UE4 從新編譯老版本的插件

方案出處:https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/7s47zz/how_to_use_outdated_marketplace_code_plugins_with/編輯器

  1. 經過啓動程序建立一個新的4.18(或您的目標版本)的C+項目(確保單擊NewProject下的「C++」選項卡,別擔憂,您不會作任何編碼)ui

  2. 在新項目的目錄中,建立一個「plugins」文件夾編碼

  3. 經過啓動程序安裝您想要升級的插件,使其具備最新版本(例如,4.15,亦就是過時的插件)spa

  4. 查找引擎插件目錄(對我來講是「C:\ProgramFiles(X86)\EpicGames\4.15\Engine\Plugins\Marketplace」)插件

  5. 將剛剛安裝的插件目錄從引擎插件(4.)複製到項目的插件目錄(2.)code

  6. 關閉任何打開的編輯器實例。資源

  7. 打開您的新項目,它應該提示您「下面的模塊丟失了[.]如今就從新構建它們嗎?」it

  8. 用「是」確認自動化

故障排除:io

若是自動化過程失敗,請嘗試如下操做:

  • 安裝VisualStudioCommunityEdition(確保在安裝過程當中檢查特定於UE4的包!)&再試一次

  • 若是步驟8.失敗,請在VisualStudio中打開該項目(運行.sln文件),在「解決方案資源管理器」窗口中,右鍵單擊您的項目名稱並選擇「Clean」,當它完成重複時選擇「Build」。

相關文章
相關標籤/搜索