事件冒泡 事件委派

1.事件冒泡:事件向上傳導,當後代的元素事件被觸發時,其祖先元素的相同事件也被觸發函數

2.事件委派:將事件統一綁定給共同的祖先元素,當後代元素被觸發時,會一直冒泡給祖先元素,從而經過祖先元素的響應函數來處理事件(事件委派利用了事件冒泡,經過事件委派可減小事件的綁定,提升性能;缺點是隻要點擊父元素的區域都會觸發響應函數)性能