ubuntu11.10 下搭建android開發環境

文檔中的一些環境版本並不是最新,能夠根據實際狀況選擇最新!!!html

 

1.安裝JDKjava

首先到oracle的官網上下載linux版本的JDK,網址爲:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.htmllinux

我選擇的是 Linux x86 – Self Extracting Installer,大約81.2M。android

下載回來以後,固然是直接運行安裝便可.先把這個文件cp到你的安裝目錄下,而後在你的安裝目錄直接執行:ios

./jdk-6u26-linux-i586.bin(固然若是執行失敗是由於沒有執行權限,那麼還須要加上執行權限:chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin)ubuntu

安裝程序會自動給你安裝到當前目錄的jdk1.6.0_26目錄下。windows

程序安裝好了,接着須要設置環境變量。oracle

執行:app

sudo gedit /etc/profileeclipse

在配置文件中加入以下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,而後註銷當前用戶,從新登陸,環境變量就生效了。

驗證是否安裝成功:

執行:

java -version

若是出現:

java version 「1.6.0_26″
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)

這樣的信息,就說明OK了。

注意,ubuntu默認已經安裝了openjdk,因此你就算不安裝jdk,執行java -version也不會報錯,可是報告的信息和安裝了jdk是不同的,請注意區分。

2.安裝eclipse

目前官方推薦開發環境是eclipse+ADT。固然你徹底能夠採用其餘任何一種開發環境,可是我仍是選擇了官方的推薦,由於一切都是免費的。

下載eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/

我下載的是32bit linux :

Eclipse IDE for Java Developers, 98 MB,這是一個javaSE開發的基本包,推薦下載classic版本,注意最新ADT 要求eclipse必須是3.5版本以上才能夠。

文件名字:eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar.gz

固然首先是解壓,執行命令:

tar zvxf eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar.gz

解壓成功以後,就出現了一個eclipse目錄。這個目錄就是安裝好的eclipse了,進入這個目錄,執行eclipse文件,便可啓動eclipse。

你能夠進去編寫一個簡單的程序,編譯執行一下,來驗證下eclispe是否工做正常,你會發現eclipse在linux下的編譯執行速度都比windows上要快一點。

固然你也能夠本身創建桌面啓動快捷方式,便於使用。

3.下載安裝Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package這個只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下載其餘你須要到部分。看到這個目錄中有個android腳本文件了嗎?執行它,就會啓動Android SDK and AVD Manager,這個工具能夠幫你下載其餘你須要的部分,還能夠建立模擬機。

下載地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html

下載下來到文件是:android-sdk_r11-linux_x86.tgz,大約26M。

接下來固然是解包了:tar zvxf android-sdk_r11-linux_x86.tgz

解包完畢,就會在當前目錄下出現android-sdk-linux_x86目錄了。這個目錄下就是sdk的基本工具了。記住這個目錄,由於之後你運行工具或者設置ADT的時候,會須要這個目錄的!

4.安裝ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方開發的Eclipse的一個插件,專門爲Android應用開發而準備的。

 

  • 啓動 Eclipse, 而後選擇 Help > Install New Software….
  • 單擊右上角的Add按鈕
  • 在彈出的 Add Repository 對話框中,Name一欄目填寫 「ADT Plugin」,在Location一欄就有兩個選擇,一個是填入下載網址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,這樣就能夠網上下載安裝。第二個選擇是若是我已經下載了ADT Plugin,那麼就單擊旁邊的Archive按鈕,直接找到插件所在到包便可,好比我用的就是第二種,我已經下載下來了,文件名是ADT-11.0.0.zip,5.3M。無論那一種,最後選擇OK,便可。
  • 而後在下面的軟件列表中,把Developer SDK Tools前面的checkbox選上,而後單擊下面的next按鈕,而後就等着安裝進度條完成吧,其中會出現安裝軟件的列表,你單擊Next便可,而後會出現license,你必須選擇agree才行,而後單擊finish就完成了(固然其中有個下載過程,可能須要花費一點時間)。安裝完成以後,重啓eclipse便可。

5.配置ADT 插件

配置的內容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,須要指向前面安裝好的Android SDK目錄,還記得這個目錄嗎?

啓動eclipse,選擇Window > Preferences..

在彈出的Preferences對話框中左邊選擇Android標籤,右邊SDK location選擇你當初Android SDK的目錄便可。好比我到目錄是:/home/jackwong/android-sdk-linux_x86,而後單擊apply,再單擊ok便可。

在這個過程當中會彈出一個對話框問你是否要參加google的滿意度調查報告。你能夠選擇參加仍是不參加。單擊process按鈕便可。

安裝好以後,你能夠經常使用Help > Check for Updates選項來保持ADT保持最新。

6.添加Android操做系統和部件

到目前爲止,基本配置都差很少了,可是爲了開發android應用,還必須添加一個android操做系統,用於模擬器模擬你的應用程序。固然還有一些其餘部件須要安裝。其實就是經過SDK 工具包中的Android SDK and AVD Manager來完成。固然在eclipse中能夠直接啓動這個程序:Window > Android SDK and AVD Manager.

固然也能夠直接運行sdk目錄下的tools目錄下的android腳原本啓動。

推薦的部件通常是:

SDK Tools,這個你安裝了sdk starter package實際上已經裝好了。

SDK Platform-tools,這個要裝。

SDK platform,這個至少須要一個。也就是操做系統,你能夠下載多個,好比2.2,3.1你能夠都下載,可是至少必須一個,由於模擬器運行的時候是必需要的。因此,若是你想各類平臺都模擬測試一下,那麼你就須要各類版本的android都下載一個。

我下載了SDK Platform-tools  5和Android 3.1,Android Compatibility Package三個包。

下載完成以後,Android的開發環境就搭建好了。

 

7.寫一個hello,android測試程序試試

驗證成果的時候到了,啓動eclipse,選擇File->New->Project…

而後選擇Android下的Android project,  而後填寫下面的信息:

project name:HelloAndroid  這是項目名稱,也就是包含文件的目錄名稱

Application name:Hello,Android 這是應用程序名字,也是程序運行的時候顯示在屏幕上方的文字

Package Name:my.android  這個不用解釋,學過java的都應該知道,這是類的包名

Create Activity:helloandroidactivity  這是activity的名字,android程序要顯示都是以activity來啓動的,也就是一個activity子類的名字

其餘能夠不用改動,就用默認值,而後單擊Finish就完成了項目的建立。

進入項目,打開helloandroidactivity.java文件,

把裏面的onCreate方法的代碼更新以下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(「Hello, Android!=你好,安卓!」);
setContentView(tv);

}

保存,準備運行。

可是若是你就這麼運行,我能夠擔保你極可能會失敗。由於android 3.1 確實太費資源了。你可能會看到模擬器顯示一個android標誌以後,就停滯不前了。

因此,還須要對模擬器作一下設置。

選擇windows->Android SDK and AVD Manager

而後單擊new按鈕建立一個新的虛擬機,以下圖所示:

其中有個關鍵點,就是SKin部分,默認是選擇WXGA的,分辨率是1280*800,這個分辨率,我T7500+2G的筆記本,反正是無法把模擬機啓動成功的。

因此,仍是建議你修改一下,採用自定義分辨率吧,好比我用的480*300或者640*400效果均可以接受。固然還有一種方法是在模擬器的start…窗口選擇:Scale display to real size也能夠,固然默認3英寸過小了,調節成7英寸或者5英寸就效果不錯了,可是這個模式速度比較慢,並且看不太清楚,不推薦。以下圖所示:

好了,一切均可以了,如今能夠Run了,固然Run as成 android application了,Eclipse會自動啓動模擬器,自動安裝apk,自動運行的。

效果以下圖所示:

固然還有個問題,模擬器會啓動到開機界面,而後就不動了,可能沒用過android的朋友這兒會遇到一點困惑,用過的固然就明白該怎麼作了,以下圖:

這個時候系統不會繼續運行你的應用程序了,須要你把下面的鎖往上拖,直到系統解鎖,纔會自動執行你的應用程序。這點給沒用過android的新手特別說明一下。

 

若是設置模擬器啓動的時候是:Scale display to real size模式,

android 3.1 啓動以後的界面是不同的,以下圖所示:

這個時候解鎖的方式也是拖動光環就能解鎖。

解鎖完畢以下圖所示:

 

而後執行應用程序效果,以下圖所示:

是否是過小了?因此仍是須要把分辨率調低才行啊。

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