怪獸火妖的三維建模分享

今天跟大家分享的是三維建模製作中的一些經驗。這次製作的這隻怪獸是按照常規的網遊製作規格來進行製作的,貼圖爲512*3,模型面數3200。本次教程主要會講解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括筆刷的選擇,以及原畫投射,跟光影的調節。希望大家會喜歡。 製作思路: 1.模型製作 2.UV拆分 3.貼圖繪製 —.模型製作(3ds Max) 首先我製作的是獨立的裝備,怪獸背部的鬼頭整體結構比較複雜,
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