門面模式/外觀模式(十九)

一、定義     門面模式(FacadePattern)也叫做 外觀模式,是一種比較常用的封裝模式,其定義如下:     要求一個子系統的外部與其內部的通信必須通過一個統一的對象進行。門面模式提供一個高層次的接口,使得子系統更易於使用。 二、示意圖     簡單地說,門面對象是外界訪問子系統內部的唯一通道,外部模塊不用管子系統內部是多麼複雜以及如何實現的。 1. Facade 門面角色     客
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