JavaShuo
欄目
標籤
Pygame實戰以外星人入侵NO.3——設定飛船的速率and活動範圍
時間 2019-12-09
標籤
pygame
實戰
外星人
入侵
no.3
設定
飛船
速率
活動
範圍
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
此次主要是設定飛船的運動速率,以前每按一次左右箭頭飛船運動值爲1,如今改變其值,如2.5,這樣便能實現飛船以不一樣速率左右移動,能夠在遊戲中分等級或者難度大小來選擇不一樣的模式;還有就是限定飛船的移動範圍,保證其在屏幕之內運動,這裏用到了self.rect.right<self.screen_rect.right和self.rect.left>0,由於屏幕的原點在左上角,因此rect的左邊緣的x坐
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Pygame實戰以外星人入侵NO.2——左右移動飛船
2.
Pygame實戰以外星人入侵NO.9——消滅外星人
3.
Pygame實戰以外星人入侵NO.6——外星人登場
4.
Pygame實戰外星人入侵1.1——添加飛船
5.
Pygame實戰以外星人入侵NO.8——動起來,外星人
6.
Pygame實戰以外星人入侵NO.4——射擊
7.
Pygame實戰以外星人入侵NO.10——結束遊戲
8.
Pygame實戰以外星人入侵NO.5——操做子彈
9.
Pygame實戰以外星人入侵NO.7——大批外星人來襲
10.
pygame 外星人入侵 1 加載飛船
更多相關文章...
•
W3C RDF and OWL 活動
-
W3C 教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
外星人入侵
飛船大戰外星人
外星人入侵3
外星人入侵2
外星人入侵5
外星人入侵遊戲
外星人入侵1
範圍
飛船
戶外活動
遊戲
快樂工作
系統安全
紅包項目實戰
網站建設指南
MyBatis教程
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Pygame實戰以外星人入侵NO.2——左右移動飛船
2.
Pygame實戰以外星人入侵NO.9——消滅外星人
3.
Pygame實戰以外星人入侵NO.6——外星人登場
4.
Pygame實戰外星人入侵1.1——添加飛船
5.
Pygame實戰以外星人入侵NO.8——動起來,外星人
6.
Pygame實戰以外星人入侵NO.4——射擊
7.
Pygame實戰以外星人入侵NO.10——結束遊戲
8.
Pygame實戰以外星人入侵NO.5——操做子彈
9.
Pygame實戰以外星人入侵NO.7——大批外星人來襲
10.
pygame 外星人入侵 1 加載飛船
>>更多相關文章<<