UIkit框架之UIScrollView

1.繼承鏈:UIview:UIresponder:NSObjecthtml

引言

UIScrollView的是幾個UIKit類包括的UITableView和UITextView中的超類。nginx

一個UIScrollView對象(或者,簡單地說,一個滾動視圖)的核心概念是,它是一個視圖,其起源是可調過的內容視圖。它剪輯的內容,它的框架,這一般(但不必定)恰逢該應用程序的主窗口。滾動視圖跟蹤手指的變更,並相應調整原點。這正顯示出它的內容「,經過」滾動視圖的視圖繪製的基礎上,新的原點,它被固定在內容視圖的偏移部分自己。滾動視圖自己沒有繪製,除了顯示垂直和水平滾動的指標。滾動視圖必須知道的內容視圖的大小,因此它知道什麼時候中止滾動,默認狀況下,它「反彈」回來時,滾動超出了內容的範圍。app

用於管理內容的繪製有關的對象顯示在一個滾動視圖應該瓦片的內容的子視圖,以便沒有視圖超過屏幕的大小。當用戶在滾動滾動視圖,這個對象應該添加和刪除子視圖是必要的。框架

因爲滾動視圖沒有滾動條,它必須知道是否觸摸信號的意圖與滾動意圖在內容跟蹤一個子視圖。作出此決定,它暫時攔截觸摸按下事件經過啓動一個定時器,並在定時器觸發以前,看是否觸摸手指作任何運動。若是定時器觸發無位置顯著的變化,滾動視圖將跟蹤事件的內容視圖的感動子視圖。而後,若是用戶在定時器期滿前拉着本身的手指遠遠不夠,滾動視圖將取消任何跟蹤的子視圖,並進行滾動自己。子類能夠重寫touchesShouldBegin : withEvent:方法inContentView :,pagingEnabled和touchesShouldCancelInContentView :方法(這是由滾動視圖調用)來影響滾動視圖如何處理滾動手勢。測試

滾動視圖還處理縮放和平移的內容。當用戶使一個夾在或向外擠壓手勢,滾動視圖調整偏移量和內容的標度。當手勢結束,管理內容視圖中的對象應該要更新的內容爲必要的子視圖。 (請注意,手勢能夠結束和手指仍可能下跌。 )雖然手勢正在進行中,滾動視圖不發送任何跟蹤調用子視圖。動畫

該UIScrollView的類能夠有必須採起UIScrollViewDelegate協議的委託。對於縮放和平移工做,委託必須實現viewForZoomingInScrollView :和scrollViewDidEndZooming : withView : atScale : ,此外,最大( maximumZoomScale )和最小( minimumZoomScale )變焦倍數必須是不一樣的。ui

方法&&屬性:

// 監控目前滾動的位置(默認CGPointZero)spa

CGPoint contentOffset; - (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated; 

// 滾動範圍的大小(默認CGSizeZero)code

CGSize contentSize; 

// 視圖在scrollView中的位置(UIEdgeInsetsZero)orm

UIEdgeInsets contentInset; 

// 設置協議

id<UIScrollViewDelegate> delegate; 

// 指定控件是否只能在一個方向上滾動(默認爲NO)

BOOL directionalLockEnabled; 

// 控制控件遇到邊框是否反彈(默認爲YES)

BOOL bounces; 

// 控制垂直方向遇到邊框是否反彈(默認爲NO,若是爲YES,bounces也是YES)

BOOL alwaysBounceVertical; 

// 控制水平方向遇到邊框是否反彈(默認爲NO,若是爲YES,bounces也是YES)

BOOL alwaysBounceHorizontal; 

// 控制控件是否整頁翻動(默認爲NO)

BOOL pagingEnabled; 

// 控制控件是否能滾動

BOOL scrollEnabled; 

// 控制是否顯示水平方向的滾動條

BOOL showsHorizontalScrollIndicator; 

// 控制是否顯示垂直方向的滾動條

BOOL showsVerticalScrollIndicator; 

// 指定滾動條在scrollerView中的位置

UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets; 

// 設定滾動條的樣式

UIScrollViewIndicatorStyle indicatorStyle; 

UIScrollViewDelegate詳解

//scrollView滾動時,就調用該方法。任何offset值改變都調用該方法。即滾動過程當中,調用屢次 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidScroll"); CGPoint point=scrollView.contentOffset; NSLog(@"%f,%f",point.x,point.y); // 從中能夠讀取contentOffset屬性以肯定其滾動到的位置。 // 注意:當ContentSize屬性小於Frame時,將不會出發滾動 } 
// 當scrollView縮放時,調用該方法。在縮放過程當中,回屢次調用 - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidScroll"); float value=scrollView.zoomScale; NSLog(@"%f",value); } 
// 當開始滾動視圖時,執行該方法。一次有效滑動(開始滑動,滑動一小段距離,只要手指不鬆開,只算一次滑動),只執行一次。 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewWillBeginDragging"); } 
// 滑動scrollView,而且手指離開時執行。一次有效滑動,只執行一次。 // 當pagingEnabled屬性爲YES時,不調用,該方法 - (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset{ NSLog(@"scrollViewWillEndDragging"); } 
// 滑動視圖,當手指離開屏幕那一霎那,調用該方法。一次有效滑動,只執行一次。 // decelerate,指代,當咱們手指離開那一瞬後,視圖是否還將繼續向前滾動(一段距離),通過測試,decelerate=YES - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{ NSLog(@"scrollViewDidEndDragging"); if (decelerate) { NSLog(@"decelerate"); }else{ NSLog(@"no decelerate"); } CGPoint point=scrollView.contentOffset; NSLog(@"%f,%f",point.x,point.y); } 
// 滑動減速時調用該方法。 - (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewWillBeginDecelerating"); // 該方法在scrollViewDidEndDragging方法以後。 } 
// 滾動視圖減速完成,滾動將中止時,調用該方法。一次有效滑動,只執行一次。 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidEndDecelerating"); [_scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 500) animated:YES]; } 
// 當滾動視圖動畫完成後,調用該方法,若是沒有動畫,那麼該方法將不被調用 - (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidEndScrollingAnimation"); // 有效的動畫方法爲: // - (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated 方法 // - (void)scrollRectToVisible:(CGRect)rect animated:(BOOL)animated 方法 } 
// 返回將要縮放的UIView對象。要執行屢次 - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"viewForZoomingInScrollView"); return self.imgView; } 
// 當將要開始縮放時,執行該方法。一次有效縮放,就只執行一次。 - (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view{ NSLog(@"scrollViewWillBeginZooming"); } 
// 當縮放結束後,而且縮放大小回到minimumZoomScale與maximumZoomScale之間後(咱們也許會超出縮放範圍),調用該方法。 - (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale{ NSLog(@"scrollViewDidEndZooming"); } 
// 指示當用戶點擊狀態欄後,滾動視圖是否可以滾動到頂部。須要設置滾動視圖的屬性:_scrollView.scrollsToTop=YES; - (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView{ return YES; } 
// 當滾動視圖滾動到最頂端後,執行該方法 - (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidScrollToTop"); } 

Tip:判斷uiscrollview是向上滾動仍是向下滾動

int _lastPosition; //A variable define in headfile - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ int currentPostion = scrollView.contentOffset.y; if (currentPostion - _lastPosition > 25) { _lastPosition = currentPostion; NSLog(@"ScrollUp now"); } else if (_lastPosition - currentPostion > 25) { _lastPosition = currentPostion; NSLog(@"ScrollDown now"); } } // 25 能夠是任意數字,可根據本身的須要來設定。 



2.// 升級版:到達頂部或底部時不會反彈 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { int currentPostion = scrollView.contentOffset.y; if (currentPostion - _lastPosition > 20 && currentPostion > 0) { //這個地方加上 currentPostion > 0 便可) _lastPosition = currentPostion; NSLog(@"ScrollUp now"); } else if ((_lastPosition - currentPostion > 20) && (currentPostion <= scrollView.contentSize.height-scrollView.bounds.size.height-20) ){ _lastPosition = currentPostion; NSLog(@"ScrollDown now"); } }UIScrollViewIndicatorStyle的類型:
    UIScrollViewIndicatorStyleDefault:黑色白框
    UIScrollViewIndicatorStyleBlack:黑色的滾動框
    UIScrollViewIndicatorStyleWhite :白色的滾動條
3.Deceleration Constants的類型:
    const float UIScrollViewDecelerationRateNormal:正常的拖動速度
    const float UIScrollViewDecelerationRateFast:快速的拖動

     UIScrollViewKeyboardDismissModeNone:拖動的時候不解除鍵盤
    UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag:開始拖動的時候解除鍵盤
    UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive  :點擊畫面之外的地方就解除鍵盤
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