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交易費用加起來會佔收入的很大一部分。事實上,根據toSmartAsset的數據,零售業務的平均信用卡手續費約爲2%。鑑於大多數支付卡供應商對其收費不透明,費用甚至還可能更高。
網上商店的狀況也是如此,CardFellow估計,成本在2.3%到2.5%之間。用現金支付的顧客要支付更高的費用,塔夫茨大學的一項研究估計,美國家庭平均每一年以現金交易的成本約爲1739美圓。網絡
對於信用卡付款,所收取的金額由兩個中介機構分擔,即髮卡銀行和信用卡網絡,例如萬事達和Visa。在網上購物中,費用由電子錢包提供商支付。用現金支付的人在從銀行帳戶上取款時會產生費用。分佈式
區塊鏈技術試圖消除這些中介,方法是分散資金,實現透明和匿名的點對點交易。簡單地說,分佈式分類帳技術提供了一個平臺,不須要銀行和其餘金融機構等第三方來進行價值交換。隨着中介機構被排除在遊戲以外,交易成本可能成爲過去。區塊鏈
儘管分散支付系統背後的理念是高尚的,但做爲先驅的區塊鏈式支付解決方案面臨着巨大的挑戰,其中包括可伸縮性和波動性。加密
就可伸縮性而言, 比特幣和以太坊等區塊鏈平臺的速度一直很慢, 前者容許每秒七個事務, 後者支持大約每秒15個事務。這意味着, 使用諸如比特幣之類的付款方法, 有時須要等待16小時才能處理事務。緩慢的交易速度代表了便利交易所需的資源。code
區塊鏈支付的另外一個問題是大多數加密貨幣的波動性很高, 所以不適合做爲交換媒介。沒有人願意持有可以在幾秒鐘內大幅改變價值的資金, 除非這樣作是爲了價格投機。這就解釋了爲何大多數加密貨幣持有者都是短時間投機者,而不是長期的用戶。然而, 考慮到新的解決方案正在進行的速度, 全部這些都不會丟失。遊戲
例如, Ripple如今能夠處理每秒超過1500個事務, 而且能夠擴展以處理與Visa相同的吞吐量。它的主要目標是使金融機構、數字資產交易所和公司之間的跨境匯款, 而不是由普通人進行的平常交易。事務
Stellar是另外一個高度可伸縮的加密貨幣, 它有能力爲每秒超過1000個事務提供便利。然而, 就像Ripple同樣, Stellar的目標是跨境交易, 重點是支付系統和銀行。此外, 它是高度揮發性的, 所以不適合做爲平常使用的付款選項。ip
也許, 最接近解決可伸縮性和波動問題的項目, 同時專一於平常交易, 是新加坡公司 Tosblock。就可伸縮性而言, 該項目能夠處理每秒超過1000次的事務, 使其成爲零售和商業付款的良好候選者。資源
Tosblock正從一個獨特的角度瞄準加密貨幣的波動性代幣,即TOSC和TOSP,將投資功能和交換功能分開,使TOSP具備傳統加密貨幣的全部特徵,並使TOSP只在支付中使用,將其價值與法訂貨幣掛鉤。社區
這意味着用戶能夠出於投機目的購買TOSC,並將他們的股份轉換爲據稱更穩定的TOSP或法訂貨幣。TOSP與支持它的法訂貨幣同樣穩定,並在用做交易媒介時招致很是低的佣金。
儘管TOSP對系統的法訂貨幣依賴並不爲大多數區塊鏈愛好者所接受,但它是最接近的例子之一,加密貨幣必須被接受爲大衆的支付方式。
這僅僅是一個開始,並且有很高的但願,在不久的未來,加密貨幣將可以在不依賴傳統系統的狀況下維持穩定。以區塊鏈爲動力的支付系統的旅程正在進行中,隨着新的解決方案和創新的出現,在不久的未來,咱們將不須要依賴昂貴的中介機構來促進交易。毫無疑問,像Ripple、Steller和Tosblock這樣的項目只是美好將來的開始。