來跳去,代碼顯得比較混亂。java

俗話說,異步編程的最高境界,就是根本不用關心它是否是異步。能用同步的方式寫出異步的代碼,纔是好的編碼體驗。因而乎,到 Promise 和 async/await 出場了。node

ES6

讓咱們用 Promise 和 async/await 來改寫一下。(注意,這個例子有個很大的問題)webpack

async function loadImgs(imgList, cb) {

    console.log("start")
    for( var i =0; i<imgList.length; i++) {
        await imgLoader(imgList[i], i);
        console.log("finish"+i)
    }
    cb();
}

async function imgLoader(url, num){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        console.log("request"+num)
        
        setTimeout(resolve, 1000);
        // let img = new Image();
        // img.onload = () => resolve(img);
        // img.onerror = reject;

        console.log("return"+num)
    })
}

loadImgs(["xxx/a.png","xxx/b.png"],function() {
	console.log("開始幹活");
})
複製代碼

爲了方便在 node 環境中運行代碼,這裏我用 setTimeout 代替了真正的圖片加載。git

運行的結果是:程序員

start
request0
return0
finish0
request1
return1
finish1
開始幹活
複製代碼

有沒有發現問題,雖然咱們指望的是用同步代碼的形式寫出異步的效果,雖然咱們用了 async/await Promise 等吊炸天的東西,可是實際運行的結果倒是同步的。 request0 finish 以後,request1 才發出。es6

這樣的代碼雖然語義清晰,通俗易懂,但等圖片一張一張順序加載是咱們不能接受的,同時發出幾個請求異步加載是咱們的目標。github

產生這種錯誤的緣由是 async/await 其實只是語法糖並非說加了就異步了,其本質上是爲了解決回調嵌套過多的問題。

回調函數

N 年前,經過分發 jQuery 武器,你們捲起袖子加入了前端大潮,然而他們遇到的一個大問題就是」回調地獄「。

好比下面這個例子,發完三個 ajax 請求以後才能開始幹活。

$.ajax({
    url: "xxx/xxx",
    data: 123,
    success: function () {
        $.ajax({
            url: "xxx/xxx2",
            data:456,
            success: function () {
                $.ajax({
                    url: "xxx/xxx3",
                    data:789,
                    success: function () {
                        // 終於完了能夠開始幹事情了
                    }
                })
            }
        })
    }
})
複製代碼

這個還只是把簡單的代碼結構寫出來,括號就多到眼花,若是再加上業務邏輯、錯誤處理等,那就是實實在在的」地獄「。

救世主 Promise ?

Promise 的出現大大改善了回調地獄,寫法也更加接近同步。

簡單來講,Promise 就是一個容器,裏面保存着某個已經發生將來纔會結束的事件,當事件結束時,會自動調用一個統一的接口告訴你。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    $.ajax({
        url: "xxx/xxx3",
        success: function () {
           resolve(rs)
        },
        
    })
}

// 調用的時候
promise.then(function(rs){
	// 返回另外一個 Promise
	return new Promise(...)
})
.then(function(rs){
	// 又返回另外一個 Promise
	return new Promise(...)
})
.then(function(rs){
	// 開始幹活
})
.catch(function(err){
	// 出錯了
});
複製代碼

Promise 的構造函數有兩個參數,都是 javascript 引擎提供的,不用本身實現,分別是 resolve 和 reject。

  • resolve 的做用是將 Promise 的狀態從「未完成」變成「解決了」,即異步操做完成,能夠將結果做爲參數傳遞給下一步。
  • reject 的做用是將 Promise 的狀態從「未完成」變成「失敗」,即異步操做失敗,並將錯誤傳遞出去。

then 方法能夠接受兩個函數做爲參數,分別對應 resolve 和 reject 時的處理,其中 reject 是可選的。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});
複製代碼

Promise 至少把廣大開發者從回調地獄中拯救出來,把回調變爲鏈式調用。

注意這裏只是拿 ajax 作例子,實際上 jQuery 的 ajax 已經 Promise 化,能夠直接相似 Promise 的用法。

$.ajax({
  url: "test.html",
  context: document.body
}).done(function() {
  $( this ).addClass( "done" );
});
複製代碼

這種寫法已經比回調函數的寫法要直觀多了,可是仍是有一些嵌套,不夠直觀。

async/await 降臨

Promise 和 async/await 之間其實還有一個 Generator,用的也很少,簡單說下,形式是這樣的:

function* gen(x){
  var y = yield x + 2;
  return y;
}

var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next(2) // { value: 2, done: true }
複製代碼

Generator 函數要用 * 來標識,用 yield 表示暫停,經過 yield 把函數分割出好多個部分,每調用一次 next 會返回一個對象,表示當前階段的信息 (value 屬性和 done 屬性)。value 屬性是 yield 語句後面表達式的值,表示當前階段的值;done 屬性是一個布爾值,表示 Generator 函數是否執行完畢,便是否還有下一個階段。

關於 Generator 的詳細信息能夠參考 www.ruanyifeng.com/blog/2015/0…

async/await 其實 Generator 的語法糖,用 async 這種更明確的標識代替 *,用 await 代替 yield。

說了這麼多,咱們終於明白 async/await 是爲了能用同步的方式寫出異步的代碼,同時解決回調地獄。

因此在多圖片異步加載這個場景下,咱們指望的應該是多個異步操做都完成以後再告訴咱們。

async function loadImgs(imgList){
    let proList = [];
    for(var i=0; i<imgList.length; i++ ){
        let pro = new Promise((resolve, reject) => {
            console.log("request"+i)
            setTimeout(resolve, 2000);
            console.log("return"+i)
        })
        proList.push(pro)
    }

    return Promise.all(proList)
            .then( ()=>{
                console.log("finish all");
                return Promise.resolve();
            })
}

async function entry(imgList, cb) {
    await loadImgs(imgList);
    cb();
}

entry(["xxx/a.png","xxx/b.png"], function(){
    console.log("開始幹活")
})
複製代碼

運行結果是:

request0
return0
request1
return1
finish all
開始幹活
複製代碼

會看到一開始就立馬打印出

request0
return0
request1
return1
複製代碼

過了兩秒以後,纔打印出 finish all

完整例子

上面咱們都是在 node 命令行裏面運行的,在理解整個過程以後,讓咱們在瀏覽器裏面實際試試,因爲兼容性問題,咱們要藉助 webpack 轉換一下。

上代碼:

function loadImgs(imgList){
    let proList = [];
    for(var i=0; i<imgList.length; i++ ){
        let pro = new Promise((resolve, reject) => {
            let img = new Image();
            img.onload = function(){
                resolve(img)
            }
            img.src = imgList[i];
        })
        proList.push(pro)
    }

    return Promise.all(proList)
            .then( (rs)=>{
                console.log("finish all");
                return Promise.resolve(rs);
            })
}

async function entry(imgList, cb) {
    try {
        let rs = await loadImgs(imgList);
        cb(rs);
    } catch(err) {
        console.log(err)
        cb([])
    }
    
}

var imgUrlList = [
    "http://111.231.236.41/vipstyle/cartoon/v4/release/pic/index/recomment-single-s3.png",
    "http://111.231.236.41/vipstyle/cartoon/v4/release/pic/index/recomment-single-s2.png"
]
entry(imgUrlList, function(rs){
    console.log("開始幹活")
    console.log(rs)
})
複製代碼

注意, await 命令後的 Promise 對象是有可能 rejected 的,因此最好放到 try...catch 塊中執行。

須要用 webpack 轉換下,能夠參考咱們 webpack.config.js:

module.exports = {
  entry: ['./index.js'],
  output: {
    filename: 'bundle.js'
  },
  devtool: 'sourcemap',
  watch: true,
  module: {
    loaders: [{
      test: /index.js/,
      exclude: /(node_modules)/,
      loader: 'babel',
      query: {
        presets: ['es2015', 'stage-3'],
        plugins: [
          ["transform-runtime", {
            "polyfill":false,
            "regenerator":true
          }]
        ]
      }                                          
    }]
  }
}
複製代碼

跑完以後寫個頁面在瀏覽器運行一下,打開 console,能夠看到

微信公衆號:程序員的詩和遠方

返回的結果有兩個圖片對象,是咱們指望的。

再看看 network,檢查下是不是併發的:

微信公衆號:程序員的詩和遠方

ok,搞定。

one more thing

其實到上面那一步關於 async/await 異步加載圖片的相關東西已經講完了,這裏咱們回過頭來看下生成的文件,會發現特別的大,就那麼幾行代碼生成的文件竟然有 80k。

把 webpack 具體打了哪些包打印出來看看:

微信公衆號:程序員的詩和遠方

其中,咱們原本的 index.js 只有 4.08k ,可是 webpack 爲了支持 async/await 打包了一個 24k 的 runtime.js 文件,除此以外爲了支持 es6 語法還打包了一大堆別的文件進去。

若是你在打包的時候使用了 babel-polyfill 最後出來的文件能夠達到可怕的 200k。

因而我想起了 TypeScript。

TypeScript 具備優秀的自編譯能力,不須要額外引入 babel,並且比 babel 作的更好。以我上面的代碼爲例,安裝 TypeScript 以後,不須要任何修改,只要把後綴名改爲 ts,直接就能夠開始編譯。

來感覺一下:

微信公衆號:程序員的詩和遠方

bundle-ts.js 就是用 TypeScript 編譯出來的,只有 5.5k

看一下編譯出來的文件中 async/await 的實現,不到 40 行,乾淨利落。

微信公衆號:程序員的詩和遠方

TypeScript 編譯出的文件跟你使用了多少特性有關係,而 bable 可能一開始就會給你打包一堆進去,即便你如今還沒用到,並且一些實現上 TypeScript 也要比 bable 更好。

固然,這裏並非說用 TypeScript 就必定比 bable 好,仍是要根據項目實際狀況來,但 TypeScript 絕對值得你去花時間瞭解一下。

總結

有時候咱們不能單從表面看問題,而要從一個事情的演化來看,好比 async/await 咋一看異步,就認爲加了就異步,這樣很容易走入誤區。有空多想一想背後的故事,會有更深入的認識,你我共勉。

相關代碼

github.com/bob-chen/de…

碎碎念

記錄一些所思所想,寫寫科技與人文,寫寫生活狀態,寫寫讀書心得,主要是扯淡和感悟。 歡迎關注,交流。

微信公衆號:程序員的詩和遠方

公衆號ID : MonkeyCoder-Life

程序員的詩和遠方

參考文章

Generator 函數的含義與用法

async 函數的含義和用法

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