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Unity3D高頻筆試題
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C# Class和Struct的區別是什麼? 答:(1)定義類是使用關鍵字Class,而定義結構體時使用關鍵字Struct結構體中不可對聲明字段初始化,可是類能夠。 (2)若是沒有爲類定義構造函數,C#編譯器會自動生成一個無參數的實例構造函數,即隱式構造函數,可是若是咱們爲類顯式地定義了一個構造函數,C#編譯器就不會再生成隱式構造函數了;而結構體中,不論你是否顯式地定義了構造函數,隱式構造函數都是
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