Rigify:動畫階段必備知識

Blender 2.83.6 本文中使用的Bony模型及其Rigify綁定下載見《Blender Rigify版Bony綁定下載(Blender 2.83.6)》 文章目錄 前言 1. Rigify的N面板 2. 常用控制器 IK拉伸 IK/FK切換及吸附 IK極向控制 默認方法 傳統方法 手指控制 反轉腳 前言 本文面向已經會用Rigify進行角色蒙皮綁定的朋友,如果您還不具備這些知識,請在老王
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