EventBus輕鬆使用

 什麼是EventBus

  由greenrobot組織貢獻(該組織還貢獻了greenDAO),一個Android事件發佈/訂閱輕量級框架,功能:經過解耦發佈者和訂閱者簡化Android事件傳遞,EventBus能夠代替 Android傳統的Intent,Handler,Broadcast或接口函數,在Fragment,Activity,Service線程之間傳遞數據,執行方法。特色:代碼簡潔,是一種發佈訂閱設計模式(觀察者設計模式)。
 

如何使用

  首先gradle中引入設計模式

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

 

  EventBus經常使用的有三個函數框架

  1.註冊事件,註冊過的類可以接受EventBus發出的消息事件.函數

EventBus.getDefault().register(this);

  2.取消註冊post

EventBus.getDefault().unregister(this);

  3.發出消息,在任意一個活動或服務中調用該方法傳遞數據,全部註冊過事件的類都能收到消息,參數爲object類型,在事件處理函數中強制轉換gradle

EventBus.getDefault().post("你好");

  4.事件處理函數,在註冊過EventBus的類中用該函數處理post傳遞的數據。函數名可爲任意的,只需用註解聲明(僅限於EventBus3.0,3.0開始支持註解,以前的版本函數爲固定的幾個函數),下面解釋threadMode參數this

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void XXX(String str){
        Log.d("LoginActivity",str);
    }

 

事件處理函數詳解

  1.參數含義,threadMode共有4個參數,標識函數在哪一個地方運行,好比主線程或者子線程。spa

    • POSTING(默認):若是使用事件處理函數指定了線程模型爲POSTING,那麼該事件在哪一個線程發佈出來的,事件處理函數就會在這個線程中運行,也就是說發佈事件和接收事件在同一個線程。在線程模型爲POSTING的事件處理函數中儘可能避免執行耗時操做,由於它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引發ANR。MAIN: 
    • MAIN: 事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,長了會ANR的。
    • BACKGROUND:若是事件是在UI線程中發佈出來的,那麼該事件處理函數就會在新的線程中運行,若是事件原本就是子線程中發佈出來的,那麼該事件處理函數直接在發佈事件的線程中執行。在此事件處理函數中禁止進行UI更新操做。
    • ASYNC:不管事件在哪一個線程發佈,該事件處理函數都會在新建的子線程中執行,一樣,此事件處理函數中禁止進行UI更新操做。耗時操做應該使用本模式

  2.事件優先級。在相同的線程模式下,高優先級的訂閱者將會比低優先級的訂閱者更早接收到事件。EventBus默認的優先級是0,這樣高優先級事件處理完時間後可使用cancelEventDelivery(object),阻斷消息的傳播。
         注意:優先級不會影響不一樣線程模式下的訂閱者接收事件的順序。線程

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 1)
public void XXX(object o){
  //處理邏輯
  //阻斷傳遞
  cancelEventDelivery(o);
}

 

粘性事件

  簡單的說粘性事件就是在發佈粘性消息後,再在某個類中註冊EventBus,聲明一個粘性事件處理函數任然能夠接收到以前發佈的粘性事件。設計

  1.發佈事件,注意這裏是postStickycode

EventBus.getDefault().postSticky("Hello everyone!");

  2.註冊Eventbus,和以前同樣

EventBus.getDefault().register(this);

  3.處理消息,注意在註解參數中聲明:sticky:true,表示該事件可以接受粘性事件

  

@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onEvent(String event) {
    Log.d("EventBus",event);
}
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