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Csharp-堆棧基礎
時間 2021-01-20
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使用堆棧學習命令模式-基於Unity命令模式 堆棧、隊列是 數據結構中的知識 1、神馬的堆(Heap)? 原理:負責保存對象、能在任意時間被訪問。沒有任何的限制 動態釋放內存(理解爲手動釋放) 堆(Heap) 順序隨意 堆是無序的,是一片不連續的內存域,由用戶自己來控制和釋放,如果用戶自己不釋放的話,當內存達到一定的特定值時,通過垃圾回收器(GC)來回收。程序運行期間動態分配的內存空間,你可以根據
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