Unity-箱子在指定位置隨機出現-預設

//總結:預設,刷箱子  進行拾取箱子製作 //1,吧腳本掛載攝像機上就可以   刷箱子希望在某一個區域刷所以先建一個立方體Cube  在這個區域內(立方體)隨機產生箱子 Cube上的Mesh Collider去掉 //2,將平面Cube名字更改爲CreateBoxPlane public class TestSxeneCtrl : MonoBehaviour {     //先定義一個Trans
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