過往一些不足的地方,經過博客,好好總結一下。javascript
.disabled {
pointer-events: none;
cursor: default;
opacity: 0.6;
}
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超文本傳輸協議(HTTP)的設計目的是保證客戶機與服務器之間的通訊。 HTTP 的工做方式是客戶機與服務器之間的請求-應答協議。 web 瀏覽器多是客戶端,而計算機上的網絡應用程序也可能做爲服務器端。css
HEAD: 與 GET 相同,但只返回 HTTP 報頭,不返回文檔主體 PUT: 上傳指定的 URI 表示 DELETE: 刪除指定資源 OPTIONS: 返回服務器支持的 HTTP 方法 CONNECT: 把請求鏈接轉換到透明的 TCP/IP 通道 POST: 向指定的資源提交要被處理的數據html
// 查詢字符串(名稱/值對)是在 POST 請求的 HTTP 消息主體中發送的
POST /test/demo_form.asp HTTP/1.1
Host: w3schools.com
name1=value1&name2=value2
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GET: 從指定的資源請求數據前端
GET 請求可被緩存 GET 請求保留在瀏覽器歷史記錄中 GET 請求可被收藏爲書籤 GET 請求不該在處理敏感數據時使用 GET 請求有長度限制(2048字符),IE和Safari瀏覽器限制2k;Opera限制4k;Firefox,Chrome限制8k GET 請求只應當用於取回數據vue
POST 請求不會被緩存 POST 請求不會保留在瀏覽器歷史記錄中 POST 不能被收藏爲書籤 POST 請求對數據長度沒有要求html5
- nth-child(even/odd)
// odd表示基數,此時選中基數行的樣式,even表示偶數行
.row:nth-child(odd){
background: #eee;
}
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- nth-of-type(odd)
.row:nth-of-type(odd){
background: #eee;
}
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- 漸變實現linear-gradient
.stripe-bg{
padding: .5em;
line-height: 1.5em;
background: beige;
background-size: auto 3em;
background-origin: content-box;
background-image: linear-gradient(rgba(0,0,0,.2) 50%, transparent 0);
}
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// 數據能夠以數組方式存儲,也能夠是對象方式
let a = {x:'6', y:10},
b = {x: 8, y: 20};
function distant(a,b){
let dx = Number(a.x) - Number(b.x)
let dy = Number(a.y) - Number(b.y)
return Math.pow(dx*dx + dy*dy, .5)
}
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body{
-webkit-touch-callout: none;
-webkit-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
}
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// indexOf實現
var array = [1, 1, '1'];
function unique(array) {
var res = [];
for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
var current = array[i];
if (res.indexOf(current) === -1) {
res.push(current)
}
}
return res;
}
console.log(unique(array));
// 排序後去重
var array = [1, 1, '1'];
function unique(array) {
var res = [];
var sortedArray = array.concat().sort();
var seen;
for (var i = 0, len = sortedArray.length; i < len; i++) {
// 若是是第一個元素或者相鄰的元素不相同
if (!i || seen !== sortedArray[i]) {
res.push(sortedArray[i])
}
seen = sortedArray[i];
}
return res;
}
console.log(unique(array));
// filter實現
var array = [1, 2, 1, 1, '1'];
function unique(array) {
var res = array.filter(function(item, index, array){
return array.indexOf(item) === index;
})
return res;
}
console.log(unique(array));
// 排序去重
var array = [1, 2, 1, 1, '1'];
function unique(array) {
return array.concat().sort().filter(function(item, index, array){
return !index || item !== array[index - 1]
})
}
console.log(unique(array));
// Object鍵值對
var array = [{value: 1}, {value: 1}, {value: 2}];
function unique(array) {
var obj = {};
return array.filter(function(item, index, array){
console.log(typeof item + JSON.stringify(item))
return obj.hasOwnProperty(typeof item + JSON.stringify(item)) ? false : (obj[typeof item + JSON.stringify(item)] = true)
})
}
console.log(unique(array)); // [{value: 1}, {value: 2}]
// ES6 Set實現
var unique = (a) => [...new Set(a)]
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CDN:CDN是將源站內容分發至最接近用戶的節點,使用戶可就近取得所需內容,提升用戶訪問的響應速度和成功率。解決因分佈、帶寬、服務器性能帶來的訪問延遲問題,適用於站點加速、點播、直播等場景。 好處: 一、多域名加載資源 通常狀況下,瀏覽器都會對單個域名下的併發請求數(文件加載)進行限制,一般最多有4個,那麼第5個加載項將會被阻塞,直到前面的某一個文件加載完畢。 由於CDN文件是存放在不一樣區域(不一樣IP)的,因此對瀏覽器來講是能夠同時加載頁面所需的全部文件(遠不止4個),從而提升頁面加載速度。java
二、文件可能已經被加載過並保存有緩存 一些通用的js庫或者是css樣式庫,如jQuery,在網絡中的使用是很是廣泛的。當一個用戶在瀏覽你的某一個網頁的時候,頗有可能他已經經過你網站使用的CDN訪問過了其餘的某一個網站,恰巧這個網站一樣也使用了jQuery,那麼此時用戶瀏覽器已經緩存有該jQuery文件(同IP的同名文件若是有緩存,瀏覽器會直接使用緩存文件,不會再進行加載),因此就不會再加載一次了,從而間接的提升了網站的訪問速度node
三、高效率 你的網站作的再NB也不會NB過百度NB過Google吧?一個好的CDNs會提供更高的效率,更低的網絡延時和更小的丟包率。react
四、分佈式的數據中心 假如你的站點佈置在北京,當一個香港或者更遠的用戶訪問你的站點的時候,他的數據請求勢必會很慢很慢。而CDNs則會讓用戶從離他最近的節點去加載所需的文件,因此加載速度提高就是理所固然的了。jquery
五、使用狀況分析 通常狀況下CDNs提供商(如百度雲加速)都會提供數據統計功能,能夠了解更多關於用戶訪問本身網站的狀況,能夠根據統計數據對本身的站點適時適當的作出些許調整。
六、有效防止網站被攻擊 通常狀況下CDNs提供商也是會提供網站安全服務的
function checkPhone(){
if(!(/^1[345678]\d{9}$/.test(phone))){
alert("手機號碼有誤,請重填");
return false;
}
}
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1.js外聯文件放到body底部,css外聯文件放到head內 2.http靜態資源儘可能用多個子域名 3.服務器端提供html和http靜態資源時最好開啓gzip 4.在js,css,img等資源響應的http headers裏設置expires,last-modified 5.儘可能減小http requests的數量 6.js/css/html/img資源壓縮 7.使用css spirtes,能夠減小img請求次數 8.大圖使用lazyload懶加載 9.避免404,減小外聯js 10.減小cookie大小能夠提升得到響應的時間 11.減小dom elements的數量 12.使用異步腳本,動態建立腳本
IE/360/搜狗瀏覽器: Trident Chrome/Safari/Opera: WebKit(KHTML的一個開源的分支) (雖然咱們稱WebKit爲瀏覽器內核,但不太適合直接稱渲染引擎,由於WebKit自己主要是由兩個引擎構成的,一個正是渲染引擎「WebCore」,另外一個則是javascript解釋引擎「JSCore」,它們均是從KDE的渲染引擎KHTML及javascript解釋引擎KJS衍生而來。) (在13年發佈的Chrome 28.0.1469.0版本開始,Chrome放棄Chromium引擎轉而使用最新的Blink引擎(基於WebKit2——蘋果公司於2010年推出的新的WebKit引擎),Blink對比上一代的引擎精簡了代碼、改善了DOM框架,也提高了安全性。) (爲了減小研發成本,Opera在2013年2月宣佈放棄Presto,轉而跟隨Chrome使用WebKit分支的Chromium引擎做爲自家瀏覽器核心引擎) Firefox/SeaMonkey: Gecko
1)解析: 一個是HTML/SVG/XHTML,事實上,Webkit有三個C++的類對應這三類文檔。解析這三種文件會產生一個DOM Tree。 CSS,解析CSS會產生CSS規則樹。 Javascript,腳本,主要是經過DOM API和CSSOM API來操做DOM Tree和CSS Rule Tree. 2)渲染:瀏覽器引擎會經過DOM Tree 和 CSS Rule Tree 來構造 Rendering Tree。注意: Rendering Tree 渲染樹並不等同於DOM樹,由於一些像Header或display:none的東西就不必放在渲染樹中了。 CSS 的 Rule Tree主要是爲了完成匹配並把CSS Rule附加上Rendering Tree上的每一個Element。也就是DOM結點。也就是所謂的Frame。 而後,計算每一個Frame(也就是每一個Element)的位置,這又叫layout和reflow過程。 3)繪製:最後經過調用操做系統Native GUI的API繪製。
減小reflow和repaint 1)不要一條一條地修改DOM的樣式。還不如預先定義好css的class,而後修改DOM的className。
(1)link屬於XHTML標籤,除了加載CSS外,還能用於定義RSS, 定義rel鏈接屬性等做用;而@import是CSS提供的,只能用於加載CSS; (2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載; (3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被識別,而link是XHTML標籤,無兼容問題; (4)link支持使用js控制DOM去改變樣式,而@import不支持;
用正確的標籤作正確的事情。 html語義化讓頁面的內容結構化,便於對瀏覽器、搜索引擎解析; 即便在沒有樣式CSS狀況下也以一種文檔格式顯示,而且是容易閱讀的; 搜索引擎的爬蟲也依賴於HTML標記來肯定上下文和各個關鍵字的權重,利於SEO; 使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。
cookie是網站爲了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端(Client Side)上的數據(一般通過加密)。 cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即便不須要),記會在瀏覽器和服務器間來回傳遞。 sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給服務器,僅在本地保存。
存儲大小: cookie數據大小不能超過4k。 sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,能夠達到5M或更大。
有期時間: localStorage 存儲持久數據,瀏覽器關閉後數據不丟失除非主動刪除數據; sessionStorage 數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。 cookie 設置的cookie過時時間以前一直有效,即便窗口或瀏覽器關閉
*iframe會阻塞主頁面的Onload事件; *搜索引擎的檢索程序沒法解讀這種頁面,不利於SEO; *iframe和主頁面共享鏈接池,而瀏覽器對相同域的鏈接有限制,因此會影響頁面的並行加載。 使用iframe以前須要考慮這兩個缺點。若是須要使用iframe,最好是經過javascript 動態給iframe添加src屬性值,這樣能夠繞開以上兩個問題。
區分用戶是計算機仍是人的公共全自動程序。能夠防止惡意破解密碼、刷票、論壇灌水; 有效防止黑客對某一個特定註冊用戶用特定程序暴力破解方式進行不斷的登錄嘗試。
(1)有兩種, IE 盒子模型、W3C 盒子模型; (2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border); (3)區 別: IE的content部分把 border 和 padding計算了進去;
absolute 生成絕對定位的元素,相對於值不爲 static的第一個父元素進行定位。 fixed (老IE不支持) 生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。 relative 生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。 static 默認值。沒有定位,元素出如今正常的流中(忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。 inherit 規定從父元素繼承 position 屬性的值。
- png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是作成PNG8.
瀏覽器默認的margin和padding不一樣。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。
IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin狀況下,在ie6顯示margin比設置的大。
浮動ie產生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
這種狀況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中加入 ——_display:inline;將其轉化爲行內屬性。(_這個符號只有ie6會識別)
漸進識別的方式,從整體中逐漸排除局部。
首先,巧妙的使用「\9」這一標記,將IE遊覽器從全部狀況中分離出來。 接着,再次使用「+」將IE8和IE七、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。
css .bb{ background-color:red;/全部識別/ background-color:#00deff\9; /IE六、七、8識別/ +background-color:#a200ff;/IE六、7識別/ _background-color:#1e0bd1;/IE6識別/ }
IE下,可使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性, 也可使用getAttribute()獲取自定義屬性; Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性。 解決方法:統一經過getAttribute()獲取自定義屬性。
IE下,even對象有x,y屬性,可是沒有pageX,pageY屬性; Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,可是沒有x,y屬性。
解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增長額外的HTTP請求數。
Chrome 中文界面下默認會將小於 12px 的文本強制按照 12px 顯示, 可經過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決。
超連接訪問事後hover樣式就不出現了 被點擊訪問過的超連接樣式不在具備hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序: L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
關鍵選擇器(key selector)。選擇器的最後面的部分爲關鍵選擇器(即用來匹配目標元素的部分); 若是規則擁有 ID 選擇器做爲其關鍵選擇器,則不要爲規則增長標籤。過濾掉無關的規則(這樣樣式系統就不會浪費時間去匹配它們了); 提取項目的通用公有樣式,加強可複用性,按模塊編寫組件;加強項目的協同開發性、可維護性和可擴展性; 使用預處理工具或構建工具(gulp對css進行語法檢查、自動補前綴、打包壓縮、自動優雅降級);
input:-webkit-autofill, textarea:-webkit-autofill, select:-webkit-autofill {
background-color: rgb(250, 255, 189); /* #FAFFBD; */
background-image: none;
color: rgb(0, 0, 0);
}
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-webkit-font-smoothing: antialiased;
複製代碼
-webkit-overflow-scrolling: touch;
複製代碼
function commafy(num){
return num && num
.toString()
.replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
return $2 + ',';
});
}
複製代碼
全局函數沒法查看局部函數的內部細節,但局部函數能夠查看其上層的函數細節,直至全局細節。 當須要從局部函數查找某一屬性或方法時,若是當前做用域沒有找到,就會上溯到上層做用域查找, 直至全局函數,這種組織形式就是做用域鏈。
this老是指向函數的直接調用者(而非間接調用者); 若是有new關鍵字,this指向new出來的那個對象; 在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this老是指向全局對象Window;
它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行; 應該避免使用eval,不安全,很是耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。 由JSON字符串轉換爲JSON對象的時候能夠用eval,var obj =eval('('+ str +')');
window對象是指瀏覽器打開的窗口。 document對象是Documentd對象(HTML 文檔對象)的一個只讀引用,window對象的一個屬性。
["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
閉包是指有權訪問另外一個函數做用域中變量的函數,建立閉包的最多見的方式就是在一個函數內建立另外一個函數,經過另外一個函數訪問這個函數的局部變量,利用閉包能夠突破做用鏈域,將函數內部的變量和方法傳遞到外部。
使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減小一些怪異行爲。 默認支持的糟糕特性都會被禁用,好比不能用with,也不能在乎外的狀況下給全局變量賦值; 全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不容許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不容許使用; 保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改; 提升編譯器效率,增長運行速度;
if(a instanceof Person){
alert('yes');
}
// 判斷對象類型最好的方式
// 對於 Object 對象,直接調用 toString() 就能返回 [object Object] 。而對於其餘對象,則須要經過 call / apply 來調用才能返回正確的類型信息。
Object.prototype.toString.call('') ; // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window 是全局對象 global 的引用
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1、建立一個空對象,而且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
3、新建立的對象由 this 所引用,而且最後隱式的返回 this 。
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一、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。
二、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。 三、在URL後面加上一個隨機數: "fresh=" + Math.random();。 四、在URL後面加上時間戳:"nowtime=" + new Date().getTime();。 五、若是是使用jQuery,直接這樣就能夠了 $.ajaxSetup({cache:false})。這樣頁面的全部ajax都會執行這條語句就是不須要保存緩存記錄。
jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面
當即執行函數,不暴露私有成員
var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })();
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- 對於依賴的模塊,AMD 是提早執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改爲能夠延遲執行(根據寫法不一樣,處理方式不一樣)。 2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
var b = require('./b') // 依賴能夠就近書寫
b.doSomething()
// ...
})
// AMD 默認推薦
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
b.doSomething()
// ...
})
複製代碼
(1)不要在同一行聲明多個變量 (2)若是你不知道數組的長度,使用 push (3)請使用 ===/!== 來比較 true/false 或者數值 (4)對字符串使用單引號 ''(由於大多時候咱們的字符串。特別html會出現") (5)使用對象字面量替代 new Array 這種形式 (6)絕對不要在一個非函數塊裏聲明一個函數,把那個函數賦給一個變量。瀏覽器容許你這麼作,可是它們解析不一樣 (7)不要使用全局函數 (8)老是使用 var 來聲明變量,若是不這麼作將致使產生全局變量,咱們要避免污染全局命名空間 (9)Switch 語句必須帶有 default 分支 (10)使用 /**...*/ 進行多行註釋,包括描述,指定類型以及參數值和返回值 (11)函數不該該有時候有返回值,有時候沒有返回值 (12)語句結束必定要加分號 (13)for 循環必須使用大括號 (14)if 語句必須使用大括號 (15)for-in 循環中的變量應該使用 var 關鍵字明確限定做用域,從而避免做用域污染 (16)避免單個字符名,讓你的變量名有描述意義 (17)當命名對象、函數和實例時使用駝峯命名規則 (18)給對象原型分配方法,而不是用一個新的對象覆蓋原型,覆蓋原型會使繼承出現問題
1)建立新節點 createDocumentFragment() //建立一個DOM片斷 createElement() //建立一個具體的元素 createTextNode() //建立一個文本節點 (2)添加、移除、替換、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點 (3)查找 getElementsByTagName() //經過標籤名稱 getElementsByName() //經過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會獲得一個數組,其中包括id等於name值的) getElementById() //經過元素Id,惟一性
jQuery中沒有提供這個功能,因此你須要先編寫兩個jQuery的擴展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray = function(array) {
return JSON.parse(array)
}
而後調用:
$.fn.stringifyArray(array)
複製代碼
// 淺複製
$ = {
extend : function(target, options) {
for (name in options) {
target[name] = options[name];
}
return target;
}
};
// 深複製
$ = {
extend : function(deep, target, options) {
for (name in options) {
copy = options[name];
if (deep && copy instanceof Array) {
target[name] = $.extend(deep, [], copy);
} else if (deep && copy instanceof Object) {
target[name] = $.extend(deep, {}, copy);
} else {
target[name] = options[name];
}
}
return target;
}
};
複製代碼
- jquery.extend 爲jquery類添加類方法,能夠理解爲添加靜態方法
this === window ? 'browser' : 'node';
複製代碼
以前推薦的方法(已過期):以前解決這個問題的方法是把script標籤放到body標籤以後 ,這確保瞭解析到</body>以前都不會被script終端。這個方法是有問題的: 瀏覽器在整個文檔解析完成以前都不能下載script文件,若是文檔很大的話,解析完HTML,用戶依然要等待script文件下載並執行完成以後,才能操做這個網站。
如今推薦的解決方案: 如今瀏覽器script標籤支持 async 和 defer 屬性. 應用這些屬性當script被下載時,瀏覽器更安全並且能夠並行下載(下載script並不阻斷HTML解析)。 1.async標記的Script異步執行下載,並執行。這意味着script下載時並不阻塞HTML的解析,而且下載結束script立刻執行。 2.defer標籤的script順序執行。這種方式也不會阻斷瀏覽器解析HTML。 跟 async不一樣, defer scripts在整個文檔裏的script都被下載完才順序執行。
//多個事件同一個函數:
$("div").on("click mouseover", function(){});
//多個事件不一樣函數
$("div").on({
click: function(){},
mouseover: function(){}
});
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功能檢測、userAgent特徵檢測
好比:navigator.userAgent
//"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
(KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
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polyfill 是「在舊版瀏覽器上覆制標準 API 的 JavaScript 補充」,能夠動態地加載 JavaScript 代碼或庫,在不支持這些標準 API 的瀏覽器中模擬它們。 例如,geolocation(地理位置)polyfill 能夠在 navigator 對象上添加全局的 geolocation 對象,還能添加 getCurrentPosition 函數以及「座標」回調對象, 全部這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對象和函數。由於 polyfill 模擬標準 API,因此可以以一種面向全部瀏覽器將來的方式針對這些 API 進行開發, 一旦對這些 API 的支持變成絕對大多數,則能夠方便地去掉 polyfill,無需作任何額外工做。
html5shiv、Geolocation、Placeholder
按照W3C的標準,先發生捕獲事件,後發生冒泡事件。全部事件的順序是:其餘元素捕獲階段事件 -> 本元素代碼順序事件 -> 其餘元素冒泡階段事件
// div-capture > btn-bubble > btn-capture > div-bubble
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function(){
console.log('bubble','btn');
},false);
btn.addEventListener('click', function(){
console.log('capture','btn');
},true);
div.addEventListener('click', function(){
console.log('bubble','div');
},false);
div.addEventListener('click', function(){
console.log('capture','div');
},true);
複製代碼
- Webpack編譯期,爲須要熱更新的 entry 注入熱更新代碼(EventSource通訊)
網站重構:在不改變外部行爲的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行爲。 也就是說是在不改變UI的狀況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。
對於傳統的網站來講重構一般是:
表格(table)佈局改成DIV+CSS 使網站前端兼容於現代瀏覽器(針對於不合規範的CSS、如對IE6有效的) 對於移動平臺的優化 針對於SEO進行優化 深層次的網站重構應該考慮的方面
減小代碼間的耦合 讓代碼保持彈性 嚴格按規範編寫代碼 設計可擴展的API 代替舊有的框架、語言(如VB) 加強用戶體驗 一般來講對於速度的優化也包含在重構中
壓縮JS、CSS、image等前端資源(一般是由服務器來解決) 程序的性能優化(如數據讀寫) 採用CDN來加速資源加載 對於JS DOM的優化 HTTP服務器的文件緩存
事件不一樣之處:
觸發事件的元素被認爲是目標(target)。而在 IE 中,目標包含在 event 對象的 srcElement 屬性;
獲取字符代碼、若是按鍵表明一個字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,須要使用 charCode 屬性;
阻止某個事件的默認行爲,IE 中阻止某個事件的默認行爲,必須將 returnValue 屬性設置爲 false,Mozilla 中,須要調用 preventDefault() 方法;
中止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,須要設置 cancelBubble 爲 true,Mozzilla 中,須要調用 stopPropagation();
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*(優勢)由於Node是基於事件驅動和無阻塞的,因此很是適合處理併發請求, 所以構建在Node上的代理服務器相比其餘技術實現(如Ruby)的服務器表現要好得多。 此外,與Node代理服務器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的, 所以客戶端和服務器端都用同一種語言編寫,這是很是美妙的事情。
*(缺點)Node是一個相對新的開源項目,因此不太穩定,它老是一直在變, 並且缺乏足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
(1) 減小http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN託管,data緩存 ,圖片服務器。
(2) 前端模板 JS+數據,減小因爲HTML標籤致使的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結果,每次操做本地變量,不用請求,減小請求次數
(3) 用innerHTML代替DOM操做,減小DOM操做次數,優化javascript性能。
(4) 當須要設置的樣式不少時設置className而不是直接操做style。
(5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減小IO讀取操做。
(6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。
(7) 圖片預加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部 加上時間戳。
(8) 避免在頁面的主體佈局中使用table,table要等其中的內容徹底下載以後纔會顯示出來,顯示比div+css佈局慢。
對普通的網站有一個統一的思路,就是儘可能向前端優化、減小數據庫操做、減小磁盤IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的狀況下,能在瀏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存服務器上直接返回的不要到應用服務器,程序能直接取得的結果不要到外部取得,本機內能取得的數據不要到遠程取,內存能取到的不要到磁盤取,緩存中有的不要去數據庫查詢。減小數據庫操做指減小更新次數、緩存結果減小查詢次數、將數據庫執行的操做盡量的讓你的程序完成(例如join查詢),減小磁盤IO指儘可能不使用文件系統做爲緩存、減小讀寫文件次數等。程序優化永遠要優化慢的部分,換語言是沒法「優化」的。
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1**(信息類):表示接收到請求而且繼續處理 100——客戶必須繼續發出請求 101——客戶要求服務器根據請求轉換HTTP協議版本
2**(響應成功):表示動做被成功接收、理解和接受
200——代表該請求被成功地完成,所請求的資源發送回客戶端
201——提示知道新文件的URL
202——接受和處理、但處理未完成
203——返回信息不肯定或不完整
204——請求收到,但返回信息爲空
205——服務器完成了請求,用戶代理必須復位當前已經瀏覽過的文件
206——服務器已經完成了部分用戶的GET請求
3**(重定向類):爲了完成指定的動做,必須接受進一步處理
300——請求的資源可在多處獲得
301——本網頁被永久性轉移到另外一個URL
302——請求的網頁被轉移到一個新的地址,但客戶訪問仍繼續經過原始URL地址,重定向,新的URL會在response中的Location中返回,瀏覽器將會使用新的URL發出新的Request。
303——建議客戶訪問其餘URL或訪問方式
304——自從上次請求後,請求的網頁未修改過,服務器返回此響應時,不會返回網頁內容,表明上次的文檔已經被緩存了,還能夠繼續使用
305——請求的資源必須從服務器指定的地址獲得
306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中再也不使用
307——申明請求的資源臨時性刪除
4**(客戶端錯誤類):請求包含錯誤語法或不能正確執行
400——客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解
401——請求未經受權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一塊兒使用
HTTP 401.1 - 未受權:登陸失敗
  HTTP 401.2 - 未受權:服務器配置問題致使登陸失敗
  HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源
  HTTP 401.4 - 未受權:受權被篩選器拒絕
HTTP 401.5 - 未受權:ISAPI 或 CGI 受權失敗
402——保留有效ChargeTo頭響應
403——禁止訪問,服務器收到請求,可是拒絕提供服務
HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執行訪問
  HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問
  HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問
  HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL
  HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128
  HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕
  HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書
  HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問
  HTTP 403.9 - 禁止訪問:鏈接的用戶過多
  HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效
  HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改
  HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問
  HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷
  HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多
  HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效
HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經到期或者還沒有生效
404——一個404錯誤代表可鏈接服務器,但服務器沒法取得所請求的網頁,請求資源不存在。eg:輸入了錯誤的URL
405——用戶在Request-Line字段定義的方法不容許
406——根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問
407——相似401,用戶必須首先在代理服務器上獲得受權
408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求
409——對當前資源狀態,請求不能完成
410——服務器上再也不有此資源且無進一步的參考地址
411——服務器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
412——一個或多個請求頭字段在當前請求中錯誤
413——請求的資源大於服務器容許的大小
414——請求的資源URL長於服務器容許的長度
415——請求資源不支持請求項目格式
416——請求中包含Range請求頭字段,在當前請求資源範圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭字段
417——服務器不知足請求Expect頭字段指定的指望值,若是是代理服務器,多是下一級服務器不能知足請求長。
5**(服務端錯誤類):服務器不能正確執行一個正確的請求
HTTP 500 - 服務器遇到錯誤,沒法完成請求
  HTTP 500.100 - 內部服務器錯誤 - ASP 錯誤
  HTTP 500-11 服務器關閉
  HTTP 500-12 應用程序從新啓動
  HTTP 500-13 - 服務器太忙
  HTTP 500-14 - 應用程序無效
  HTTP 500-15 - 不容許請求 global.asa
  Error 501 - 未實現
HTTP 502 - 網關錯誤
HTTP 503:因爲超載或停機維護,服務器目前沒法使用,一段時間後可能恢復正常
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而高手能夠根據本身擅長的領域自由發揮,從URL規範、HTTP協議、DNS、CDN、數據庫查詢、 到瀏覽器流式解析、CSS規則構建、layout、paint、onload/domready、JS執行、JS API綁定等等;
詳細版:
一、瀏覽器會開啓一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷若是是 http 協議就按照 Web 方式來處理;
二、調用瀏覽器內核中的對應方法,好比 WebView 中的 loadUrl 方法;
三、經過DNS解析獲取網址的IP地址,設置 UA 等信息發出第二個GET請求;
四、進行HTTP協議會話,客戶端發送報頭(請求報頭);
五、進入到web服務器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等服務器;
六、進入部署好的後端應用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應的請求處理;
七、處理結束回饋報頭,此處若是瀏覽器訪問過,緩存上有對應資源,會與服務器最後修改時間對比,一致則返回304;
八、瀏覽器開始下載html文檔(響應報頭,狀態碼200),同時使用緩存;
九、文檔樹創建,根據標記請求所需指定MIME類型的文件(好比css、js),同時設置了cookie;
十、頁面開始渲染DOM,JS根據DOM API操做DOM,執行事件綁定等,頁面顯示完成。
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var pattern = /^([A-Za-z0-9_\-\.\u4e00-\u9fa5])+\@([A-Za-z0-9_\-\.])+\.([A-Za-z]{2,8})$/;
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readyState屬性有五個狀態值。
0:是uninitialized,未初始化。已經建立了XMLHttpRequest對象可是未初始化。
1:是loading.已經開始準備好要發送了。
2:已經發送,可是尚未收到響應。
3:正在接受響應,可是還不完整。
4:接受響應完畢。
responseText:服務器返回的響應文本。只有當readyState>=3的時候纔有值,根據readyState的狀態值,能夠知道,當readyState=3,返回的響應文本不完整,只有readyState=4,徹底返回,才能接受所有的響應文本。
responseXML:response as Dom Document object。響應信息是xml,能夠解析爲Dom對象。
status:服務器的Http狀態碼,如果200,則表示OK,404,表示爲未找到。
statusText:服務器http狀態碼的文本。好比OK,Not Found。
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優勢:1.保護函數內部變量的安全,增強了封裝性 2.在內存中維持一個變量 3.設計私有方法和變量 4.能夠讀取函數內部的變量 缺點:1.致使內存泄漏,使用不當會形成額外的內存佔用 2.能夠改變父函數的變量,因此使用時要謹慎
1.從圖像類別區分,Canvas是基於像素的位圖,而SVG倒是基於矢量圖形。能夠簡單的把二者的區別當作photoshop與illustrator的區別。 2.從結構上說,Canvas沒有圖層的概念,全部的修改整個畫布都要從新渲染,而SVG則能夠對單獨的標籤進行修改。 3.從操做對象上說,Canvas是基於HTML canvas標籤,經過宿主提供的Javascript API對整個畫布進行操做的,而SVG則是基於XML元素的。 4.從功能上講,SVG發佈日期較早,因此功能相對Canvas比較完善。 5.關於動畫,Canvas更適合作基於位圖的動畫,而SVG則適合圖表的展現。 6.從搜索引擎角度分析,因爲svg是有大量標籤組成,因此能夠經過給標籤添加屬性,便於爬蟲搜索
//目前,像Chrome/Filefox/Safari/IE9+以及最新版本Opera都支持硬件加速,當檢測到某個DOM元素應用了某些CSS規則時就會自動開啓,從而解決頁面閃白,保證動畫流暢。
.css {
-webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);
}
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<button></button>元素必定要寫上type屬性否則會默認提交表單,出現想不到的bug
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html,body{
overflow: hidden;/*手機上寫overflow-x:hidden;會有兼容性問題,若是子級若是是絕對定位有運動到屏幕外的話ios7系統會出現留白*/
-webkit-overflow-scrolling:touch;/*流暢滾動,ios7下會有滑一下滑不動的狀況,因此須要寫上*/
position:realtive;/*直接子級若是是絕對定位有運動到屏幕外的話,會出現留白*/
}
複製代碼
.overflow-hidden{
display: box !important;
display: -webkit-box !important;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 4;/*第幾行出現省略號*/
/*text-align:justify;不能和溢出隱藏的代碼一塊兒寫,會有bug*/
}
複製代碼
.element {
-webkit-touch-callout: none;
}
複製代碼
::-webkit-input-placeholder { /* WebKit browsers */
color: #999; }
:-moz-placeholder { /* Mozilla Firefox 4 to 18 */
color: #999; }
::-moz-placeholder { /* Mozilla Firefox 19+ */
color: #999; }
:-ms-input-placeholder { /* Internet Explorer 10+ */
color: #999; }
input:focus::-webkit-input-placeholder{ color:#999; }
複製代碼
//JS綁定自動播放(操做window時,播放音樂)
$(window).one('touchstart', function(){
music.play();
})
//微信下兼容處理
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
music.play();
}, false);
複製代碼
消除transition閃屏
.css {
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-webkit-backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
}
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文中若有一些不足,歡迎指正。筆者1天后將推出開源的CMS系統,技術架構:
後面將推出該系統的設計思想,架構和實現過程,歡迎在公衆號《趣談前端》裏查看更詳細的介紹。
歡迎你們相互學習交流,一塊兒探索前端的邊界。