此次,咱們和PLDroidPlayer玩耍了一下,集成了PLDroidPlayer的SDK,而且PLDroidPlayer的基礎上自定義了播放器界面,總體體驗以下:android
PLDroidPlayer的SDK掛載在Github:github.com/pili-engine…,咱們選擇最新SDK下載。但願官方可以提供Gradle依賴,這樣會方便不少。git
下載下來的SDK提供了幾種CPU類型的so庫,這裏爲了減小apk的體積,只選擇armeabi和armeabi-v7a的庫。而後將jar包導入到項libs目錄下,導入結果以下圖:github
導入完成後,記得同步一下,這樣就能調用SDK裏面的API了。緩存
在清單文件中添加4個權限:網絡
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
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若是打包apk開啓了代碼混淆,還須要配置一下proguard-rules.pro文件,防止SDK的類被混淆掉。ide
-keep class com.pili.pldroid.player.** { *; }
-keep class com.qiniu.qplayer.mediaEngine.MediaPlayer{*;}
複製代碼
PLVideoView使用SurfaceView做爲視頻的渲染層。佈局
在佈局中添加PLVideoView,並添加一個ProgressBar做爲PLVideoView加載視頻的進度條。PLVideoView在佈局文件中配置屬性keepScreenOn爲true,讓屏幕保持常亮。固然,咱們也可使用相關API完成屏幕的點亮與熄滅。post
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black">
<com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoView
android:id="@+id/pl_video_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:keepScreenOn="true">
</com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoView>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
複製代碼
咱們能夠調用PLVideoView的API進行初始化設置,如視頻路徑,各類播放監聽器,MediaController(如圖所示),視頻預覽模式(原始尺寸、適應屏幕、全屏鋪滿、16:九、4:3)等。性能
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_pl_video_view);
mPlVideoView = findViewById(R.id.pl_video_view);
String path = "http://hc.yinyuetai.com/uploads/videos/common/2B40015FD4683805AAD2D7D35A80F606.mp4?sc=364e86c8a7f42de3&br=783&rd=Android";
//設置Video的路徑
mPlVideoView.setVideoPath(path);
//設置MediaController,這裏是拷貝官方Demo的MediaController,固然能夠本身實現一個
mPlVideoView.setMediaController(new MediaController(this));
//設置視頻預覽模式
mPlVideoView.setDisplayAspectRatio(PLVideoView.ASPECT_RATIO_PAVED_PARENT);
//設置加載進度的佈局
mPlVideoView.setBufferingIndicator(findViewById(R.id.progress_bar));
}
複製代碼
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mPlVideoView.start();//開始播放
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mPlVideoView.pause();//暫停播放
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlVideoView.stopPlayback();//釋放資源
}
複製代碼
當橫豎屏切換時,爲了避免讓Activity從新建立,咱們須要配置AndroidManifest.xml。優化
<activity
android:name=".PLVideoViewActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
android:theme="@style/AppTheme.FullScreen"/>
複製代碼
PLVideoTextureView與PLVideoView的API幾乎如出一轍,因爲PLVideoTextureView內部使用TextureView做爲視頻渲染控件,因此它還具有旋轉、鏡像變換的功能。
mPlVideoView.setRotation(180);
複製代碼
mPlVideoView.setMirror(true);
複製代碼
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateDrawable="@drawable/loading"
android:layout_gravity="center"/>
複製代碼
在ProgressBar裏面配置一個indeterminateDrawable屬性,指定爲drawable文件loading。
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/loading_bg"
android:fromDegrees="0.0"
android:pivotX="50.0%"
android:pivotY="50.0%"
android:toDegrees="360.0" />
複製代碼
而loading文件是一個roate的動畫,裏面配置360度旋轉一張圖片。
在VideoView中間放置一個播放暫停按鈕,默認是隱藏的,當開始播放時顯示成暫停的按鈕,等待5s後自動隱藏,當用戶觸摸VideoView時又顯示出來,鬆開以後延時5s又隱藏掉。
//視頻準備監聽器
private PLMediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener = new PLMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(PLMediaPlayer plMediaPlayer, int i) {
//顯示播放按鈕
mPlay.setVisibility(View.VISIBLE);
//開始延時5s
postDelayed(mHider, HIDE_DELAY);
}
};
//延時5s後執行該Runnable
private Runnable mHider = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//隱藏播放按鈕
mPlay.setVisibility(View.GONE);
}
};
//處理觸摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mProgressBar.getVisibility() == View.GONE) {
//顯示播放器
mPlay.setVisibility(VISIBLE);
//延時5s隱藏
postDelayed(mHider, HIDE_DELAY);
}
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
//處理播放暫停按鈕點擊事件
private void togglePlay() {
if (mTextureView.isPlaying()) {
mTextureView.pause();//暫停
mPlay.setImageResource(R.drawable.play_selector);
removeCallbacksAndMessages(null);//清空消息循環
} else {
mTextureView.start();//播放
mPlay.setVisibility(View.GONE);
mPlay.setImageResource(R.drawable.pause_selector);
}
}
複製代碼
當視頻準備好開始播放時,咱們更新播放總時長,而後開啓一個消息循環,每隔一段時間更新已播放時長。
private PLMediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener = new PLMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(PLMediaPlayer plMediaPlayer, int i) {
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
long duration = mTextureView.getDuration();
//格式化總時間長並更新
mDuration.setText(TimeUtils.stringForTime(duration));
//設置SeekBar進度
mSeekBar.setMax((int) duration);
//開始消息循環,更新已播放時長
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
};
private Runnable mTicker = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新已播放時長
mCurrentTime.setText(TimeUtils.stringForTime(mTextureView.getCurrentPosition()));
//更新SeekBar進度
mSeekBar.setProgress((int) mTextureView.getCurrentPosition());
//延時再次刷新
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
};
複製代碼
當用戶暫停播放時中止消息循環,開始播放時,從新開啓消息循環。
private void togglePlay() {
if (mTextureView.isPlaying()) {
//移除消息隊列裏面的mTicker,中止消息循環
removeCallbacks(mTicker);
} else {
//重啓消息循環
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
}
複製代碼
private SeekBar.OnSeekBarChangeListener mOnSeekBarChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
//若是是用戶操做
if (fromUser) {
//設置播放進度
mTextureView.seekTo(progress);
}
}
};
複製代碼
播放結束時,重置播放按鈕圖片,重置已播放時長,中止定時更新進度
private PLMediaPlayer.OnCompletionListener mOnCompletionListener = new PLMediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(PLMediaPlayer plMediaPlayer) {
mPlay.setImageResource(R.drawable.play_selector);
mCurrentTime.setText("00:00");
removeCallbacks(mTicker);
}
};
複製代碼
當用戶在播放過程當中直接退出Activity時,咱們在onDetachedFromWindow中作一些清理工做。
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
mTextureView.stopPlayback();//中止播放
removeCallbacks(mTicker);//移除定時更新進度
removeCallbacks(mHider);//移除定時隱藏
}
複製代碼
事實上,若是對播放器的內核沒有特殊自定義需求,直接使用PLDroidPlayer是個不錯的選擇,集成簡單,節省很多時間成本,而且性能不錯。固然對於PLDroidPlayer也有一些不足的地方: