本文主要討論這麼幾個問題:數據庫
(1)「緩存與數據庫」需求緣起緩存
(2)「淘汰緩存」仍是「更新緩存」架構
(3)緩存和數據庫的操做時序性能
(4)緩存和數據庫架構簡析優化
1、需求緣起ui
場景介紹spa
緩存是一種提升系統讀性能的常見技術,對於讀多寫少的應用場景,咱們常常使用緩存來進行優化。blog
例如對於用戶的餘額信息表account(uid, money),業務上的需求是:get
(1)查詢用戶的餘額,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,佔99%的請求it
(2)更改用戶餘額,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,佔1%的請求
因爲大部分的請求是查詢,咱們在緩存中創建uid到money的鍵值對,可以極大下降數據庫的壓力。
讀操做流程
有了數據庫和緩存兩個地方存放數據以後(uid->money),每當須要讀取相關數據時(money),操做流程通常是這樣的:
(1)讀取緩存中是否有相關數據,uid->money
(2)若是緩存中有相關數據money,則返回【這就是所謂的數據命中「hit」】
(3)若是緩存中沒有相關數據money,則從數據庫讀取相關數據money【這就是所謂的數據未命中「miss」】,放入緩存中uid->money,再返回
緩存的命中率 = 命中緩存請求個數/總緩存訪問請求個數 = hit/(hit+miss)
上面舉例的餘額場景,99%的讀,1%的寫,這個緩存的命中率是很是高的,會在95%以上。
那麼問題來了
當數據money發生變化的時候:
(1)是更新緩存中的數據,仍是淘汰緩存中的數據呢?
(2)是先操縱數據庫中的數據再操縱緩存中的數據,仍是先操縱緩存中的數據再操縱數據庫中的數據呢?
(3)緩存與數據庫的操做,在架構上是否有優化的空間呢?
這是本文關注的三個核心問題。
2、更新緩存 VS 淘汰緩存
什麼是更新緩存:數據不但寫入數據庫,還會寫入緩存
什麼是淘汰緩存:數據只會寫入數據庫,不會寫入緩存,只會把數據淘汰掉
更新緩存的優勢:緩存不會增長一次miss,命中率高
淘汰緩存的優勢:簡單(我去,更新緩存我也以爲很簡單呀,樓主你太敷衍了吧)
那究竟是選擇更新緩存仍是淘汰緩存呢,主要取決於「更新緩存的複雜度」。
例如,上述場景,只是簡單的把餘額money設置成一個值,那麼:
(1)淘汰緩存的操做爲deleteCache(uid)
(2)更新緩存的操做爲setCache(uid, money)
更新緩存的代價很小,此時咱們應該更傾向於更新緩存,以保證更高的緩存命中率
若是餘額是經過很複雜的數據計算得出來的,例如業務上除了帳戶表account,還有商品表product,折扣表discount
account(uid, money)
product(pid, type, price, pinfo)
discount(type, zhekou)
業務場景是用戶買了一個商品product,這個商品的價格是price,這個商品從屬於type類商品,type類商品在作促銷活動要打折扣zhekou,購買了商品事後,這個餘額的計算就複雜了,須要:
(1)先把商品的品類,價格取出來:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX
(2)再把這個品類的折扣取出來:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX
(3)再把原有餘額從緩存中查詢出來money = getCache(uid)
(4)再把新的餘額寫入到緩存中去setCache(uid, money-price*zhekou)
更新緩存的代價很大,此時咱們應該更傾向於淘汰緩存。
however,淘汰緩存操做簡單,而且帶來的反作用只是增長了一次cache miss,建議做爲通用的處理方式。
3、先操做數據庫 vs 先操做緩存
OK,當寫操做發生時,假設淘汰緩存做爲對緩存通用的處理方式,又面臨兩種抉擇:
(1)先寫數據庫,再淘汰緩存
(2)先淘汰緩存,再寫數據庫
究竟採用哪一種時序呢?
因爲寫數據庫與淘汰緩存不能保證原子性,誰先誰後一樣要遵循上述原則。
假設先寫數據庫,再淘汰緩存:第一步寫數據庫操做成功,第二步淘汰緩存失敗,則會出現DB中是新數據,Cache中是舊數據,數據不一致。
假設先淘汰緩存,再寫數據庫:第一步淘汰緩存成功,第二步寫數據庫失敗,則只會引起一次Cache miss。
結論:數據和緩存的操做時序,結論是清楚的:先淘汰緩存,再寫數據庫。
轉自:58沈劍 架構師之路