關於u3d注意點

一、對於物體檢測Trigger可使用CharacterController進行識別。api 二、最新的顯示文字api爲:spa 1,建立UI.text GameObjectcomponent 2,在建立的GameObject中建立腳本,而且建立單例。get 3,將建立的GameObject傳遞給該腳本。方法 4,經過該腳本獲取GameObject的Text組件。(getcomponent<text
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