React 生命週期分爲三種狀態 1. 初始化 2.更新 3.銷燬react
初始化es6
一、getDefaultProps()算法
設置默認的props,也能夠用dufaultProps設置組件的默認屬性 |
2.getInitialState()性能優化
在使用es6的class語法時是沒有這個鉤子函數的,能夠直接在constructor中定義this.state。此時能夠訪問this.props |
3,componentWillMount()dom
組件初始化時只調用,之後組件更新不調用,整個生命週期只調用一次,此時能夠修改state。 |
4,render()函數
react最重要的步驟,建立虛擬dom,進行diff算法,更新dom樹都在此進行。此時就不能更改state了。 |
5,componentDidMount()性能
組件渲染以後調用,只調用一次 |
更新優化
6,componentWillReceiveProps(nextProps)this
組件初始化時不調用,組件接受新的props時調用。spa React 16.3 之後的版本加了兩個生命週期。 |
7,shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
react性能優化很是重要的一環。組件接受新的state或者props時調用,咱們能夠設置在此對比先後兩個props和state是否相同,若是相同則返回false阻止更新,由於相同的屬性狀態必定會生成相同的dom樹,這樣就不須要創造新的dom樹和舊的dom樹進行diff算法對比,節省大量性能,尤爲是在dom結構複雜的時候 |
八、componentWillUpdata(nextProps, nextState)
組件初始化時不調用,只有在組件將要更新時才調用,此時能夠修改state,在 componentWillUpdate 的函數當中,此時能夠更改 state, 好比 nextState.name = '你想要更改的值', render 的時候會用你更改的值。 這裏面調用 this.setState() 要謹慎,不能每次在 componentWillUpdate 執行 this.setState(),不然會陷入死循環 |
9,render()
組件渲染 |
10,componentDidUpdate()
組件初始化時不調用,組件更新完成後調用,此時能夠獲取dom節點。 |
卸載
十一、componentWillUnmount()
組件將要卸載時調用,一些事件監聽和定時器須要在此時清除。 |