廣泛咱們的網絡層設計的時候直接是以下結構APIManager.post(url, parameter,completeHandle),服務器配置在APIManager.m文件中進行配置。這樣一個簡單便捷網絡請求類便寫好了,但細心思考咱們會發現以下一些問題:git
//例如登陸功能 APIManager.post("登陸APIUrl",{"name":"","pwd":""},completeHandle) //登陸功能首先必然存在於LoginVc中 LoginVC ==> 登陸功能 //此時要求實現自動登陸功能,那麼在主控制器生成時應該判斷是否能夠自動登陸(固然也能夠推出LoginVc後再去自動登陸) MainVc ==> 自動登陸(登陸功能)
此時便須要在兩處來寫入url、parameter及回調方法,當此接口有更新時就須要在兩處進行修改,若工程中用到的此網絡功能越多則須要修改的地方也越多!github
關於網絡請求起飛後回調沒有着陸點是很危險的一件事,所以正常的作法是讓APIManager.post返回task任務,並有當前請求發起類持有,並在當前請求類析構而且task任務未完成時取消。這樣的操做方式一看就繁瑣,若一個大工程到處這樣維護怕是至關麻煩了!json
所以咱們便須要設計出一個能解決上述問題的網絡層設計swift
此種設計主要是請求類持有自定義Request,並向中間件BQAPIManager傳入Request調用URLSession。此過程當中Request會持有task任務,當請求類被釋放時,Request也會釋放,此時判斷其是否有任務執行若有任務執行則中止執行。從而達到自動取消任務的功能。而此時針對相同的url及其參數即可封裝與一個Request中,可有效的減小冗餘代碼!設計模式
主要在於封裝參數key值和設定url並處理網絡請求類容及持有並按需取消或釋放task任務api
//關鍵代碼以下 var method: HTTPMethod = .post var result: Any?//如成功處理網絡請求內容後result有值 weak var task: URLSessionTask? public func url() -> String { return "" }//API接口 //模型轉字典 public func toDiction() -> [String: Any] { let mir = Mirror(reflecting: self) var dict = [String: AnyObject]() for p in mir.children { if p.label == "method" || p.label == "result" || p.label == "task"{ continue } dict[p.label!] = (p.value as AnyObject) } return dict } //請求內容處理 public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) { if let data = data { do { self.result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments) } catch let err as NSError { print(err.localizedDescription) } } if let error = error { print(error.localizedDescription) } } //保證析構時(請求類不存在時)取消正在執行的任務 deinit { if let task = self.task{ if task.state == .running || task.state == .suspended { print("cancel \(task)") task.cancel() } self.task = nil } }
主要做用爲配置服務器環境(方便本地、測試服、正式服的切換),並經過傳入的Request發起網絡請求。
其中主要的關鍵點在與避免Request與task的循環持有。服務器
//關鍵代碼以下 public class func sendRequest(request: BQRequest, completionHandler:@escaping () -> ()) { weak var req = request let task = BQNetWork.sendRequest(urlstr: baseUrl + request.url(), parameter: request.toDiction(), method: request.method, time: 10, headers: nil) { (data, response, error) in //對返回內容進行處理,若是處理成功結果賦予Request.result之中 req?.responseAction(data: data, response: response, error: error) DispatchQueue.main.async { if req?.task != nil { completionHandler() //任務完成後釋放task任務 req?.result = nil//此處最好讓網絡調用類來決定是否置空result req?.task = nil } } } request.task = task }
其中BQNetWork中的內容是基於URLSession的一個簡單封裝,這裏便再也不詳述網絡
以上述登陸功能爲示例,此時需設計LoginRequest繼承與BQRequest並重寫其url 及 responseAction方法async
public name: String? public pwd: String? override public func url() -> String { return "登陸APIUrl" } override public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) { super.responseAction(data: data, response: response, error:error); if let result = self.result { //登陸處理通用功能實現 } }
接着讓LoginVc持有LoginRequest對name及pwd賦值(減小因參數key字段出錯而失敗的狀況),並經過BQAPIManager發起請求便可。ide
這種設計方式主要是經過對Moya的模仿變化而來,其作到了最簡單、方便的管理。固然在實際運用中可能也會出現問題,如發現問題或有何不妥之處望指正!謝謝!最後附上筆者本身的Swift工具庫