java隊列——queue詳細分析

 

Queue: 基本上,一個隊列就是一個先入先出(FIFO)的數據結構java

Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現了Deque接 口。數組

 

Queue的實現安全


一、沒有實現的阻塞接口的LinkedList: 實現了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口
  內置的不阻塞隊列: PriorityQueueConcurrentLinkedQueue
  PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現。 
  PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據它們的自然排序(經過其 java.util.Comparable 實現)或者根據傳遞給構造函數的 java.util.Comparator 實現來定位。
  ConcurrentLinkedQueue 是基於連接節點的、線程安全的隊列。併發訪問不須要同步。由於它在隊列的尾部添加元素並從頭部刪除它們,因此只要不須要知道隊列的大 小,          ConcurrentLinkedQueue 對公共集合的共享訪問就能夠工做得很好。收集關於隊列大小的信息會很慢,須要遍歷隊列。數據結構


2)實現阻塞接口的:
  java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數據結構。不是當即從隊列中添加或者刪除元素,線程執行操做阻塞,直到有空間或者元素可用。
五個隊列所提供的各有不一樣:
  * ArrayBlockingQueue :一個由數組支持的有界隊列。
  * LinkedBlockingQueue :一個由連接節點支持的可選有界隊列。
  * PriorityBlockingQueue :一個由優先級堆支持的無界優先級隊列。
  * DelayQueue :一個由優先級堆支持的、基於時間的調度隊列。
  * SynchronousQueue :一個利用 BlockingQueue 接口的簡單彙集(rendezvous)機制。多線程

 

 

 

下表顯示了jdk1.5中的阻塞隊列的操做:併發

 

  add        增長一個元索                     若是隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
  remove   移除並返回隊列頭部的元素    若是隊列爲空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  element  返回隊列頭部的元素             若是隊列爲空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  offer       添加一個元素並返回true       若是隊列已滿,則返回false
  poll         移除並返問隊列頭部的元素    若是隊列爲空,則返回null
  peek       返回隊列頭部的元素             若是隊列爲空,則返回null
  put         添加一個元素                      若是隊列滿,則阻塞
  take        移除並返回隊列頭部的元素     若是隊列爲空,則阻塞app

 

remove、element、offer 、poll、peek 實際上是屬於Queue接口。 函數

 

阻塞隊列的操做能夠根據它們的響應方式分爲如下三類:aad、removee和element操做在你試圖爲一個已滿的隊列增長元素或從空隊列取得元素時 拋出異常。固然,在多線程程序中,隊列在任什麼時候間均可能變成滿的或空的,因此你可能想使用offer、poll、peek方法。這些方法在沒法完成任務時 只是給出一個出錯示而不會拋出異常。性能

 

注意:poll和peek方法出錯進返回null。所以,向隊列中插入null值是不合法的測試

 

最後,咱們有阻塞操做put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。

 

 

LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不許確,在不指定時容量爲Integer.MAX_VALUE,不要然的話在put時怎麼會受阻呢),可是也能夠選擇指定其最大容量,它是基於鏈表的隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素。


ArrayBlockingQueue在構造時須要指定容量, 並能夠選擇是否須要公平性,若是公平參數被設置true,等待時間最長的線程會優先獲得處理(其實就是經過將ReentrantLock設置爲true來 達到這種公平性的:即等待時間最長的線程會先操做)。一般,公平性會使你在性能上付出代價,只有在的確很是須要的時候再使用它。它是基於數組的阻塞循環隊 列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。


PriorityBlockingQueue是一個帶優先級的 隊列,而不是先進先出隊列。元素按優先級順序被移除,該隊列也沒有上限(看了一下源碼,PriorityBlockingQueue是對 PriorityQueue的再次包裝,是基於堆數據結構的,而PriorityQueue是沒有容量限制的,與ArrayList同樣,因此在優先阻塞 隊列上put時是不會受阻的。雖然此隊列邏輯上是無界的,可是因爲資源被耗盡,因此試圖執行添加操做可能會致使 OutOfMemoryError),可是若是隊列爲空,那麼取元素的操做take就會阻塞,因此它的檢索操做take是受阻的。另外,往入該隊列中的元 素要具備比較能力。


DelayQueue(基於PriorityQueue來實現的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素。該隊列的頭部是延遲期滿後保存時間最長的 Delayed 元素。若是延遲都尚未期滿,則隊列沒有頭部,而且poll將返回null。當一個元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一個小於或等於零的值時,則出現期滿,poll就以移除這個元素了。此隊列不容許使用 null 元素。

 

 一個例子:

package com.yao;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BlockingQueueTest {
 /**
 定義裝蘋果的籃子
  */
 public static class Basket{
  // 籃子,可以容納3個蘋果
  BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);

  // 生產蘋果,放入籃子
  public void produce() throws InterruptedException{
   // put方法放入一個蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
   basket.put("An apple");
  }
  // 消費蘋果,從籃子中取走
  public String consume() throws InterruptedException{
   // get方法取出一個蘋果,若basket爲空,等到basket有蘋果爲止
   String apple = basket.take();
   return apple;
  }

  public int getAppleNumber(){
   return basket.size();
  }

 }
 // 測試方法
 public static void testBasket() {
  // 創建一個裝蘋果的籃子
  final Basket basket = new Basket();
  // 定義蘋果生產者
  class Producer implements Runnable {
   public void run() {
    try {
     while (true) {
      // 生產蘋果
      System.out.println("生產者準備生產蘋果:" 
        + System.currentTimeMillis());
      basket.produce();
      System.out.println("生產者生產蘋果完畢:" 
        + System.currentTimeMillis());
      System.out.println("生產完後有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
      // 休眠300ms
      Thread.sleep(300);
     }
    } catch (InterruptedException ex) {
    }
   }
  }
  // 定義蘋果消費者
  class Consumer implements Runnable {
   public void run() {
    try {
     while (true) {
      // 消費蘋果
      System.out.println("消費者準備消費蘋果:" 
        + System.currentTimeMillis());
      basket.consume();
      System.out.println("消費者消費蘋果完畢:" 
        + System.currentTimeMillis());
      System.out.println("消費完後有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
      // 休眠1000ms
      Thread.sleep(1000);
     }
    } catch (InterruptedException ex) {
    }
   }
  }

  ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
  Producer producer = new Producer();
  Consumer consumer = new Consumer();
  service.submit(producer);
  service.submit(consumer);
  // 程序運行10s後,全部任務中止
  try {
   Thread.sleep(10000);
  } catch (InterruptedException e) {
  }
  service.shutdownNow();
 }
 public static void main(String[] args) {
  BlockingQueueTest.testBasket();
 }
}
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