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第三課 格鬥遊戲系列課程之第一課
時間 2021-01-03
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從本課開始,我們將開始完整製作一個2人格鬥小遊戲,並通過這個遊戲的製作過程,進一步熟悉Scratch。 一、目標 1.實現鍵盤操作的即時響應,從而達到使用鍵盤控制角色做出不同動作 2.利用消息機制(消息的廣播與接收),實現角色的不同動作。 3.讓角色能夠發出招式–半月斬 二、需求分析 1.使用鍵盤A和S,使角色前後移動 2.按鍵盤L鍵時,角色發出半月斬的招式 3.半月斬整個過程的呈現 三、程序設計
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